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TigerTouchOperator’s__nualVersion
3.01控台设置
81.1控台向导
81.2连接
121.3使用触摸屏和VDU视频显示器
141.4读取和保存show
231.5清除控制台
252.配接
262.1创建
262.2编辑
302.3__和__
342.4删除
362.5高级选项
363.控制常规灯和电脑灯
383.1创建
383.2编辑
513.3高级选项
524.素材Palettes
534.1创建
534.2重放
564.
3.编辑
584.4__和__
594.5删除
604.6时间
605.内置效果Shapes
625.1重放
635.2编辑
675.3删除
675.4高级选项
686.Cues
696.1创建
696.2重放
716.3编辑
746.4____和链接
786.5删除
796.6时间
796.7高级选项
847.多步程序Chase
877.1创建
877.2重放
887.3编辑
917.4____和连接
937.5删除
947.6时间
957.7高级选项
998.CueLists
1008.1创建
1018.2重放
1048.3编辑
1058.4____和链接
1088.5删除
1098.6时间
1108.7高级选项
1159.运行演出Runningtheshow
1189.1重放
1189.2触摸屏和视频显示工作区
1219.3使用__功能
12210.遥控
12310.1设置遥控
12310.2操作遥控
12610.3故障检测Troubleshooting
13011.用户设置和其他选项
13111.1配置工作窗口
13111.2按键概况
13511.3系统菜单
13811.4VDU工具菜单
14011.5曲线
14311.6升级软件
14511.7恢复/重新__系统
14612.灯库文件FixturePersonalities
14913.网络
15313.1设置TigerTouchIP地址
15313.2设置DMX输出
15413.3ArtNet
15613.4用ACDI异步通讯设备接口连接模拟器
16013.5模块设置
16113.6__oTalk
16213.7有关IP地址内容
16213.8修复网络连接
16614.TigerTouch用户说明
16714.1控制和屏幕
16714.2新的编程功能
16915.版本备注Releasenotes
17116.术语表Glossaryofterms1711控台设置本章提要:连接主电源DMX__线视频显示;控台配置和各种视频显示窗口;控台向导;加载和保存show欢迎你使用__olitesTigerTouch控台本手册是这个控台所有功能的参考指南
1.1控台向导TigerTouch控台的区域主要有四个:触摸屏区:包含灯具素材和编组的选择触摸键它也显示了重放推杆的命名并触摸屏预设重放和宏按钮编程和控制重放主推杆在屏幕的右上方显示当前菜单上的页面和功能键按钮重放区:重放推杆用来选择和控制cues编程预置重放区:增加了重放推杆无法翻页和允许存储连续的按键动作的宏按钮编程和控制区:配置控台和编程主要控制:•触摸屏的工作窗口:包含灯具素材编组重放宏触摸键等也可以设置灯具属性和show信息窗口•系统显示和菜单:是控台的神经中枢告诉用户如何使用控台信息屏显示当前控台正在做的事开关回放与预设工作区窗口触摸按钮属性显示系统显示和菜单软键预设重放宏按钮属性选择按钮功能按钮数字键盘控制程序控制按钮模式开关窗口滚动按键控制轮重放推杆主推杆DBO黑场按键播放页面选择按键播放图例与信息•菜单软键:标记为A-G用于选择控制选项显示屏旁边的按键显示了每个按键的功能在本手册中软键用以下形式表示如[EditTimes]•预设重放:存储常用的cues和Chase这些重放的页面是不可改变的•宏按键:储存常用的一系列的按键动作重放也可以存储在这里•主推杆:控制整个控制台的总输出通常主推杆会推到最高点DBO的按键用于关闭整个控台的输出•重放推杆:用于存储和重放cues或Chase页面的选择按键可以更改不同的重放页面推杆上面的触摸屏幕显示每个重放的信息•模