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【热门】活动筹划模板汇编7篇【热门】活动筹划模板汇编7篇
1.2m的竹竿(40根)鼓(2面)草球(2卷) 锯子(一把)无用横幅(4条)本子(20本) 棒棒糖(20个)计算器(1个)扩音器(一个) 相机(一部)电池(3对)
(一)活动前
1、海报宣传提前2天贴出海报
2、主持人的选择和准备
3、材料的购置(秘书部)
4、鼓、相机的借用
5、40根竹竿的准备(组织部)
(二)活动时
1、参加活动的人员确定 方案,本次游戏共分为4个小队,每队都选出一位队长,和队长助理队长由队员推选
2、全体集队,除主持人、游戏助手一名和一名拍照人员之外,其他全部参加游戏
3、主持人开场 l说明本次拓展训练的目的,和一些考前须知 l分组 a、全体按
1、
2、
3、4报数,数到相同数字的选手为一组(为更大程度的锻炼大家的团体适应能力,分到每组的队员原那么上不得交换或者弃权) b、分好的四个小组分成4个横排重新组成队列(主持人站中间,两边各站两组) c、主持人给每个队长发一张红纸(用于小组成员自行设计本队的队名、队标、口号),一叠同色的便利贴(用于每个队员签名,写上自己的名字和号码),一支签字笔 d、主持人宣读游戏规那么每个小队请注意我们本次拓展训练考验的是大家的团体合作能力和协调能力,你们每个小对要齐心协力,力争夺得本次游戏的冠军,我们也会相对的给你们意思意思的本次拓展训练采用积分来评比胜负每个游戏第一名加上40分,第二名加上30分,第三名加上20分,第四名加上10分现在游戏开始,你们每个小队想出自己每队的队名、队标和口号写在红纸上注意,你们每组要谨防其他小队的偷窥,别泄露自己的队名、队标、口号现在队长带着你们各小队去准备时间5分钟,结束就回到原地 第一环节猜队名(总用时20分钟) a、主持人看准时间,准时召唤每组归列 b、主持人先任选两组,该两组各派一名队员去对方阵地,观看对方的队名,并回来只能用表情和动作告诉自己的小队成员每个小队总共有3次答复时机答对者得40分,答错者得10分再由下一组拼比 c、比赛结束,计分人员统计分数每个小队分别喊出自己的队名和口号,以勉自己 第二环节不倒森林(总用时45分钟) a、集队 b、主持人介绍游戏这个游戏就是后面的人要快速的时间内扶住前一个人松开的木棍,整个团体要保证所有的木棍都不倒在游戏过程中,不仅训练了大家的平衡能力,还考验了大家的团队配合能力 c、训练时每组有15分钟的训练时间,每组边训练边讨论训练技巧,在实践中提高技能 d、比赛时每组总共有7分钟的时间在七分钟内,小队成员要围绕圆周走一圈,竹竿中途不得倒地,队员的手也不能有抓竿,只能用手面扶竿注意竹竿倒地,重新开始统计;手抓竹竿,总时间上每次加上15秒 e、在规定时间内完成,用时最短者获得第一名,加上40分;规定时间内未完成者为失败,加上10分 f、比赛结束,计分人员统计分数每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己 第三环节鼓面颠球(用时40分钟) a、集队主持人分别报上每组的分数 b、主持人介绍游戏本游戏要求小队一人负责放球,其他队员一人拉一根绳子,将鼓太高,鼓面摊平拉鼓的队员要尽量把鼓面拉平,将鼓上下弹动,放球的队员伺机把球放到鼓面拉鼓的队员要尽量让鼓在空中弹动,鼓面颠一次球记一次颠满100次,且用时最少的小组获胜分别评出一二三四名 c、每组有15分钟的训练时间每组讨论游戏技巧 d、比赛开始,计时人员和计数人员各一名 e、比赛结束,计分人员统计分数每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己 第四环节链接加速(用时25分钟) a、集队主持人分别汇报每队得分 b、主持人介绍游戏后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜按时间记名次,按名次记分 c、每队有10分钟的训练时间 