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文本内容:
大学生社团迎新筹划书 全体成员 团结、交流、进取、运动、健康 欢送协会新人,增进协会成员间的友谊,促进了解,得到相关团队合作等方面的锻炼,提高个人能力和团队的协作精神,增强协会凝聚力,加强协会成员沟通能力使协会成员感受到集体的温暖与力量 20xx年10月30日上午8:00—11:30 学校内 一前期准备阶段
1.选一块宽阔平整的游戏场地
2.每队派出一到两名同学参加比赛比赛场地为一大一小两个同心圆,在小圆里放有比赛选手人数少一的凳子
3.参赛选手围着大圆的外面听从裁判人员的口令或顺时针或逆时针或蛙跳,参赛选手在听到裁判人员“抢”的口令发出后,就冲进小圆里抢坐在凳子上,没有凳子的那一位那么被淘汰
4.下一轮那么由胜出的选手参加,凳子数也相应减少一个
5.依次淘汰,最后胜出的那么为优胜者
6.比赛分两组进行,人数到每组五人时,合成一组
7.比赛时间8:30—8:50裁判人员申路路、刘彪彪、李广永、张红光
8.奖励与惩罚第一名奖励笔记本最后一名惩罚艺术表演
1.将参与者分成四堆以上,每堆人手牵手围成一圈,给每堆人以特定名字命名
2.任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作
3.目标要一致,依此类推但不能马上回指
4.例子有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜
5.时间9:00—9:20特殊姓名由裁判指定裁判人员毛智勇芦宇鹏许晨杰刘晓光郭涛
6.错误次数最多的表演节目
1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票结果;
2、小组中,只要有一人弃权,该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否认或确定;
3、得分规那么如下 如果双方都出黑牌,各得正3分 如果由一方为红牌,另一方为黑牌,那么黑牌得负5分,出红牌得正5分 如果双方都出红牌,各得负3分
4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分x2,第四轮得分x3,最后的胜负规那么是累计正分最高者获胜有些活动中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺
5、最高的正分是胜利者最低分表演节目纯娱乐节目
6、时间9:20—9:50分为四组裁判刘彪彪—秘书组申路路—团支部李广永—财务部毛智勇—法律部芦宇鹏—技术部郭涛—外联部张红光—宣传部许晨杰—网络部刘晓光—组织部
1、在选手中选出2人为领头人,一人为猎人,一人“没有窝的兔子”,其他三人为一组,其中两人面对面手拉手搭成“兔窝”,另一人站在两人之间为“兔子”,分散站在场地中
2、游戏开始,猎人追逐没有窝的兔子,如果追到,那么二人对换没有窝的兔子在追逐的过程中可钻进任意兔窝中,这时原来在窝中的兔子那么应跑出窝,成为新的没有窝的兔子
3、在跑的过程中,兔子不能跑回原来的窝兔窝不能阻止没有窝的兔子进窝
4、将分为8队每队5人该游戏是纯娱乐性质游戏
5、时间10:00—10:20
1、每四个部门为一组,分两组进行,每部门可派三个人
2、每部门的三人分别站场地的两边,由每部门的一人抱一个气球,在起跑线上一字排开
3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行赛跑气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不能用手抓住传递给对面的选手
4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者从头开始
5、最快到达的优胜者奖励笔记本
6、时间10:20—10:40
1、参赛选手两人为一组,主持人给出几个简单的汉字,有参赛选手用身体做出字的结构
2、在一分钟内做出最多的获胜
3、最后一名表演节目
4、时间10:40—11:00
1、参赛选手围成一个大圈
2、指定一个人首先说出一个成语,下一个人要用成语的最后一个字为第一字说出一个成语
3、依次向下接接不上者进行才艺展示或接受惩罚 1活动主要负责人组织部全体成全 2准备活动物品饮用水、卡纸、笔、绳子、本、凳子、喇叭、气球、一次性杯子等 应急药品跌打油,创可贴 奖品笔记本 1如遇天气情况不适宜那么改期进行 2活动应安排人员做应急帮助 3提前对各部进行通知 4提前准备制作相应道具
