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网络教学一设计信息技术高效课堂的润滑剂云南省泸西县第一中学胡洪生孟永林邮编652499摘要据我们的一项调查统计,希望信息技术课程学习任务在上网中完成的学生占参与调杳总数的92%,在教师讲解中完成的占8缸这项统计结果显示我校的大多数学生是希望有一个可以上网学习的机会,虽然他们的上网动机各有不同,但说明上网是他们的共同爱好和兴趣既然学生爱上网,我们就选取网络环境作为教学平台,创造适当的条件、进行合理的指引,利用网络的资源优势、环境优势、实时优势进行教学设计,我想,知识的掌握更易于接受,学生的信息素养也将得到较大的提升关键字网络教学;设计;信息技术;高效课堂随着计算机网络应用的普及和发展,结合高中生年龄和心理特征,在高中信息技术课程中,如果把计算机网络作为课堂教学的催化剂、兴奋剂、润滑油和工具箱,我想可能课堂会更高效、更有益、更和谐根据有关高效课堂的相关论述,我把高效课堂理解为在教师的引导下让所有学生在单位时间内轻松和谐的完成学习任务并产生积极影响主要表现在轻负担,低消耗,全维度,高质量,深影响针对信息技术学科特点结合学生实际,从网络化教学设计作切入点来构建高效课堂,具有很强的操作性、实施性及实用性本文用到的例子选自《高中信息技术基础》课本中“因特网上信息的浏览与获取“一节作教学参照说明实例,以下简称‘实例
一、信息技术高效课堂急需解决的几个问题
1、信息技术课学生动力不足我省信息技术学科不是高考科目,以省组织的水平达标测试为检测手段,多数学生学习信息技术仅凭兴趣爱好和水平达标为目的,没rr深层次的目标
2、信息技术课学生愿操作不愿听讲信息技术课学生最喜欢动手操作,这是件好事,但操作什么,怎么操作又是相当矛盾的问题不讲,学生找不着操作;讲,学生又不愿听
3、信息技术课学生最乐意上网提起上网,现在的高中生,个个都津津乐道赞不绝口,但上网多数局限于听音乐、看视频、聊天、玩游戏
二、利用网络教学构建信息技术高效课堂的优越性建构教学理论认为,学习不是外部刺激的结果,而是外部环境与认知主体内部心理相互作用的结果,在网络化学习模式中,通过创设情境,提供了符合学习需求的外部刺激,学生积极主动地和外部环境发生相互作用,使认知结构的同化和顺应过程得以发生和完成同时,模式中还提供多各学习资源,让学生为完成学习任务而进行自主学习和问题探究,还可以组织开展小组协作活动,让学生使用搜集分析选取学习资源,提出解决问题的方案、合作完成项目,总结归纳并对学习成果进行评价,最终达到知识意义的建构按照这种模式,我们选取了学生乐于学习的环境,让学生在动手操作中找到代替教师讲授内容的学习素材(包括文字、声音、视频等),再选择自己喜欢的方式进行学习,然后通过讨论、协商、争辩、合作等形式完成教师设计的与生活和其它学科学习密切相关的问题较容易地解决了以上提及学习中的动力、兴趣、讲授问题,同时也满足了学生的情感要求和创新态度的培养
三、利用网络化教学设计信息技术高效课堂实施程序
1、教师教学设计从网络环境出发在网络教学环境中,教师不再是唯•的知识源,教师不再把传递知识作为自己的主要任务和目的,面是要把精力放在如何教学生“学〃的方法上,为构建学生的知识体系创设有利的情境,使学生〃学会学习〃,指导学生懂得“从哪里〃和〃怎么样〃获取自己所需要的知识,掌握获得知识的工具和根据认识的需要处理信息的方法网络技术的应用使教学模式由原来的单一型向多样化转变,提高了知识传授的质量,提高学生学习的能力,提高教学质量主要强调以下方面设计A、应用形式真实网络环境,强调网络在线学习;B、资源类型以网络课件、软件工具、专题学习网站、学校订购的专业学习网站为主;C、教学类型强调探索性、研究性、基于问题学习、任务驱动等;D、教学策略强调网络环境或利用网络资源的自主学习和协作学习;E、教学评价强调实时评价、动态评价、成果评价等并注重学习资源的选择和使用例如实例学习,只要“百度〃一下以文字、图形、声音、视频等各种形式的教学材料要有尽有,学生可以选择自己喜欢的方式自主学习这样就解决了外部环境与认知主体内部心理相互作用的问题
