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配置标功能与要场地准面积序最低配适用范围(职业求设备名称规格单位(m2)号置鉴定)基本完成1计算机台
401.音频录Thinkstatio nE32入Windows2操作系统套
402.图形设XPSP2及以上计3Office2010及以上套
403.图像输4Photoshop CS4及以上套40多媒体制作员动出5Illustrator CS4及以上套40100画绘制员平面设
4.视频处理6Premiere CS4及以上套40计师
5.动画制作7Flash CS4及以上套408After EffectsCS4及以上套409MAYA2010及以上套4010其它相关软件电脑配置CPU类型E3-1245V3,内存类型ECC,8GB,硬盘大小1T,显卡Q600,光驱RAMBO
(四)实训(实验)室名称动漫与游戏制作实训室场地配置标准功能与要面积序最低适用范围(职业求设备名称规格单位(m2)号配置鉴定)基本完成1计算机iMac27台
401.音频录入Wi ndows2操作系统套
402.图形设XPSP2及以上计3Office2010及以上套
403.图像输4Photoshop CS4及以上套40出5Illustrator CS4及以上套40多媒体制作员动
4.视频处理1006Premiere CS4及以上套40画绘制员平面设
5.动画制作7Flash CS4及以上套40计师8After EffectsCS4及以上套409MAYA2010及以上套4010其它相关软件电脑配置CPU
3.3GHz四核Intel Core15处理器Turbo Boost高达
3.7GHz,卡显示芯片AMD RadeonR9M290图形处理器,配备2GB显存,内存32G,速度1600MHz DDR3,3T高速硬盘
(五)实训(实验)室名称录音棚项目数单设备名称品牌/型号摘要单价总价量位11台PURELIESMF9000美国专业24路/大型模拟调音台电平指示信号21台专业音频卡Delta1010LT美国HSC-6000PM31台12路耳机分配Benringer HA4700德国41台近场监听音箱PURELIESPSS美国51台专业功效PURELIESPS400美国61台均衡器DBX231美国71台人声效果器雅马哈100日本81台话筒放大器Behringer T1953德国91台Behringer T-1952德国双路前置压缩器102台动圈麦克风森海塞尔822美国111台电子管麦克风MK869FABT美国121台录音师用监听耳AKG271S奥地利机132只AKG K55奥地利歌手用监听耳机141只防喷罩GP-1中国151只话筒支架NB101中国161台谱架Taster中国171台话筒万向架NB39中国181套伴奏MP3格式中国191套软件SamplitudeV
7.11德国Nuendo
3.O.Wave效果插件等201本SamplitudeV
7.0软件中文说明书211本或者Nuendo V
3.0中国221批线材/辅材中国231台电脑自配
十、编制说明
(一)本专业人才培养方案主要根据下列有关文件制定
(二)课时比例及学分计算本方案的总学时为5044,其中公共基础课为1784学时,占
35.4%;专业平台课422学时,占
8.4%;专业方向课1440学时,占
28.5%;专业技能项目实训164学时,占
3.3%;顶岗实习500学时,占
9.9%;任选课568学时,占
11.3%;其他类教育活动166学时,占
3.3%0公共课基础课与专业课专业技能课的课时比例接近4:6总学分277学分;计算办法课程教学按照每学期16-17学时1学分计算;专业实训项目课程按照每周2学分计算;顶岗实习、社会实践、军训、入学教育、毕业教育、毕业论文等教学活动按照1周
1.5学分计算
(三)限定选修课设置及选修说明
1、德育课限选选择心理健康课程
2、文化课限选选择历史课程
(四)任意选修课的开设
1、任选课程分为人文素质类、专业技能类、社会实践类等三类课程;
2、任意选修课程设置人文素质类具体见附件1专业技能类具体见附件2社会实践类企业跟岗实践五年制高职影视动画专业人文类选修课程表序号课程名称课时学分1乒乓球3222羽毛球
241.53排球
241.54足球
241.55篮球
241.56太极拳
241.57英美文学与影视赏析1618英语口语1019趣味博弈论16110软笔书法16111中西方文化差异欣赏16112走进音乐
241.513法国大革命与托克维尔16114讲演与口才32215茶艺欣赏
241.516文学名著欣赏32217初级导游考证
211.518瑜伽
241.519健美操
241.520数学文化赏析16121好莱坞电影赏析与美国口语16122会计基础考证辅导48323世界经典动漫音乐赏析
241.524围棋入门
241.525影视动画音乐基础概论与欣赏
241.526证券投资入门