式开关:可以选择programrun或system运作模式•转轮:用于设置灯具的属性值并设置多步程序Chase的速度和渐变时间转轮上面的触摸屏显示被控属性的信息按窗口滚动按键切换到控制轮滚动模式scrollmode-这是用于编辑时在屏幕上__选项框•数字键盘:和其他控制按键用于控台各种值的输入•功能按键:蓝色用来执行如存储__功能保存到磁盘等该按键工作时指示灯活跃•属性选择触摸键:用来选择灯具的属性如colourgobopanfocus等并使用转轮进行控制这些按键的指示灯指明了哪些属性是被选中的底部红色按键可以为灯具设置一个已知的起始位置和编程状态背面面板控台的所有连接都可以在背面面板中找到电源插口复位开关面板U__储存插口和开关视频显示__点DMX输出口4台灯插座视频显示插座以太网和U__接口音频输入MIDI输入输出•如果按键和推杆出现问题按面板的复位开关可重新启动前面板电子控制该主板会继续运行但DMX输出将被中断直到控台重新启动完成•U__储存的插座和开关是为以后的扩展该开关应设置为“正常运作Nor__loperation”
1.2连接TigerTouch的安全连接电压范围是80-260伏我们建议为控台添加UPS不间断电源装置如果控台突然断电可能会丢失数据截至到最后自动保存控台在启动时要检查造成磁盘的延误UPS可以保护控台的供电问题给用户正常机会关闭控制台TigerTouch的运行是基于Windows的内部操作系统所以必须确保它是正确关闭而不仅仅是关闭电源启动控台按下和释放在触摸屏幕左侧的电源开关控台视频显示屏幕如果刚用启动TigerTouch启动大约需要1分30秒关闭控制台按下和释放电源开关控台执行关机等待直到电源指示灯灭了约30秒然后再从控台断开电源如果正常关闭没有作用可以按住电源开关5秒钟强制关机此时你将失去所有show的程序除了上次所保存的提示:不要使用控台的电源开关关闭控制台因为这是不正确的控台关闭方法将失去show程序TigerTouch和照明灯具的连接是使用DMX512协议它有12个DMXuniverses每个universes有512个控制通道其中4个DMX物理输出直接连接灯具也可以通过以太网和无线以太网发送DMX__允许连接到远程的DMX节点和用于连接visualiser的ACDI系统当配接一个常规灯dimmer和电脑灯fixture必须在TigerTouch选择DMXuniverses在控台上每个universes可以配置出来的一个或4个标准DMX或通过以太网协议扩展更多在主机背面的插座有4个5针的标准DMX输出插头它们是这样连接的:Pin1地线Pin2数据-Pin3数据+Pin4NotusedPin5Notused可通过控台后面的VGA端口插头来选择连接电脑显示器显示TigerTouch该显示器提供了额外的屏幕空间如果控台正在运行也可以提供额外的信息•外部视频显示器在默认情况下显示被“禁用”的字样要启用它切换到系统模式选[DisplaySetup]然后按[ExternalDisplayDisconnected]该选项将变为[ExternalDisplayDisconnected]显示器被启用•如果需要更改或设置视频显示分辨率在触摸屏的最顶端选择“Tools”——“ControlPanel”——“ExternalMonitor”然后选择选项以匹配用户的视频显示器分辨率如果不想使用触摸屏上的触摸键盘可以在控台后面的电脑连接器连接外部键盘和鼠标特别在使用外部视频显示器时更需要连接一个鼠标该控制台提供的MIDI连接可用于设置控台的MIDI时间码用来控制cuelist可以使用控台后面的RJ45插座连接LAN局域网这能让你连接一个DMX-以太网系统在控台后面提供了一个3针的XLR台灯插座可以使用__olites提供的灯灯是12伏的连线是卡侬插头引脚1卡侬插头引脚