d、比赛时过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏如果不重新组织,继续前进,那么成绩视为无效,记为0分;以各队最后一名同学通过终点线为准;比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加 e、通过规定的距离,用时最少的小队获胜分别评出一二三四名加上相应的分数 f、比赛结束,计分人员统计分数每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己 第五环节无敌风火轮(用时25分钟) a、集队主持人分别汇报每队得分 b、主持人介绍游戏在塑胶跑道上小组成员站立到利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环距离10米培养队员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养方案、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解 c、通过规定的距离,用时最少的小队获胜分别评出一二三四名加上相应的分数 d、比赛结束,计分人员统计分数每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己 第六环节发奖 集队主持人分别汇报每一环节的每队比赛结果,每队分别获得分数再统计总分评出一二三四名为第一名的小队一人颁发一本纪念本,以资鼓励;第二名的小队一人颁发一个棒棒糖,以资鼓励 点评主持人点评整个活动游戏参与者分享自己的心得体会
(三)活动后
1、活动现场的(组织部)
2、活动宣传宣传报道和宣传海报(宣传部)
3、活动小结一篇(秘书部) 便利贴4元 黑色签字笔6元 草球4元 锯子5元 电池3元 本子20元 棒棒糖10元 其他8元 总计60元 注意
1、友谊第一,比赛第二
2、参加活动的队员中途不得无故退出,影响游戏的顺利进行
3、参加游戏的队员,一切听从主持人的安排11月11日,一年一度的光棍节!I结合多年效劳广阔的KTV场所的经验,为此给广阔KTV经营管理人员如何筹划光棍节的活动,提出以下建议
1、针对这些不折不扣的光棍,利用光棍的力量吸引别的光棍前来 活动方案一如果来店消费人员是单数,如两男一女,或以此类推人数,可获得活动优惠 活动方案二可制作留言板,来店消费人员假设有勇气发表自己的寻伴宣言,可获得优惠 活动方案三单身情歌大比拼,获得前三名挑麦成功单身人事,可获得活动优惠
2、针对那些甜蜜相爱的恋人,对应的我们也可以推出以下活动 活动方案一如果来店消费人员是偶数,如两男两女,或以此类推人数,可获得活动优惠 活动方案二可制作留言板,来店消费人员假设有勇气发表自己的爱情宣言,可获得活动优惠 活动方案三对唱情歌大比拼,获得前三名挑麦成功人士,可获得活动优惠 针对光棍节的一些常规活动,如当天到店消费即可获得优惠,结账或进店时间刚好为带11数字,如“11点11分”等
1、理解作品内容,培养幼儿不怕困难、勇敢战斗的精神
2、记住故事的主要情节
3、丰富词汇回荡——声音来回飘荡 神气十足——自以为了不起,表现出得意或傲慢的样子 教学挂图、故事录音 让幼儿感觉到寒冷并不可怕,让幼儿体验到一种积极向上的情绪
一、开始局部 谈话导入现在是什么季节?这个季节的天气怎么样?(让幼儿自由答复)从冬天会刮大风,会下雪引出课题《冬天的童话》
二、根本局部
1、今天老师带来了一个特别好听的故事,小朋友们想不想听?听完了答复老师的问题(听一遍故事录音)
2、提问故事里有谁?他们都做了什么?
3、老师这里还有好看的图片,想不想看?边看挂图边讲故事边提问问题 图一解释神气十足——自以为了不起,表现出得意或傲慢的样子请小朋友学一学“神气十足”的样子 图二为什么小河关上冰做的门? 图三北风老头为什么快乐?请小朋友学一学北风老头快乐的样子 图四小娃娃们在干什么? 图五北风老头为什么生气?解释回荡——声音来回飘荡 图六小娃娃们堆起一个什么样的怪物?北风老头为什么逃跑?
4、小朋友们觉得这些小娃娃们怎么样?(很勇敢)
5、寒冷可怕吗?你们怕不怕?
6、那冬天很冷的时候,你会怎么做?