241.527电子商务师(三级)考证48328中国传统文化知识16129银行信贷或会计讲座161序号课程名称课时学分30会计电算化考证48331聆听音乐16132围棋入门32233手绘动画场景16134影视作品赏析16135动画短片创作及赏析16136工业产品设计基础32237黑客攻防技术
80.538数据库管理16139EXCEL高级应用16140photoshop高级应用16141Access数据库应用技能16142职场面试技巧和求职简历制作16143二维动画Flash16144数码照片后期处理16145电脑DIY16146计算机等级(二级)公共基础知识16147普通话定级32248法律讲堂32249公共关系32250礼仪训练
241.5五年制高职影视动画专业技能类选修课程表序学学考考课程名称号时分——三四五六七八九试查数码照片后期13622处理3d max三维模210862V型技术后期包装项目31086实训动画片项目实41086训建筑表现项目51086实训微电影创作实61086训五年制高等职业教育影视动画专业实施性人才培养方案
一、专业与专门化方向
(一)专业名称影视动画
(670305)
(二)专门化方向影视制作方向
二、入学要求与基本学制
(一)入学要求应届初中毕业生
(二)基本学制五年一贯制
(三)办学层次普通专科
三、培养目标本专业培养与我国社会主义现代化建设要求相适应,德、智、体、美全面发展,具有与影视动画专业相适应的文化水平和良好的职业素质,掌握影视动画的基本知识、基本技能、基本工具以及较强的实际工作能力,熟悉相关影视、动画的常用工具,了解制作过程,掌握制作方法,能够从事影视制作、动画制作、多媒体制作等工作并具有解决问题能力、快速学习能力和团队协作能力的发展型、复合型、创新型的技术技能型专门人才
四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业
(一)职业(岗位)面向本专业培养的学生面向以下岗位就业
1、主要就业岗位影视广告公司、电视台、游戏公司、动画设计公司等单位的广告片和游戏等项目的策划与制作、动画创意设计、二维平面动画制作,三维影视动画和角色动画制作,DV视频及其后期合成与编辑等岗位
2、其他就业岗位多媒体制作公司的计算机仿真与艺术设计、交互式多媒体产品制作、教育、商业、传媒、通讯、娱乐等行业的影视节目制作、多媒体光盘制作等岗位
(二)职业资格
1、本专业学生毕业时应取得
(1)摄影师或多媒体制作员(中级)(人力资源和社会保障部门组织)
(2)动画绘制员证书或影视剪辑员(高级)(人力资源和社会保障部门组织)
2、鼓励学生取得与专业相关的技术等级证书或职业资格证书、执业资格证书1图形图像处理或多媒体制作2Autodesk认证证书3Adobe认证证书三继续学习专业本专业学生专科毕业后可通过专转本、专升本等途径,继续升入计算机科学与技术、数字媒体技术、动画设计、广告设计、广播电视编导等专业学习
五、综合素质及职业能力一本专业所培养的学生应具备以下综合素质1思想政治素质具有科学的世界观、人生观和价值观,践行社会主义荣辱观;具有爱国主义精神;具有责任心和社会责任感;具有法律意识2文化科技素质具有合理的知识结构和一定的知识储备;具有不断更新知识和自我完善的能力;具有持续学习和终身学习的能力;具有一定的创新意识、创新精神及创新能力;具有一定的人文和艺术修养;具有良好的人际沟通能力3专业素质把握影视动画行业的发展趋势;掌握当前行业中主流软件的使用、影视制作、动画制作的基础理论知识和实践能力;掌握影视后期处理、二维动画制作、三维动画制作的相关知识;了解相应的法律法规4职业素质具有良好的职业道德与职业操守;具备较强的组织观念和集体意识5身心素质具有健康的体魄和良好的身体素质;拥有积极的人生态度和良好的心理调适能力二职业能力具有持续学习的能力;具有团队合作、交流沟通及协调能力;具有影视制作,剧本创作的能力;具有二维动画制作、三维动画制作的能力;具有影视广告、电视栏目包装的能力;具有计算机信息处理能力职业岗位及要求与课程对应表如下:职业岗位工作任务职业能力拟设课程具有色彩、构图、透视等基本美术素描美术设计美术设计与创作知识和素养,具备动画设计的基本理论知识形态与色彩能创作、构思影视剧本,掌握剧本数码摄影数码摄像剧本创作影视制作影视剧本创作的编制规范,合理表现出角色人物内心的想法,以及对其他应用的情况进行分析Premiere视频剪辑After Effect具有影视制作知识,能够使用计算机特效制作电视栏目包装技术影影视制作、后期软件和设备进行摄影、摄像、M辑和视作品赏析与创作特效制作影视后期制作能创作、构思动画剧本,掌握剧本的动画设计概论角色造型设计场编制规范,合理表现出角色人物内心景设计动画剧本创作的想法,以及对其他应用的情况进行Ulus trator矢量绘画二维动画设动画设计与分析计与制作MAYA基础制作MAYA动画制作动画短片赏析具有动画制作知识,能够使用计算机动画设计与制与创作软件和设备进行二维、三维动画的设作计与制作