21.3使用触摸屏和VDU视频显示器TigerTouch显示了很多有用的功能和视频显示触摸屏的主要区域包括各种工作窗口这些窗口包含触摸键用来灯具编组素材重放等选择如重放查看和Visualiser应用信息窗口也显示在工作窗口四个窗口位置场景按键触摸屏最多可以显示4个窗口为2x2的网格但如果需要一个更大的视图可以让一个窗口两倍大或满屏占用整个窗口还可__工作窗口到外部显示器显示四分之一大小双倍宽双倍高满屏有关窗口的控制按键这些都是定位在“背景按键“contextbuttons”区域如图所示选择和定位工作窗口选择想看到的工作窗口使用[OpenWorkspa__Window]菜单命令或按窗口的选择按键此时窗口在触摸屏幕右侧显示可以使用数字键盘上方的窗口控制按钮键改变窗口的位置和大小min/__x按键的功能是实现全屏显示或者四分之一大小屏的活动窗口Size/Position按键可以左右__活动窗口__窗口的标题栏可以使它处于活动状态按住__O键然后再按Size/Position按键可移动正在活动的窗口到外部显示器显示;也可按view再按[WindowOptions]然后[MoveScreen]如果工作窗口包含触摸按钮也可以使用鼠标点击它们保存工作窗口__[Workspa__s]触摸键来保存不同的工作窗口视图:按下View然后按[RecordWorkspa__]还可以通过触摸一个按键重新配置一个工作区保存Show的同时也保存了工作窗口视图设置和保存工作窗口在
11.1节有更多的描述窗口控制按钮__olite转向按键窗口选择按钮快速保存一些窗口包括编组工作区重放以及所有的素材窗口都有一个快速保存功能设置想保存的然后触摸或按一下按键按键会亮起红色+号此时可以输入一个名称然后再次触摸或者__保存项目触摸屏右侧是用于菜单显示操作信息窗口工作区选择按钮属性组控制轮属性当前选择信息菜单软键当前菜单名称改变向上或向下在屏幕的右下侧有A-G功能菜单软键如果要显示更多的功能在屏幕上可以通过按键[Previous]和[Next]翻页左列软键显示目前正在使用的菜单可通过G下面的MenuLatch按键来锁定菜单这样就不必不断按菜单重新选择它菜单栏变为红色时即表示被锁定在屏幕的底部显示转轮当前的功能如果正在设置灯具属性这部分将显示灯具可用属性的设置情况滚筒上面的图标显示转轮控制属性的名称中间显示当前使用的属性如果一个Chase被应用它的有关信息也将显示在这里以上屏幕显示属性IntensityPositionColourGoboBeamEffect和Special被选择灰色框和哪些是目前正在修改蓝圈在控台屏幕的顶部区域显示用户说明和控台信息该软键有不同类型的动作可用操作按键:显示控制台的动作选项按键:有一个周期的选择范围新菜单按键:跳跃到一个新的菜单文字输入按键:使用的触摸键盘按下并输入文本在触摸屏的最顶部是工具栏触摸左边“Tools”可以在菜单提供一些配置功能About:提供有关的软件版本信息Help:显示在线帮助手册ControlPanel:打开子菜单允许更改显示屏设置和U__ExpertConsole中前面板和系统的链接打开Windows控制面板“More...”选项可更改操作系统配置TouchScreenSetup:打开触摸屏__程序除此外还可以设置对齐触摸的位置U__ExpertConsole:设置前面板控制和软件之间连接若有有问题可以用来检测Folders:打开文件浏览器可用来备份文件和操作软件升级SwitchTask:可以在触摸屏显示其它程序如在Titan上设置DMX的输出或者__到外部显示器显示触摸屏的切换图标来切换触摸屏和外部显示器显示触摸“中心”__显示屏幕的中心触摸“Close”关闭该程序屏幕开关中心关闭AdditionalPrograms:可以运行一些诊断程序这可能有助于__olites发现问题Restart和ShutdownSoftware:当你升级软件时你通常得重新启动和关闭Titan才能生效工具栏的右上边是一个键盘按钮可以打开触摸键盘内置触摸键盘的最大/小化可以通过__x/Min按键来切换使用右上角的大X按键关闭键盘使用的__n/Auto按键可设置为当需要输入文本时键盘自动弹出你还可以通过触摸键盘的最上部的空白区域拖动它在屏幕上__相对平常使用的键盘内置触摸键盘减少了部分使用频率较少的按键键盘按钮手动/自动大小的改变关闭HUD窗口是工作区的窗口之一你可以通view菜单中的[WindowOptions]-[MoveScreen]命令在触摸屏和外接显示器之间__HUD窗口HUD窗口的大多数信息显示在触摸屏灯具在编程状态中为深蓝色显示被选中时为浅蓝色显示TigerTouch内部可以运行__