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文本内容:
大学新生杯电脑打字比赛活动筹划书精选多篇我校“提升质量年”活动开展得如火如荼,“内涵建设”的号角也早已吹响,理念先行,观念更新,措施得力,使学校的质量和整体办学水平得到了明显提升为了贯彻学校提出的“两高一强”的办学策略,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机根本操作技能,拟在xx届新生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下
一、参赛对象xx届全体学生
二、比赛时间初赛10月31日以前决赛11月16日(周二)下午230-330
三、比赛规那么学生自愿报名参加,每班先进行预赛,选拔出一定比例的选手进行全校性决赛
四、比赛地点鼎新楼一楼机房
五、比赛事项
1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法
2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格
3、选手就座后先翻开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛
4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰
5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛老师解决
6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕
7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否那么打字成绩作零分处理
六、评奖方法决赛按成绩划分一二三等奖一等奖5名荣誉证书一个u盘一个二等奖20名荣誉证书一个三等奖30名荣誉证书一个指导老师奖假设干名荣誉证书一个
七、决赛裁判与监督安排为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行全程监督
八、活动组织本次比赛由教务处、学工处组织安排,计算机系公共计算机教研室具体组织实施教务处 学工处计算机系xx年10月11日秘书处打字比赛筹划书当今是一个电子时代,为表达我院广阔学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机根本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛
一、活动目的a、丰富学生课余生活;b、丰富材料系文化活动生活;c、为院校发现和培养相关人才;d、培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;e、激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;
二、活动时间、xx年3月25日(星期日)
三、活动地点b04-304
四、活动对象材料工程系所有11级在校生
五、举办部门材料工程系团学联秘书处
六、活动流程
1、道具准备15台笔记本电脑、话筒、照相机;
2、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;
3、由秘书处副处长陈娟作为大赛主持人宣读开场词并邀请秘书处处长管磊宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始接着邀请秘书处副处长赵琳宣读评分细那么与奖项设置以及相关考前须知比赛规那么等;
4、由主持人宣读第一轮比赛的15名参赛人员并由秘书处15名监考人员指引做到指定位置;
5、由监考人员测试打字系统和word软件无误后由主持人宣布第一轮比赛计时开始假设发现问题请监考人员及时反应给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛,以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束;
6、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反应到统计评分组进行比赛成绩的评比;
7、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分组快速统计分数评比出获奖人员并交送至秘书处处长管磊;
8、由主持人邀请秘书处处长管磊宣布比赛结果并发放证书及奖励;
9、由秘书处处长管磊作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束;
10、由秘书处干事清扫赛场并复原教室、归还道具
七、奖项设置本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最正确参赛奖、奖、优秀奖等一等奖奖品+荣誉证书一个二等奖奖品+荣誉证书一个三等奖奖品+荣誉证书一个
八、预期到达效果a、丰富学生课余生活;b、培养学生对计算机的兴趣;c、为材料系文化生活曾添异彩;d、提醒学生重视计算机等级考试;e、培养学生的竞争意识,要不断在竞争中成长;
九、比赛规那么及评分标准
1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到十五分钟选手将取消比赛资格;
2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;
3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在word进行打字;
4、比赛时间为最多5分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定;
5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计正确率;
6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决;
7、比赛不得暂停、知道比赛完毕;
8、打字测试完后选手不得自行关闭word,否那么打字成绩按零分处理
十、人员安排比赛负责人管磊;主持人赵林;赛场监督人员管磊、陈娟;技术指导卞启伟;监考人员陈咏春、董丹、江明丹、黎曼、李松、李维婷、刘肖、刘元广、马娟娟、仝春凤、王张群、魏庆、许宏武、张粉粉、梁爽;统计评分王天文、李栋、刘锦峰打字比赛活动筹划书
一、活动背景当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算应用水平,激发学习计算机的热情,提高学生的手动操作能力和综合素质,因为本部开展此次打字比赛活动
二、活动目的为了弘扬校园文化,关注学生全面开展,丰富学生的第二课堂活动提高打字速度,激发学生学习信息技术的兴趣,同时检验学生的计算根本操作技能
三、活动名称眼疾手快超越自我
四、时间地点
1.活动时间xx年11月17日晚
7002.活动地点学院413机房
五、活动构成
1.大一新生打字比赛之(预赛)
2.大一新生打字比赛之(复赛)
3.大一新生打字比赛之(决赛)
六、参赛人员中文系xx级全体新生可自由报名参加(每班10人)
七、活动流程
1.工作人员提前30分钟到场进行软件的安装与调试
2.参赛人员到场签到
3.
4.
5.