六、教学时间分配表(按周分配)理论教学实践数学期入学教育数课程设计大型作学试企业见习顶岗与军训期技能训练业毕业设计劳动学授课周数实习周数考/机周内容周数内容周数内容周数周数动周20171速描实训121二20171速写实训11三20171形态与色彩实训11四20171动画设计实训11五20171数码摄像实训11六20171Maya基础实训11Maya动画实训七2017111(上)Maya动画实训八2017111(下)九2017111微电影创作实训毕业论文顶岗实十202162习合计2001539216211
七、教学时间安排表表三五年制高职影视动画专业教学时间安排表考核方学期与课程教学周次序法类别课程名称学时号—二三四五六七A九十考考17+117H17H17*1174116+217+1174-117*118试S职业生涟职划3222g12职业道88与法律3422J3经济政治与社会3422J必修课德育课1哲学与人生3422j5毛泽东恩想与特色社会主义理论体系概论66422J6就业与创业指导3422j限选课7心理健旗3422J公共基1语文3682244础课2英语334204442224443数学334204442222—必修课文化课4体育与健康3021825计算机应用基础1328446音乐3422j限选课7历史3422j公共基础课小计180610820221810101088611442速二68•1•13形态与色彩68444剧本创作3422专业平台课程5数码摄影66Photoshop图像处理68147影祝编导68418动画设H概论6844专业平台课小计5063044616000001数码扭像68442Premiere祝频盼用68443After Effect基础1444After Effect高级特效6844作方向5光视表演6844J6电视栏目包装技术102667影视作g析68440J8影音嫁合创作6844专业方1Painter绘画大师6844向课2Illustrator矢质绘flfi1443二缝动画设计与制作6844专业技4场景设计14能课专业拓5动面运动规律明22展6Maya基础147Maya动画制作〈上)68448Maya动画制作<T)102669角色造型设计6844010动画短片赏析与创作10266专业方向课小计1276760000181616161001素描实训2821周5周j2速写实训2821周j3形态与色彩实训2821周5周j1动画设计实训2821周J专业技他项口实5数码撮像实调2821周j训6After Effect实训2821周77Maya基础实训2821周8Maya动M实训(上)2821周9MayaSflUA实训T2821W5W J10微电影创作实训2823周J专业技能项目实训小计280201周1周1周1周1周2周1周1周18用18顶向实习1顶何实习50027周专业技能课合计25621534461618161216101人文类201102任选课程2专业技能类30418124203社会实践21周任逸课程合计508304222024401军训、入学教有56•122毕业设计或毕业论文561其他类教育活动周小计11282周2n学期周课时282826282828282616课时及学分忌计4988299
八、主要专业课程教学内容及要求序号课程主要教学内容及要求教学实施建议剧本创作是指根据事先拟定好的大纲进行舞台•本课程特别重视学生的思维与创作能力或影视剧本文本的创作,包涵了影视行业所有的剧的培养本,如电影剧本,电视剧本,动画剧本,动漫剧4剧本创作•应用教学资源库,主要采用任务驱动法本,电视栏目短剧剧木,话剧剧本等通过学习,实施教学学生应能掌握常见影视动画剧本的创作规范及技巧,并能够独立创作剧本・建议学时34详细讲述了动画场景设计流程、几何透视原理、动圆场景的构成;重点讲授动画场景的设计规・本课程重视提高学生的绘画能力范,以及二维动画、偶动画、三维动画的不同制作特点;涉及到动画剧本与角色设计之间的关系、动•应用教学资源库,主要采用项目教学法动画设计2画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训实施教学概论练等掌握创建各种动画角色的造型方法,动画场•建议实施场所原画实训室;景、角色动作的设计与绘制方法、步骤和技巧掌•建议学时68握卡通造型中的共性,写实造型中的夸张原理理解动画设计的基础理论•根据二维动画创作流程,培养学生的实际动手能力二维动画以大最生动的案例解析二维动画原理、操作技•将经典案例贯穿教学过程,主要采用项3巧、动画创意设计通过学习,掌握网络广告、目教学法实施教斗;设计与制作MTV的制作•建议实施场所二维动画实训室・建议学时68・本课程重视学生MAYA角色建模能力的培养•可结合1周的专业技能项目实训进行专业学习MAYA建模、材质、灯光渲染的基本方强化训练4MAYA基础法及技巧学生通过所学知识能够