olitesVisualiser模拟软件如果你没有现成的灯具或者在家里酒店的时候可以直接在控台上演示和修改灯具Visualiser在工作窗口显示可以在触摸屏和外接显示器显示通过View目录下的[WindowOptions]--[MoveScreen]可以将Visualiser窗口在触摸屏和外接显示器之间__在目录按键的左边为Visualiser提供了相应的按键在本手册并不包括Visualiser的操作详情请参阅Visualiser手册自动配接AutoPatch功能可以根据TigerTouch的show自动建立一个Visualiser可视化舞台当启动Visualiser时Visualiser根据配接的灯具自动配接模拟灯具你将会看到灯具根据推杆编号在一排连续摆放60台灯选择模拟器后Visualiser将在运行模式开始可以直接控制灯具灯具选择当在控台选择了灯具后Visualiser将会以蓝色高亮显示TigerTouch可以更改蓝色和灰色按键重放推杆和按键面板的功能也可以更改触摸按键的工作方式然后把这些保存在一个文件中不同的用户或者控台操作方式都可以选择不同的文件详细内容可以参考
11.2节宏按键灯具的编程有时需要一些重复按键动作我们可以把这些重复的按键动作保存在一个按键——这就是所谓的宏__cro宏功能可以保存在预设重放下面的10个宏功能按键宏功能窗口也可以在工作区显示宏功能按键对应窗口的前10个宏保存宏功能步骤如下:1按蓝色按键保存宏在数字键的右边2按[Record]3按一个空的宏功能按键或者在触摸屏按宏功能窗口的空位置开始保存在保存过程中宏功能按键一直闪烁4按你想保存的按钮序号5最好再按保存宏功能键来结束保存重放保存过的宏只需按下按键或者触摸已经保存好的宏功能键宏功能将会重放保存好的动作动作不会有时间延时PearlExpertTitan的主要应用是设置DMX的输出通过Tool-SwitchTask就可以在触摸按键窗口前打开应用窗口设置DMX的输出相关内容在
13.2节有更详细的说明
1.4读取和保存show可以在TigerTouch的内置硬盘或者外接U__设备来保存很多不同的showTitan也可以周期性自动保存show提示:TigerTouch的shows可以PearlExpertTitan控台中使用但是不能在__olites的其他控台使用因为文件的格式不同虽然show安全保存在控台的硬盘但还是建议同时保存在U__中这样可以随身携带以防控制台发生问题或者想转移到另一个控台应用使用U__会更加方便U__插入到控制台后方的U__插口后方U__插座任何时候都可以用当前的名字或者一个新名字来保存show1按蓝色的Disk按键右下角2按[S__eShow]键3如果连接一个U__使用软键选择是否保存在[RemovableDisk]或[Internalharddrive]4在数字键盘上输入show的名字屏幕上显示一个已经存在的show列表5按回车键或[s__e]如果show已经存在按[owerwrite]该show将被保存6按EXIT或[ok]退出磁盘模式Diskmode如果是保存到控台的内置硬盘show将默认保存在C:/ProgramFiles/__olites/Titan/ShowDatafolder除非用户更改了用户设置UserSettings当打开控台时TigerTouch将自动加载最后保存的那个一个show如果想加载其它的show:1按蓝色Disk按键2按[LoadShow]键3如果连接一个U__选择要从哪个U__加载4__ailableshow显示在软键列表按下键加载showF和G键可以进行翻页键入show的前几个字母它的名称将显示出来方便用户快速查找想要的show5按EXIT退出磁盘模式Diskmode可以在TigerTouch的硬盘上保存很多不同的show当关闭TigerTouch时它将自动保存show在TigerTouch的内置硬盘上也会每30分钟自动保存一次以防止控台断电下一个自动保存的剩余时间在TigerTouch应用状态栏上有显示用户可以通过磁盘菜单Diskmenu使用蓝色Disk按钮进入的选项[AutoS__e]关闭自动保存或改变保存间隔的时间软键A启用或禁用自动保存软键B是改变保存间隔的时间我们建议你在控台编程时启动自动保存以防控台断电如果禁用它运行show时可能导致控台稍微停顿如果只是想保存当前show的副本你可以使用正常的保存功能将它保存到U__而不是硬盘要在硬盘上__现有的show文件到U__驱动器首先得确保当前的show已被保存然后使用磁盘功能从硬盘加载现有的show然后将其保存到U__中
