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XX年平面构成课程总结【-平面设计月总结】平面设计是将不同的根本图形,按照一定的规那么在平面上组合成图案的主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间在平面构成中,图形的设计需要不同的元素的结合和运用平面构成的元素有概念元素、视觉元素、空间元素和实用元素所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线概念元素包括点、线、面;概念元素不在实际的设计中加以表达,它将是没有意义的概念元素通常是通过视觉元素表达的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等;视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的包括方向、位置、空间、重心等;实用元素指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能形象是物体的外部特征,是可见的形象包括视觉元素的各局部,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为根本形,根本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原那么排列、组合、便可得到最好的构成效果在一个月课程中,我们主要学了渐变、重复、相似、空间、特异和肌理等几个效果的构成渐变是我常常听说的一种效果,由近到远、由大到小的渐变形状的渐变一个根本形渐变到另一个根本形,根本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象;方向的渐变根本形可在平面上作有方向的渐变;位置的渐变根本形作位置渐变时需用骨架,因为根本形在作位置渐变时,超出骨架的局部会被切掉;大小的渐变根本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间;色彩的渐变在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感;骨格的渐变是指骨格有规律的变化,使根本形在形状、大小、方向上进行变化划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比拟常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同重复中的根本形用来重复的形状称为根本形,每一根本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,根本形不宜复杂,以简单为主近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感近似程度小就会破坏统一近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,根本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,根本和其它视觉要素的变化较大,也比拟活泼特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性肌理又称质感,由于物体的材料不同,外表的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感影像肌理的几个创造方法,有笔触的变化、印拓、喷绘、染和纸张(各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果)12模板内容仅供参考 。