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微信营销筹划活动方案 微信营销活动方案怎么做,是许多企业都关心的问题微信运营中的活动筹划的重要性不言而喻,既可提高粉丝活泼度、又可以借活动提升营销转化率,通过搜集到的用户信息得以进一步针对性效劳和营销透过活动与用户高频次互动,加深用户对品牌的认知和了解,强化品牌忠诚度 许多品牌的官方微信号都做了活动,效果如何,估计没几个好意思说的,因为效果实在不怎样除了凡客的8%的转化率,小米微信的火爆,oppo的刮刮乐风暴,实在没几个值得一提 我个人认为,微信营销活动方案筹划应该从以下方向着手 在做营销活动设计时目的尽可能的明确而且单一,很多人喜欢在一个营销活动中融入多个营销目的而每个目的都会增加用户的操作,最后用户反而觉得体验不好难度太大而放弃参与 比方看到一个抽奖活动,他们先让用户关注微信获得活动链接,然后点击,输入号码获得码,再凭码登陆指定网站来抽奖 其中用户不仅要经过4步才能完成,而且要在与pc端进行切换,如此设计的目的就是为了既增加微信粉丝又给网站带来流量,所以双重的目的反而让这个活动流程变得相对复杂 一个设计好的营销活动其效果应该是可衡量的,比方你增加多少粉丝,带来多少流量,销售多少产品 绝不是不可衡量,如果效果不可衡量就无法在进行中监测关键KPI来优化调整,比方此前提及的活动效果可以是粉丝增量、或者网站流量,同时这个效果一定是与此前的目的相匹配的 有些时候容易衡量效果也并不一定是营销活动的目的,比方一条产品推荐的有奖转发活动,转发数是最容易跟踪的,但是它不应该成为这个活动的最终效果,而流量或者销量才是 有限的奖励,或者说是投入营销人常常会说给我多少预算我也能做出像xx那样效果的活动如果到达同样的效果你花了1000万,别人只花了500万,这样的营销活动你认为成功吗 有限的奖品或投入在营销活动中应该被可控,一旦不可控它会成为活动风险务必保证roi大于1 我们都不愿意参加流程很复杂的活动,就像第一点所讲的,其实这是用户体验的问题,当然规那么简单有时候与营销目的多少也息息相关,正如第一点将讲的,目的多了之后规那么自然复杂 比方最早微博活动@5个10个人,微信朋友圈先转发再截图才能兑奖,都会很复杂你会发现为什么在微博上有奖转发是最火的呢,因为简单嘛,反正就随手一转了事 当然在一定范围内奖品的吸引力可以弱化复杂规那么带来的抵触,但是原本上规那么要尽可能的简单,或者能够让用户在每完成一次要求都有个阶段性的奖励来刺激他就像游戏一样,打怪兽、通关升级本身有些很复杂,但是他每完成一个任务后能够得到反应奖励这样也愿意参加 有趣好玩的设计也能让用户情不自禁的参加,甚至有时候不给奖励,因为他在参与的时候已经获得了精神的奖励,他开心愉悦了例如我们看到曾经凡客体、聚美体、对不起体,没人给钱他们,照样无数人恶搞转发 为啥因为他在参与传播时候已经获得奖励——精神奖励如果企业的营销活动可以让消费者在参与的同时获得精神的奖励回馈,那他们就会大大忽略物质的奖励,从而减少企业营销投入 这就是为什么有些企业热衷于公益营销,就是抓住人人皆有责任和蔼心,愿意做好事,做完后还会有愉悦感从而扩大影响自发传播
1、活动的门槛要低一般来说,根据自己的目标人群,门槛越低越好活动面向的人群越初级越好,因为越是高级用户,用户群越少,而且高级用户对于活动的热衷度远不如初级用户另外,门槛低还包括活动规那么的制定,规那么应该是越简单越好越是复杂的规那么,参与的人越少,尤其是微信这种碎片时间使用比拟多的沟通工具
2、活动回报率要高活动一定要让粉丝受益,要让用户得到足够的好处,因为只有活动的回报率高、奖品丰厚,用户的积极性才能被调动起来活动奖品可以是物质的,也可以是精神上的为什么要奖品回报率高,就是因为对于铺天盖地的活动,消费者早已司空见惯,对于奖品早已不动心,因此奖品要设置的有特色,有吸引力 同时还要注意提升奖品的中奖率大奖虽好,但是中奖的人数少,众多的参与者都白忙了,打击了他们的积极性因此在大奖有保障的根底上,尽量多设一些小奖,尽可能让更多的人拿到礼品
3、趣味性要强活动的趣味性越强越好,只有活动好玩有趣,参与的人才会多,活动的气氛才能营造起来如果活动足够有趣的话,甚至在没有奖品的情况下,大家都会积极参与进来在这个全面娱乐的年代,娱乐才是大家上网的根本目的模板内容仅供参考 。