1.5清除控制台当用户在TigerTouch建立一个新的show时通常先清除一下控台所有的程序和配接都被删除只有用户选项没有改变1按蓝色的Disk按键2按[NEWSHOW]键3按[OK]键确认4按EXIT退出磁盘模式•此外在系统菜单还有一个选项[Wipe]当控台按键转向system时具有相同的清除功能这一选项与__olites的其他控台在同一位置
2.配接本章提要:配接常规灯dimmers;配接电脑灯movinglightfixtures;检查配接;改变配接的DMX地址;删除配接的灯具;其他配接选项配接将告诉告诉控台以下信息:•配接灯具的类型•配接灯具的DMX地址•灯具连接的DMX线路输出口本控台共有12个•配接灯具在触摸屏的存储位置通常在配接灯具前就需要计划好灯具的DMX地址最简单的方法是先将灯具配接到控台再从控台读出DMX地址用view键然后设置目前灯具的DMX地址或者用户也可以自己分配DMX地址给灯具然后设置控台与之匹配TigerTouch控台的灯具配接操作必须在“编程Program”模式下进行控台模式可以通过System/Run/Program模式开关转换
2.1创建要控制电脑灯和常规灯需先把它们配接在触摸屏中的灯具配接窗口Fixturesworkspa__window如果该窗口未显示可以按屏幕右方的按键[Fixtures]来显示灯具配接窗口多页面可以是以带页面按钮的方式显示或者也可以通过滚动窗口右方的滚动条来显示不同页使用屏幕右方的触摸键[PagesShow/Hide来切换这两种状态可以在任意时间改变灯具页面TigerTouch也可以将灯具分配成各种“编组Group”可以通过一个触摸键就能迅速地选择一系列的灯具关于“编组”的内容将在下一章详细描述每一个灯具工作窗口中的触摸键可以控制一个或者多个常规灯1按“Patch配接”键控台右下角一个蓝色的功能按钮然后按A[Dimmers]2按软键A[DMXLine=]确定将灯配接在控台12个DMX输出线路的哪一个按软键A然后输入数字1-12可以更改DMX输出线路软键B显示配接的DMX地址可以按B[Address=xx]用数字键区输入____并按回车键确认3配接一个常规灯__灯具工作窗口的一个触摸键进行保存配接一系列调光器需要__灯具工作窗口的一系列触摸键进行保存触摸并按住想保存范围内的第一个键然后__最后一个键之后释放第一个键或者也可以用手指从第一个键扫描到最后一个键这一系列常规灯将被配接在连续的DMX地址上4配接成功后触摸键将显示深蓝色5配接其他的常规灯从第二步开始重复以上步骤•当用软键B设置的DMX地址可以按照{line}.{DMX}格式输入数字设置DMX地址和DMX输出线路例如键入
2.56可是设置DMX输出线路为2DMX地址为56•用C[UserNumber=xx]设置配接灯具的编号以帮助用户识别它们用户也可以在Repatch菜单去编辑它们的编号•如果需要更改已经配接的电脑灯使用选项[RepatchFixtures]重新配接电脑灯到一个不同的DMX地址或不同的DMX线路•还可以配接多个常规灯到相同的位置上例如如果想控制所有的常规灯在同一个区域上同时工作可用这个功能要实现这一功能可以将常规灯都配接在同一个灯具工作窗口的同一个触摸键上配接后DMX地址会自动增加1电脑灯的配接比常规灯的配接要更复杂常规灯只有一种可控属性即亮度但电脑灯有很多属性比如水平、垂直__、色彩等等TigerTouch使用“灯库”系统来控制电脑灯这样用户就不必知道每台电脑灯是如何工作的只需告诉控台你的需求它就会发出正确的控制命令TigerTouch有灯库文件可用于各种种类的灯具文件包括灯具可用属性和以及如何控制这些属性如果控台没有某些灯具的灯库文件用户可以从__olites__下载或__olites也可为用户创建本手册的第12章将详细介绍了如何找到灯库文件1按“配接Patch”键控台右下角一个蓝色的功能按键2然后