熟练运用MAYA•应用教学资源库,主要采用项目教学法软件完成角色建模的制作实施教学;•建议实施场所三维动画实训室;•建议学时64学习动画制作的相关工具,学习动画规律,学・本课程至视学生MAYA动画制作能力的习人物运动的基本规律,掌握角色动画制作的能培养;力学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学等•可结合2周的专业技能项目实训进行专业特效制作工具,掌握制作影视特效的方法学习骨MAYA强化训练;5骼设置,蒙皮的高级应用学习表演的技巧,表情动画制作•应用教学资源库,主要采用项目教学法制作,高级互动多人动画表演的制作学习文字效实施教学果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、后期粒子•建议实施场所三维动画实训室;特效、三维摄影机的应用等后期合成知识以及取辑技巧・建议学时102o-木课程重视提高学生的实际动手能力,培养学生自己独特的视角和审美观主要讲解运用数码摄像机进行摄像的技巧,包•可结合1周的专业技能项目实训进行专括画面的构图、摄像常用技术手段等通过学习,6数码摄像业强化训练;学生应该能够掌握熟练运用DV进行拍摄、录制现场-主要采用任务驱动法实施教学;画面的技巧・建议学时64•根据视频剪辑创作流程,培养学生的实际动手能力;Premiere结合数码摄像课程,对拍摄的视频文件进行专•将经典案例贯穿教学过程,主要采用项7视频剪辑业剪辑,并增添音效,文字字幕等目教学法实施教学•建议实施场所影视后期实训室•建议学时68-本课程着重提高斗生操作AE技巧与特效制作的能力培养以目前市场大量流行、专业的实例系统深入地•可结合1周的专业技能项目实训进行专解析最流行的后期合成软件After Effects的使用,包After Effect业强化训练8括后期合成、调色、蒙版、抠像、特效、字幕等实高级特效•应用教学资源库,主要采用项目教学法战技巧通过学习,掌握-般商业片的特效制作,影实施教学视片头制作,电视广告制作,频道栏目包装等•建议实施场所影视特效实训室・建议学时68・本课程着重提高学生运用Maya与AE创以大量专业的实例系统全面阐述著名的电视栏作电视栏目包装能力培养目包装软件Maya的基本功能和创意使用方法其中包括Maya软件中的视频特效,以及Maya与\fter•应用教学资源库,主要采用项目教学法电视栏目包装技9Effects软件的混合使用通过学习,掌握当前电视实施教学术栏目包装的主流技术,熟悉使用软件制作创意的电・建议选用有经验的教师授课视栏目包装效果达到学习效果与市场需求相结合•建议实施场所影视特效实训室;的目的•建议学时102o•本课程着重提高学生综合应用能力的培养,进行作品分析与实践创作通过对国内外经典电影、纪录片、电视节目的观看与分析总结影视类节目的创作方法、流程,总•应用教学资源库,主要采用项目教学法影视作品10结影视评论方法,掌握影视创作的流程结合学习实施教学;创作的影视制作技术,创作属于自己的影片使学生更-建议选用有经验的教师授课;深刻技术与艺术中的影视节目•建议实施场所影视后期实训室•建议学时68
九、实训实验条件每实验室最低配置40套设备,可容纳40名学生
(一)实训(实验)室名称影视编辑实训室场地配置标准功能与要求面积序最低配适用范围(职业设备名称规格单位(m2)号置鉴定)基本完成1计算机台
401.音频录入Thinkstatio nE
322.图形设计Windows2操作系统套
403.图像输出XPSP2及以上
4.视频处理3Office2010及以上套
405.动画制作4Photoshop CS4及以上套40多媒体制作员动5Illustrator CS4及以上套40100画绘制贝平面设6Premiere CS4及以上套40计师7Flash CS4及以上套408After EffectsCS4及以上套409MAYA2010及以上套4010其它相关软件电脑配置CPU类型E3-1245V3,内存类型ECC,8GB,硬盘大小1T,显卡Q600,光驱RAMBO
(二)实训(实验)室名称影视特效实训室功能与要场地配置标准面积序最低适用范围(职业求设备名称规格单位(m2)号配置鉴定)基本完成1计算机台
401.音频录入Thinkstatio nE
322.图形设计Windows2操作系统套
403.图像输出XPSP2及以上
4.视频处理3Office2010及以上套
405.动画制作4Photoshop CS4及以上套40多媒体制作员动5Illustrator CS4及以上套40100画绘制贝平面设6Premiere CS4及以上套407Flash计师CS4及以上套408After EffectsCS4及以上套409MAYA2010及以上套4010其它相关软件电脑配置CPU类型E3-1245V3,内存类型ECC,8GB,硬盘大小1T,显卡Q600,光驱RAMBO
(三)实训(实验)室名称三维动画实训室。