6.工作人员简单说明比赛规那么、考前须知等打字比赛正式开始裁判进行计时、计算工作、统计比赛结果颁奖仪式
7.领导讲话
8.比赛结束
八、比赛规那么
1.预赛由组织人员在规定的时间内组织预赛,根据报名情况把选手随手编号,比赛选手在与自己编号相同的电脑上进行操作,每组10人(每个班级10人、一共30人)
2.由30人进行预赛,从30人里选15位优秀选手进入复赛,再从15名选手选5位选手参加比赛冠亚季军在这5名中诞生
3.预赛、复赛内容自定决赛采取统一指定输入文字内容,以文字输入速度和正确率确定名次
4.比赛时输入法不作要求,学生可以自行选择
5.比赛时参赛选手提前5分钟进入微机室,开启电脑,做好比赛准备
6.宗旨比赛本着公开、公正、公平竞争的原那么参赛学生要遵守纪律、服从安排
7.使用软件金三打字通xx
九、评分标准
1.成绩界定金三打字通xx打字测试软件自带成绩统计系统,由计算机自动统计成绩
2.最终成绩准确率高者排名靠前
十、考前须知
1.各参赛选手不准迟到
2.各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统请裁判老师确认学生打字软件等待指令
3.比赛过程中不允许讲话、走动,计算机有故障可举手请裁判解决
十、奖品设置一等奖荣誉证书、笔记本二等奖荣誉证书、洗衣粉三等奖荣誉证书、毛巾
十一、经费预算100元筹划主办单位双语言文学系团党支学生会信息部筹划人娜贺雅关于河南经贸职业学院“新生杯”拔河比赛的活动通知
一、活动背景拔河运动的由来在我国有着渊远的历史,最早的拔河源自春秋时期的军事《墨子、鲁问》“公输子自鲁南游焉,始为舟站之器,作为强钩之备,退者钩之,进者强之,量其钩强之长,而制之为兵(兵器)楚之兵节,越之不兵节,楚人因此假设势,亟败越人”拔河运动最早起源于我国,但是这个不争的事实,却在xx年差点被韩国颠覆,xx年韩国筹划将拔河申请非物质文化遗产
二、活动宗旨发扬传统体育文化积极推动拔河运动日常化
三、活动意义“拔河”这种传统的体育比赛活动,时下,除了学校以及各地为了演出的需要,我们还偶尔见到,又有多少地方将其纳入群众日常的文化娱乐活动之中并认真的组织群众开展过呢?倒是离普通群众的文化需求越来越远的高档娱乐城俯拾即是,“拔河”这种有利于密切干群关系,增强凝聚力的体育活动,早被某些官员认为是孩童的游戏了而我们通过同学们在一起拔河,让更多人知道“拔河”是属于中国的活动,积极的把拔河运动推向日常化,而“它”更需要我们年轻的一代去传承开展下去
四、主办单位河南经贸职业学院委员会学生团体联合会
五、活动时间xx年9月26日16:30-17:50(第一轮循环)xx年9月27日12:30-13:30(第二轮循环)16:30-17:50(第三轮循环)xx年9月28日12:30-13:30(第四轮决赛)
六、活动地点.河南经贸职业学院白杨路校区楼前广场
七、比赛方式六个系部选派队员20人(15男5女),委派代我们一定会做的更好表通过抽签确定a1,a2,a3和b1,b2,b3比赛实行三局两胜制,每局后双方交换场地,两局均获胜方直接宣布比赛结果第一轮a1-a2,b1-b2;第二轮a1-a3,b1-b3;第三轮a2-a3b2-b3然后根据获胜方积2分,失败方积1分,根据三轮比赛的结果积分最高的ax-bx其余组别均为季军各系部于xx年9月26日15:30之前将参赛人员以电子版本发送至@
163.
八、奖项设置冠军系部颁发奖状,同时每个队员积荣誉积分2分;亚军系部颁发奖状,同时每个队员积荣誉积分
1.5分;季军系部每个队员积荣誉积分1分
九、考前须知参赛及观赛人员注意个人平安,参赛人员严禁穿戴锐器
十、本方案最终解释权归河南经贸职业学院团委、学生团体联合会共青团河南经贸职业学院委员会学生团体联合会二〇一四年九月二十五日
一、活动前言当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动
二、具体活动安排活动时间未定晚1930—2030活动地点怀化学院东区e2c503活动对象数学系大
一、大二学生活动总负责人:廖珊活动筹划黄浪浪活动海报与黑板版面设计王程、吕玲玲各班宣传及报名负责人黄义、邬磊通知人员签到及会场安排周毕金负责签到、康潇潇维持会场纪律及裁判朱晨、张汉文布置会场李亚楠、张伟奖品、张汉文
三、比赛内容参赛者按要求分别完成一篇散文和一篇科技文的训练,然后按题目要求自由发言,不少于100字
四、赛制
1.根据报名情况,把选手随机编号,比赛选手在与自己编号相同的电脑上进行操作,每组50人
2.选手每人发一份比赛的文章,完成的选手要第一时间通知工作人员,工作人员要如实记录下选手的比赛时间
3.在比赛时间内比赛不能停止,直至比赛结束
四、设置奖项共设有三个奖项一等奖一名,20元和一个荣誉证书二等奖两名,15元和一个荣誉证书三等奖三名,一个精美笔记本和一个荣誉证书
五、资金预算奖金80元证书12元会场布置15元总计107元活动考前须知
1、所有协干提前30分钟布置会场
2、比赛结束后协干清点好所有物资并干净会场后才能离开怀化学院信息文化协会xx年x月x日模板内容仅供参考 。