按[Fixtures];3已知的一列电脑灯设备制造厂商会列表显示在屏幕用软键选择正确的设备制造厂商用[Previous]和[Next]翻页或者可以用快速搜索法选择只需输入设备的前几个字母就可以迅速找到所需的设备4选择正确的电脑灯然后按旁边对应的软键选定它使用软键F和G上下翻页也可用快速搜索法选择方法同上一步5用软键选择的灯具的操作模式6软键B会显示第一个空闲的DMX地址用户可以采用这个也可以使用数字键盘更改这个地址码若不用控台默认的DMX输出线路按A[DMXline=xx]改变即可或者也可以按照{line}{DMX}格式输入数字设置DMX地址和DMX输出线路例如输入
2.45是设置DMX输出线路为2DMX地址为457__灯具工作窗口的一个触摸键配接8触摸键显示深蓝色则表示配接成功9从第7步开始重复以上步骤配接其他同类型的电脑灯DMX地址将自动更新•可用手指划过一系列的触摸键配接一系列的灯具;或者按住保存范围内的第一个键然后__最后一个键之后释放第一个键这和配接常规灯的方法是一样的不能将多个电脑灯配接在同一个配接按钮上如果某个配接按键已经有配接的电脑灯那么配接将失败•选项[PresetPalettes]:使用预置素材预置素材将为新配的电脑灯创建默认的色彩图案和位置等素材这些素材分配在1-30的预置素材推杆上可在VDU屏幕上使用ViewDMXoption将DMX地址显示出来或者按View键后选择选项[FixturePatch]查看•如果某个DMX输出线路的容量已满TigerTouch将配接在下一个DMX输出线路起始地址例如将__c500配接在通道A510它实际上是被配接在B
1.要使用Visualiser按下Visualiser按钮在数字键盘上方或按[View]后[OpenWorkspa__Window]然后选择[Visualiser]Visualiser将以一个工作窗口打开显示配接灯具的情况按住__o键同时按[Size/Position]或者按View再按[WindowOptions]然后按[MoveScreen]可将Visualiser窗口__到外部显示屏用户可以在屏幕上看到配接的灯具将按照推杆编号大小的顺序显示出来
2.2编辑重新配接电脑灯到不同的DMX地址或者到一个不同的DMX输出线路所有已编辑的程序不会受到影响都会被保存下来1按键[Patch]如果已退出Patch模式2按E[RepatchFixtures]3__灯具工作窗口的触摸键选择需要更改地址的电脑灯4按[Address]后使用数字键盘输入新的DMX地址并按Enter确认修改如果这个地址已被使用将会出现警告图标提示将它配接在其它地址5若要改变DMX输出线路按[DMXLine=x]输入数字1-12即可6按回车键或[Repatch]确认7重新配接其它电脑灯从第3步开始重复以上步骤•使用选项[Park]来“Park”电脑灯这个电脑灯将不再占用DMX输出地址但它的所有程序会被保留•如果新的DMX地址已经被一个电脑灯或者常规灯占用控台有警示信息如果除非这一选项在UserOptions菜单中被设ConflictingFixtures]被park掉的这个灯具所有的编程将被保护起来再次使用这个灯前需要把它配接到一个新的可用的DMX地址码上面若按[AlwaysParkConflictingFixtures]控台将park灯具并且以后任何有DMX地址冲突的灯具将不再有警示信息出现可以在UserSettings菜单将此项功能改回为每个配接的电脑灯和常规灯命名这样就可以快速识别它们1在主菜单中按[SetLegend]2__配接触摸键选择需要命名的灯具3用键盘输入新的名称4按Enter键确认•按[SetLegend]后选择灯具编组命名一系列的灯具为同一个名称可以给选定的一组灯具设置用户编号UserNumbers选择一组灯具后在命名菜单SetLegendmenu中按软键A然后输入数字这个数字就是编组中的第一个灯具的用户编号组内其它灯具的用户编号将在第一个灯具的基础上自动递增1•在主编程菜单__inProgrammenu中选择[SetLegend]可为灯具的当前页面命名命名将在页面触摸键和HUD中显示查看灯具的配接和编辑按白色的View按键数字键盘的旁边然后按键[FixturePatch]屏幕将显示所有电脑灯的列表使用键盘输入搜索词在该清单中快速寻找需要的灯具用户还可以使用转轮滚动整个列表选择不同的电脑灯;触摸列表某项或灯具选择触摸键页可也选择灯具当选择一个灯它相应的按键将变成红色高亮按键[Edit]可编辑选择的项目这个选项可以在[Edit]和[Search]两个模式间切换•表格中是按以下格式记录相应的数值的:--手柄编号:{页码}.