2、学习任务要在网络学习中完成既然学生喜欢上网,学习活动就让它在学生的上网中完成学生学习任务的设计尽量考虑生活性和趣味性、探索性和创造性、拓展性和延伸性,让学生首先对学习内容感兴趣,提出一些与学生日常学习与生活关系比较密切的任务,然后利用网络查找相关的学习资料或素材,并在积极的探索和创造中完成学习方式是以问题为中心的,以任务来驱动,根据学习主题选定某个典型的真实事件或真实问题,对给定问题进行假设,通过查询各种信息资料利逻辑推理对假设进行论证,根据论证的结果制定解决问题的计划,实施该计划并根据实施过程中的反馈,补充和完善原有认识教师要建立起协商群体,教师提出的问题要具rr可争论性例如‘实例学习,在学生自主选择了喜欢的方式学习后,学生只是有初略的了解,对知识的掌握不系统也不全面,我们教师必须根据三维目标设计问题,以任务驱动方式引导学生完成让学生有想象、争辩、深入的空间如,课本介绍了网页、文本、图片的保存,可不可以想一想,SWF动画如何保存
3、学习过程要是协商合作、共同建构的,成果作品要有创造性和生产性每堂课教师只充当信息海洋的导航者,筛选学习资源、组织学习资源、传递学习资源的责任;是情境观察的指导者,提出具有思考性的问题,引导学生再次观察和思考;组织学生通过语言文字表述对观察结果评论;是学习过程的设计者,提出能引起争论的初始问题,设计能将讨论一步步引向深入的后续问题,设计稍稍超前于学生智力发展边界的提问性问题,引导作更深入的讨论;是协作活动的辅导者,是角色扮演的支配者,适时地对于学生在讨论过程中的表现作出恰如其分的实时评价,引导学生完成协作过程,让课堂成果不落于俗套,具有创新性和创造性,同时具有生产性和实践意义例如‘实例学习网上图片的保存时,课本只介绍了图片另存为方法,我们可以引导学习用‘复制’行不行,哪种方法更好,还有没有其它方法引导学生去探索和思考并学会归纳总结另外,让同学找一找我们当地的民风民俗,并以导游的身份介绍这些图片,让学习和生产实践联系起来
4、学习氛I韦I要是和谐的,影响要是深远的在网络化学习环境中教师要构建民主化学习氛围渴望尊重、渴望关注、渴望表达是每一位学习者的心理欲求在网络环境中,给学生可以公平地获取自己所需的学习资料•,大胆地发表自己的学习体会的机会,教师也要以平等的身份参与其中答疑解惑有了参与才会有学习的体验,有了学习的体验,才会有学生的知识建构在网络化学习环境中要满足差异性学习需求苏霍姆林斯基说“每•个孩子都是独一无二的二考虑到学生的个体差异,给学生一定的自主选择学习的机会,学生的个性和创新潜能就能得到较好发展在网络环境下,教师们的网络教学设计,更多的是架构不同学习能力的学生需要的不同学习支架,这个支架是立体的、多维的,适合每个不同学生的学生可以根据自身学习的需求,选择学习的目标和内容,确定学习的时间和方式这才是和谐课堂的最大保证,传统教学中,由于课堂时间的限制和课程安排的进度,最容易造成知识接受的不和谐、教师评价上的不和谐、沟通交流上的不和谐例如实例‘教学中,我举一个下面一个例子来构建气氛和产生影响如果全国和你的名字一模一样的人超过100个,说明你的名字小有名气;如果超过500人,说明你的名字非常有人气;如果低于50人,说明你的名字有点别扭你想了解一下这方面的情况吗?看看你们班谁的名字是人气王,这些和你名字一样的人又是做些什么的,最最著名的是哪个?他做了些什么?你想不想比他更好?在同名字的你们中,你争取做到第一,好吗?
5、知识评价要是多维的和多层次的信息技术课,信息素养和知识的掌握同等重要,网络教学评价要改变以往对学生学习的评价只注重学生获取了多少知识的做法,要将信息意识、信息伦理道德、信息能力作为衡量学生学习的重要标准网络教学提供了多种信息和通讯技术工具(如E-mail,留言板,BBS,学校贴吧、QQ聊天、在线讨论等)来保证不同的学习顺利进行,通过网络的跟踪和记录功能,评价学生是否具有恰当适时地使用各种工具来获取信息、加工信息的能力网络教学评价还重视学生综合能力和整体素质的发展,力图科学地、理性地、全面地对学生的知识、能力、品质、态度等多项指标加以衡量网络教学评价也将质的评价(如电子档案袋评价)和量的评价相结合,来全面描述学生的成就例如‘实例学习中,不要只盯住图片、网页、文本的保存和收藏夹的使用等,要着眼于知识的迁移,让学生能够判断什么时候需要信息,并且懂得如何去获取信息,如何去评价和有•效利用所需的信息才是真正的目的参考资料网络教学设计谢幼如华南师范大学教育技术研究所。