7、请能力强的幼儿复述故事 教育幼儿不怕寒冷,坚持锻炼身体 本次特色活动做到文、体、美相结合,定于3月30日举行一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情此外为本学期开创一个良好的开端营造一种轻松欢愉的气氛 本院学子风采作品展览--趣味游戏--文艺表演穿插于游戏中 作品展览 收集本学院学生的绘画作品、摄影作品、书法作品等做成一个展览板,与本次周末文化广场的宣传栏放一起,一方面丰富学生视野,展现本院学子风采,提高本学院知名度,另一方面为本次周末文化广场活动到达宣传效益 趣味游戏
1.齐心协力 把同学分成两大组比赛,甲、乙两组各派两个同学,两个同学背靠背夹一个气球,在直线上走一趟,气球不能掉下也不能破掉,赢的一组将挑战下一组,连赢两次就可以成为赢家
2.背靠背捡手绢 游戏规那么以两名同学为一组,以立正姿势站好,听到哨声后两人同时弯腰捡手绢,以最快者捡起手绢为嬴,但得注意捡手绢的时候双腿不能弯曲,只能弯腰往下捡,违规者为输
3.二人原地跳绳 游戏规那么分4组,每组2人两人一人用一手拿绳子的一头同时摇绳子同时跳,在规定的时间内跳最多的为胜
4.自行车慢速跑 游戏规那么参赛人员以最慢的速度骑自行车,越过障碍物,到达终点站最慢者,骑车时脚不能着地,自行车不能停下
5.二人三足 游戏规那么参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖局部,当然也不能低于脚裸,听到哨声后开始跑,以最快的速度跑回终点的为赢
6.怪味可乐 游戏规那么每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已参加各种调味料的可乐糖盐醋芥末辣椒水比赛者须迅速喝完手中的可乐最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐参加所有调味料的可乐一杯. 游戏奖品设置每一游戏环节胜出的同学将以扔大骰子的方式决定奖品,大骰子六面均写上不同的礼品名称但凡参与的同学都有时机获得小礼品 文艺表演 街舞秀 健美操 乐队表演 宣传方案:学生会宣传部绘制活动宣传海报, 各班文娱委员向本班同学宣传特色活动,本学院学生 在班长处报名参加活动,此外在海报宣传栏处增设报名点,外院学生可在此报名参加,也可在活动当天现场报名 气球20杯子5 绳子5条、哨子1个、纸巾、手绢4条40 调味品醋、糖、芥末、辣椒水、盐15 纯洁水1箱、可乐3大瓶50奖品100宣传用品20主持人服装100 总预算500 学生们积极的参加此次活动到达增进情感促进交流的目的希望大家在一起度过一个愉快的愚人节! 为了活泼校园文化气氛,引导广阔女生更多的关注自身的道德修养、文化内涵、心理健康、独立意识等综合素质的提升,彰显我校女生风采同时,结合当下热门的自拍以及网络ps软件的流行性,为广阔女生提供一个喜欢向群众展示自己的梦想舞台帮助女生们走成长、成才、成功之路,让女生的魅力随梦想一起放飞,特举办本次以青春、时尚、潮流、健康、自爱、自强为主题的“校园自拍达人秀”活动
①结合当下热门的自拍以及网络ps软件的流行性,为喜欢向群众展示自己的广阔女生提供一个平台
②运用网络,通过网络征集图片的方式
③评选环节
1.通过校园网络发布,公开投票
2.校园内部设置投票点,公开拉取选票 面向沈阳师范大学全体学生 初赛通过网络征集活动 途径
1.发送至比赛专用邮箱
2.由主办方统一,发送至博客或公共主页进行网络评选
3.投票方式blog.