{编号}--DMX地址:{输出线路}.{地址}•按[Columns]让表格中的某个纵列显示或者隐藏•可用左箭头键或者键盘上的backspa__键删除DMX地址这可park一个灯灯具调换功能可以使用其它可选灯具重新配接灯保留一些重要内容如cue的时间设置图形和命名对于流动演出或演出场地变化较大时是非常有用的例如:在一个场地上编程了包含__C500s的show到另一个包含VL6s的场地上可以将__C500s调换为VL6s同时保留show中一些重要内容如果使用素材去创建cue灯具调换功能可以很容易的调整素材中位置等信息而不需要编程每个cue只需重新编程一些位置素材即可在从一个灯具到下一个灯具调换过程中水平垂直和亮度属性将会保存记录的时间图形和命名会保存素材与编组cuechasescuelists之间的链接也将得到保存这样show可以轻易就通过更新素材来重建灯具调换功能可以用新的灯具来重新使用一个已存在的show•在做灯具调换之类的改变前保存show是个好习惯如果用户改变主意或者发现问题可以很容易就将show返回到前一个状态1按键[Patch]进入配接模式2选择新的灯具类型3选择将要被调换的灯具4控台将提示你此灯具在使用状态中选择选项[ExchangeFixture]5若要继续用同类的新的灯具调换其他灯具从第3步开始重复以上步骤提示:调换灯具后需要更新应用在这些灯具中的素材如果不能去掉switchoff素材中的某些值可在属性组中为所有的属性设置新的值然后再次记录素材这样就可以去掉switchoff属性组这个选项可用于更新show中的一个灯具的灯库文件通常灯库文件保存在show文件中的所以更新控台中的灯库时已经配接的灯具将不会得到更新•在保存show前使用更新灯库文件功能是个好方法如果改变想法或遇到故障就可以撤销更改1按键[Patch]进入配接模式2按[UpdatePersonality]3控台将显示show中可更新灯库的列表4选择要更新灯库•新的灯库是从Titan/Personalities文件加载进去的
2.3__和__使用[Copy/Move/Link]按键可将已存在的电脑灯__到新的配接触摸键中配接触摸键之间是无法链接的用户可一次性__或者__一系列电脑灯__功能对整理控台非常有用1按[Copy/Move/Link]键2选择[Copy]或[Move]再次按[Copy/Move/Link]键也可以切换这些选项3选择需要__/__的灯具也可通过手指在几个触摸键中滑动选择一系列的的灯具4__灯具工作窗口中一个空的选择键用来存储一个灯具•按键[MenuLatch]锁定[Copy/Move/Link]菜单这样就可不必长按[Copy/Move/Link]来进行____和链接按Exit解除锁定状态•按[RetainLayout]或[BunchUp]用于__一组灯具可__到空的重放推杆中也可以将它们合并bunchup__到一个已使用的重放推杆中•在__模式时选项[CopyLegends]可以转换成[Don’tcopylegends]这样被__的灯具将被赋予系统默认的名称•在__模式中选项[SwapItemsifRequired]可将正在__的某个现存的重放复位reposition对于重放页面将满时重新排列重放顺序是很有用的
2.4删除如果配接错误或者想配接其他灯具到已配接的触摸键用户可删除一个已配接的电脑灯或者常规灯1按键Patch进入在配接模式2按蓝色的Delete按键3__想要删除的灯所在的触摸键4选定的灯具将红色高亮控台将询问操__是否确认删除若确认无误再次__触摸键•删除某个灯具后这个灯具的所有编程也将删除灯具删除命令是无法撤销的即使将它重新配接到相同的位置这个灯具的所有编程也已被删除