1、早晨800所有组织人员到位,检查各项准备工作
2、8:30活动准时开始
3、11:30左右结束
4、最后收集物品,由会长做
5、活动最后评出各个活动的优胜者 一活动时间 九月下旬具体时间待定 二活动地点 湖师大礼堂 三活动对象 我校全体大一新生 四活动主题 多彩社团,因你璀璨 一活动背景 社团群体是培养学生兴趣爱好的主要平台,也是促进校园文化繁荣开展的重要平台在九月份即将到来之时,学期伊始之际,大一新生们也陆续步入大学的校园新生带着青春蓬勃的朝气和远大的志向初来大学校园,对大学社团生活充满好奇与期待 高校大学生社团以丰富多彩的活动、生动活泼的形式为大学生提供了自我教育、能力培养、拓宽知识面、挖掘潜能、开展个人爱好和特长等广阔的舞台,是深受大学生喜爱和欢送的学生群众组织我校目前共有51个社团,都是同学们施展才华、学习知识、结交朋友的一片新天地 社团联通过本次社团迎新晚会,在让全体新生了解各社团的概况、增加新生对社团的兴趣的同时,也宣传了学生社团联合会这一组织,扩大了社团联的影响力与知名度为即将到来的社团联和社团招新打下坚实的根底新生们在观看节目的时候也可以根据自身兴趣,选择自己感兴趣的社团,也能更快地融入校园生活,丰富自己的课余生活 二活动意义
1.军训慰问,表达祝福,给军训中新生带来一场视听盛宴
2.展示我校社团风采,扩大我校社团在新生中的知名度和影响力
3.宣传社团联在校里的积极作用,为社团联打造一个良好的形象
4.丰富和充实校园精神文化生活,塑造充满活力的校园形象
5.为我校的各个社团做宣传,让新生对各个社团有个初步的了解,为即将到来的社团招新打下根底
1.6月中旬,通知各个社团迎新晚会的参与细那么自愿参与原那么,并开展报名工作节目名称、内容、形式、时长
2.6月中旬,确定并统计参与社团的节目资料由于较紧,有意参与的社团可以先报名,暑假期间排练
3.6月下旬,确定筹划书,跟承办晚会的社团交代晚会的相关工作
4.8月下旬,通知报名参与社团加紧自主排练,并进行之前未确定表演内容的社团补报工作、统计好节目时长、道具等资料
5.9月初,确定赞助商
6.9月初,承办协会申请晚会场地、彩排场地
7.9月初,社团联通知承办协会彩排时间,并由承办协会通知各节目负责人进行彩排,最终敲定报名节目的内容并通知各个社团加紧时间排练
8.9月上旬,由承办协会制作门票、海报、宣传单印有全部社团名称、横幅等,并联系好主持人;由承办协会通知各参与社团彩排时间及相关考前须知
9.9月上旬,报名社团彩排;
10.9月上旬,通知各入选社团加紧排练、上交相关音乐、道具要求等资料,统计好联系人
11.9月上旬,社团联写好邀请函并发到各大校级组织,各学院团学代表
12.晚会正式开始时间待定
1.晚会当天下午,由承办协会联系各个节目负责人和已确定的主持人,在晚会场地组织最后一次彩排,并检查灯光,音响等设施,确保无任何问题
2.由承办协会准备微博墙、微信墙等互动平台,挂好幕布,对晚会场地进行清扫,安排好座位
3.承办协会在晚会开场前负责检票和引导观众入场的工作,并在晚会开场后负责维护整场晚会的秩序
4.晚会结束后,由承办协会负责晚会场地的清扫工作,并合影留念节目待定中场互动游戏
1、寻宝总发动 游戏规那么主持人挑选9名观众上台,告诉他们需要找的物品,并将他们分为三组,与此同时,工作人员将游戏所需的物品随机放置于观众席,接下来由这9名观众下台寻找物品,限时2分钟,最终按找到物品的多少排名,第
一、二两个小组获得奖品,而排名第三的小组那么要接受惩罚,在台上表演节目
2.摸石过河 游戏规那么划定起点线和终点线两条线之间为“河”两名参赛队员分别站在起点和终点裁判发令后,第一个出发的同学,用三块木板为“垫脚石”,将木板放在地上,脚踩木板前进中途脚不能着地,参赛者必须不停的交替将木板放在地上前进第一个同学到达终点后,第二个同学用同样的方法从终点返回起点按到达的先后顺序进行小组排名并记分 社团报名参加遵循自愿原那么,活动参与形式及内容由各社团自主决定,社团节目表演形式不限,要求表达本社团特色、吸引观众以及能够拉动现场气氛暑假前有意参与表演的社团可先报名,利用暑假时间决定表演的内容彩排期间要认真查漏补缺,确保正式晚会的开展效果各参与社团按照要求时间到位进行彩排参与表演的社团,按照节目时间安排表社联根据活动内容待定表演要求各参与社团配合工作整个晚会期间会穿插1-2次互动游戏环节,主要是为商家做宣传
1、承办协会提供工作人员等人力资源完成晚会的一些准备工作如灯光,舞台,多媒体设备,现场布置,以及晚会的一些前期准备宣传工作
2、承办协会负责文艺表演以及晚会的彩排等相关工作
3、社团联负责晚会的监督和指导,催促协会认真完成晚会准备工作 节目表待定模板内容仅供参考 。