163./liyimotexx@126博客相册内以留言的方式,对选手进行投票,每个用户只允许投1票 复赛初步选出50%进入到复赛 进入复赛的选手重新上交一组自拍相片,我们会设定照片的风格,参赛者将照片发送至指定邮箱
1.通过校园网络发布,公开投票
2.校园内部公开投票 决赛复赛的选手中选取40%进入到决赛,比赛规那么现场公布,这一环节主要是注重大家的应变能力拍出的照片电子档会公布在我们比赛专用的邮箱
1.通过校园网络发布,公开投票
2.校园内部设置投票点,公开拉取选票 最终,根据决赛两种评选途径的选票,进行累计 一等奖
(1)二等奖
(2)三等奖
(3) 古风意韵奖
(3)时尚达人奖
(3)魅力人气奖
(3)
一、活动名称我最喜爱的零食交流会
二、活动背景十二月的寒风即将吹来,风华正茂的我们在灿慢的人生路上继续寻觅,寻觅我们这个冬日里的暖风牧风话剧社带着它风信子一起去帮你们寻找那个有着叫“快乐”的家开学后短暂又忙碌的两个月过去了知道大家小品大赛很忙很累现在是十二月伊始,在学习和工作之余,我们有必要组织这样一次活动
三、活动目的
(1)主要目的通过这样交流会,促进社员之间的交流,增加社员之间的友谊,加强社员之间的团结
(2)次要目的通过这次交流会,社员之间可以有一个一定的互相了解,兴趣爱好等
(3)其次目的南江滨真的很美,很空旷,体验大自然,体验生活,发现美,寻找美,寻找快乐
四、活动时间
五、活动地点南江滨
六、活动参加人员牧风话剧社全体成员(可带“家属”)
七、时间安排12月03日早上830全体成员综合楼集合
八、活动前期 社团会议筹划游戏,道具需要自带并派代表到时把游戏规那么和玩法和大家详细介绍(提醒可以是“真心话大冒险”“拔河”等等最好不要雷同,游戏里面可以穿插一些节目比方顶项带着他的吉他弹一曲唱一曲、黄宝妹的绝活扭脖子舞、王宜航BBOX等等,实在不行唱首歌、讲个笑话、做个鬼脸也行)
2、12月01日购置好草坪铺,由林志江负责 “我最喜爱的零食交流会”活动筹划书
九、活动流程
1、12月03日830学校综合楼集合出发(注由社长带队、公交路线需自备好零钱)
2、10点左右到达目的地——踩点
3、确定好地点铺上草坪铺,围成一圈
4、零食分享
5、游戏 crazynignt意为疯狂之夜,给大家带来全新的不一样的欢畅体验,各种不同的表演和游戏,各种新鲜的尝试,让大家耳目一新 赞助单位、合肥旅游网
(一)活动准备阶段 活动筹划外语系文娱部 海报宣传外语系宣传部 工作安排总负责人王凌燕、田芳于
①场地布置舞会场地及其他场地布置由全体学团干部共同完成;
②用品准备服装、与音乐类由文娱部负责,其他干部配合;
③现场秩序由组织部负责;
④活动赞助由外联部负责;
⑤各区域工作人员各班文娱委员及组织委员;
⑥现场联络员文娱部各成员;
⑦:治保部负责场外的平安工作.
(二)活动具体内容 活动共分为五大板块 第一板块开场舞;场地设置在体育馆二楼内的舞台上,由十二名同学为大家带来精彩的舞蹈,欢送大家参与本次活动入场之前,工作人员将为大家分发入场面具 第二板块cosplay秀;由挑选的扮演游戏及动漫人物的同学,为大家带来可爱浪漫的动漫舞蹈,随着音乐的开始,cosplay秀演员将首先表演,带动大家的积极性,接着带着大家一起舞动,并做一些相关游戏,本环节结束之前,大家还可与cosplay秀演员合影留念 第三板块化装舞会;化装舞会在国外是较为热门并受大家喜爱的活动,大家在戴着面具接触场内其他伙伴的时候,其实都是对对方的面孔特别好奇的,由此,本活动可以激发大家的交友热情在本活动中,会有几名演员首先表演,以带动在场人员,接着大家带上入场时工作人员分发的时尚面具进入舞池一起舞动同样的,本环节也是以游戏结束,工作人员将开展对对游戏,大家将被分成组戴着面具进行,游戏结束后,方可摘下面具,相互介绍并结识 第四板块点歌台;点歌台主要设置在体育馆二楼内部的舞台上,工作人员事先会准备大量歌曲及伴奏供大家选择、点歌,大家在点歌的同时可以写下对同学或者朋友想说的话,在歌曲播放的同时由工作人员播音朗读在点歌的过程中会收取小局部赞助资金,预计3元每首 第五板块腰鼓接力;腰鼓舞是我国元旦等节日必不可少的节目,这个环节也是由一段活泼欢快的腰鼓舞作为开场,首先是选出的几名演员表演,然后台下响应的同学可以上台试舞,由台上演员教学接着进行腰鼓接力游戏,在本环节负责人的主持下进行具体游戏内容,当场解说 1,各类小游戏奖品为糖果类、纪念品、饰品; 2,工作人员奖项设置优秀工作人员10名 三活动后续阶段 卫生安排劳卫部及全体学团干部 后续图片资料及相关宣传外语系宣传部 活动总结对于本次活动表现优秀的班级(包括布置、班干部表现、后续卫生工作)予以表扬,并在文娱评分表上加集体分 外语系团总支文娱部 二〇**年十月七日模板内容仅供参考 。