2.5高级选项这允许用户使用水平通道控制灯具垂直运动垂直通道控制灯具灯具水平运动对于一些斜挂工作的电脑灯是非常有用的1按[Patch]2按[EditFixtures]3按[SwapPanandTilt]4选择需调换水平和垂直功能灯具然后按[PanandTilt]接着按[Swapped]或[Nor__l]进行选择5完成后按Exit退出这个选项用于反转灯具的__属性如果__在灯架上其中一个灯由于__位置的不同它的水平位置是朝右而其它的灯水平位置是朝左用户就可用这一功能1按[Patch]2按[EditFixtures]3按[InvertAttribute]4选择需要反转属性的灯具5选择需要反转的属性某个属性反转后会显示[Inverted]字样6完成后按Exit退出•可反转一系列的灯具的属性如果这些选择的灯有一部分是反转属性的有一部分是不反转属性那么“Inverted”字样将不会显示出来•有些属性是无法反转的
3.控制常规灯和电脑灯本章提要:选择常规灯dimmer和电脑灯fixture;改变所选灯具的属性;使用编组当编程一个show或者运行一个show时用户需要手动控制常规灯和电脑灯来设置强度位置颜色等要做到这一点首先选择要更改的设备然后使用转轮设置灯具的属性
3.1创建选择要控制的电脑灯或者常规灯的通道使用屏幕上的灯具选择触摸键来加载灯具进入编辑器可以选择一个或多个灯具滚动滑块1__想要控制的灯具所在的触摸键按键浅蓝色表示已选中了灯具外接显示器也会高亮浅蓝色显示2在触摸屏滑动手指选择一系列灯具如果想要选择很多灯具按住第一个灯具的触摸键不放再按最后一个灯具的触摸键然后释放前一个按键更多信息:•按Locate控台右下角的红色按键让灯具白光点亮并将它移至中心位置关于Locate更多的内容请看下一节l•通过再次触摸灯具选择按键可以取消已选择的灯具•触摸屏窗口的顶部显示当前所选择的灯具•按数字键右边的clear键取消所有灯具的选择及删除所有编程器的程序•一旦更改完任何属性触摸一个灯具选择键会取消所有的灯具并开始重新选择所有先前选择的灯具自最后按clear键开始将在编程器里一旦灯具被编辑该按键显示深蓝色也在外接显示器以同样颜色显示•在灯具选择触摸键旁边有翻页按键通过触摸此按键选择下一页也可使用滚动滑块显示其他页面Locate按键在控制台右下角的红色按钮是用来为灯具刚开始编程时存入一个默认的起始位置按下后就可以开始编程了按下此按键将重置所有属性到默认状态并且__所有的灯具到__位置得到一个白色的光如果有时不希望__灯具可以按住Locate按键就有更多的应用选项•遮盖__skoffLocate设置Locatesettings中的一些属性设置如只转动一些灯具但不改变其位置或颜色按住Locate并按下[Set__sktoExcludeAll]然后仍然按住Locate按键使用右边的AttributesBank按键打开要改变的属性只要亮着的属性键才会被改变按AttributeOptions键可以清除这些遮盖•选项[AutoReset__sk]把__sk设置为自动重置或者切换到选项[Remember__sk]将__sk设置为保存用户最后一次使用•选项[Clear/Don’tClearLocatedAttributes]设置由Locate功能改变的属性将被保存到任何存储的cue中如果该选项设置为“Clear”那么Locate属性将不会被储存到程序中除非通过转轮修改它们这是非常有用的如果编程一个cue设置灯具的位置但不想打亮它们这时可以使用Locate按键点亮灯具进行编程但点亮的状态将不会被储存到任何cue中Clear键在数字键盘右侧是用来清除所有程序的更改并取消所有灯具的选择快速按Clear键用于清除一切按住此键将有以下选项可应用•遮盖一些想清除的属性比如只想在编程器留下pan/tilt属性而清除其它属性此时可以按住Clear键并按[Set__sktoClearNothing]然后继续按住Clear键通过右边的属性组合按键或选择[Set__sk]后按软键去改变属性属性按键的LED灯点亮的将被清除按AttributeOptions键将清除__sk•[ClearOptions]打开一个子菜单显示更多的选项详见下文•[ClearAllFixtures/SelectedFixtures]设置是否所有灯具从编程器中清除或者只是当前选定的灯具被清除这对清除特定的灯具是有用的。