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拼图游戏开题报告 拼图游戏不仅可以帮助成人打发时间,还可以用于锻炼儿童脑力,帮助少儿开发大脑思维是Android平台游戏的一个特点 DesignandImplementationofthePuzzleGameBasedonAndroid SoftwareEngineeringMajorXXX Abstract:Asaportabletoolsofmunicationofficeandentertainmentthesmartphoneshavecloselyrelatedwithpeopleslife.Andtheimplantofphonegamesarealsothemostfavouritethingsintheirsparetime.ThepuzzlegamebasedontheAndroidplatformbinestheclassicalintellectualgameswiththemostpopularintellectualphonesplatform–Android.Ithascharacteristicsofsimpleoperationgorgeousimageandhigerplaryable.ThearticlebeginswiththeintroductionofthebuildofAndroidplatformthroughtheanalysisanddesignofthesystemandsetsforththegamesdevelopmentprocess.BytheuseoftheAndroidplatformthesystemisbasedontherealizeofpuzzlesegmentsmovingwhichcanalsochoosethepicturesuser-definedgames.Thegorgeousimageandbeautifulmusicmakeplayersexperiencethepleasureofgamesduringtheirsparetime. Keywords:Android;smartphones;game;puzzle 本课题需要重点研究的、关键的问题及解决的思路 1图块移动功能游戏进行中,通过手指触摸图块空白区域,完成周边游戏图块上,下,左,右的移动 2各项游戏功能与处理游戏界面有新游戏,菜单,静音,帮助图标,通过触摸完成各项功能触摸新游戏可以打乱图片,开始游戏;触摸菜单可以选择图片和游戏难度;触摸静音可以消除背景音乐;触摸帮助可以显示帮助提示 3个性化自定义设置功能游戏中有自带图片和自选图片自带图片完成游戏根本功能;自选图片遵从用户体验,可以从图库中选择自己喜爱的图片进行游戏 4其他窗体游戏主界面有休闲模式、游戏帮助、退出功能游戏进行中有背景音乐,拼图移动、成功、失败中存在音乐特效 1据玩家上传图片,选择难易程度的图片切割——不同的难度将图片分成不同的数组,在游戏中根据数组中的数据把图片分拆 2各种逻辑判断处理和对图片素材的应用逻辑处理表达在游戏设计即界面布局和游戏运行、游戏算法即图块移动和图片分拆与整合、触摸感应、游戏和音乐同步及拼图移动、成功、失败中存在音乐特效图片素材应用于两局部在游戏主界面排版休闲模式,游戏帮助,退出功能和背景图片;在游戏界面排版游戏区域,新游戏、菜单、静音、帮助图标和背景图片 本系统是基于Android平台开发的拼图游戏,将要应用在Android移动通讯设备上,能够尽可能的满足玩家闲暇时间的游戏需求
[10]本游戏在自带图片移动的根底下,增设了图库自定义选择图片模块、图片随机打乱模块、帮助模块、设置模块和背景音乐模块从而,提高了游戏质量,丰富了游戏内容 开发工具 操纵系统Windows或Linux 软件包AndroidSDKSoftwareDevelopmentkitJavaDevelopmentkit、ADTAndroidDevelopmentTool IDE环境EclipseIDE+ADTEclipse
3.3以上 JDK JavaRuntimeEnvironment虚拟机、JDKJavaDevelopmentkit 目录 1引言1
1.1开发概述1
1.2背景1
1.
2.1移动应用开发产业的现状分析2
1.
2.2Android及其市场优势2
1.
2.3Android平台与其他平台的比拟3
1.3课题开发内容与目标4 2游戏开发技术简介4
2.1Android系统架构4
2.
1.1应用程序层6
2.
1.2应用程序框架6
2.
1.3系统运行库7
2.
1.4Linux内核7
2.
1.5Android应用的构成和工作机制7
2.2Android的API8
2.3Android应用程序结构解析9
2.
3.1活动9
2.
3.2意图接收器10
2.
3.3效劳10
2.
3.4内容提供者10
2.4Android活动的生命周期10
2.
4.1活动的生命状态11
2.
4.2活动的运作流程11
2.5开发环境配置12
2.
5.1开发工具12
2.
5.2搭建Android
2.2开发环境12 3Android平台拼图游戏可行性分析15
3.1技术条件可行性15
3.2硬件条件可行性16
3.3市场因素可行性16 4Android平台拼图游戏分析与设计17
4.1系统需求分析17
4.2系统工作流程18
4.
2.1工作流程简介18
4.
2.2用例描述18
4.3功能模块系统设计21
4.
3.1图块移动21
4.
3.2载入图片21
4.
3.3游戏设置21
4.
3.4游戏特效21
4.
3.5拼图算法21
4.
3.6游戏帮助21 5Android拼图游戏系统实现及测试22
5.1功能模块的实现22
5.
1.1游戏界面22
5.
1.2分割模块23
5.
1.3移动模块24
5.
1.4背景音乐25
5.
1.5玩家自选图片25
5.2开发过程中遇到的问题和解决方法25
5.3运行与测试25
5.
3.1Android应用开发的测试技术25
5.
3.2测试的任务26
5.
3.3测试方案与过程26
5.
3.4测试结果26 结束语28 29 致谢30模板内容仅供参考 。