还剩3页未读,继续阅读
文本内容:
《动画素描》课程简介课程编号1242234005课程名称动画素描课程性质必修学时64学分4学时分配授课32实验上机实践32实践(周)考核方式结课作业;平时出勤及课程表现占30%,各部分结课作业占70机开课学院设计学院更新时间适用专业动画专业先修课程专业导论课程内容《动画素描》是动画专业必修的学科基础课程课程的主要内容包括动画素描的概念、基础理论、原理、特点等基础理论讲授以及动画中常见的人物、动物等创作原型的表现技法实训课程以培养现代动画设计人才为目的,在传统素描的基础上加以取舍,融入动画设计的专业因素目的是培养学生具备准确分析、塑造和表现事物形象的能力;提升空间体积意识、诱发想象力和创造力的新式素描训练方法使学生在后续动画创作中,能够的准确的将自我想象力、创造力诉诸于笔端Brief IntroductionCode1240501001Title Pencil Sketch for Animation Coursenature RequiredSemester Hours64Credits4Semester HourLecture32ExperimentComputer LabPractice32Structure PracticeWeekClass assignments;rate ofattendance andperformance inthe classroomaccounted fbrAssessment30%,and thefinal Classassignments accountedfor70%.Offered byCollege ofDesign DateSep2012forAnimationprofessional PrerequisiteIntroduction toProfessional CourseCourse Description:PencilSketchfbr AnimationCourse isa compulsorysubject animationprofessional basiccourse.Contents ofhe courseinclude PencilSketch forAnimation of the concept,basic theory,principle,characteristics andother basictheory teachingand animationof thecommon people,animals andthe performanceoftheprototype creationtechnique training.Course tocultivate themodern animation design talentsfor thepurpose,on thebasis oftraditional sketchto choose,blend inanimationdesignprofessional factors.The purposewas totrain studentswith accurateanalysis,shaping andperformance thingsimage ability;Ascending thespace volumeconsciousness,induced imaginationand creativenew sketchtraining method.So thatstudents ina subsequentanimation creationcan accuratewill selfimagination,creativity toresort tothen.《动画素描》课程简介课程编号1242234005课程名称动画素描课程性质必修学时64学分4学时分配授课32实验上机实践32实践(周)考核方式结课作业;平时出勤及课程表现占30%,各部分结课作业占70机开课学院设计学院更新时间适用专业动画专业先修课程专业导论
一、教学内容第一章动画素描基础
1.1动画素描的基本概念与练习方法
1.2透视规律与空间塑造
1.3静物素描教学难点:使学生摆脱以往单纯用眼的观察方式,转而使用理论去分析目标的实际情况,然后再进行绘画另外根据以往的经验,一些同学在绘制透视辅助线时精确度不高,可能需要额外的强化训练教学重点透视学原理,利用几何体概念观察和绘制物体第二章人物素描
2.1人物总体
2.2头部
2.3躯干
2.4四肢
2.5衣物与褶皱
2.6人物造型的概括与夸张教学难点在绘画人物时,要防止学生陷入细节误区,优先强调整体概念衣物与褶皱必须先理解再绘制,对于褶皱生成的原因要加强理解教学重点人物的总体和不同体块的掌握、衣物褶皱的类型与形成原理第三章动物素描
3.1两足动物的结构与动态
3.2四足动物的结构与动态教学难点对于动物骨骼与肌肉的理解,对于动物在运动时肌肉发生形态变化的理解教学重点用几何块状思维观察动物的体型结构,并注重学习动物在运动中的结构变化第四章场景
4.1室内场景
4.2室外场景
4.3带有角色的场景
4.4镜头式的场景构图教学难点对于要绘制的场景,决定选取何种透视并且按照透视原理对其中的物体进行布置,如果场景中内容较多,这将是一个繁杂的思维过程教学重点不同透视的场景绘制、利用透视原理把人物合理地安置在场景中
二、教学要求第一章动画素描基础教学要求使学生了解动画素描练习的目的和特点,今后能够在传统基础美术的基础上有针对性地针对动画的需求进行训练动画经常是角色在环境中进行运动,对于角色和背景环境的透视准确度要求较高,因此要加强学生对于透视理论的理解,强调透视的重要作用要求学生使用透视和几何结构来理解并且描绘静物以及其周边环境第二章人物素描教学要求人物是动画中的演出主体,因此对于人物素描的学习在本课程中占了很大部分的比例在这个章节的练习中,要教会学生以几何体的方式去观察人,用几何体的方式去绘画人要优先考虑人物的整体协调性,然后分别对不同部位进行专项练习第三章动物素描教学要求画动物和画人物一样,需要多观察,经常去动物园观察各种动物的形体,动作和习性同时掌握动物的一些生理知识,尤其是关于动物的解剖知识,对于正确认识动物,归纳相似的动物群种,从而准确的下笔表现动物的动作非常重要深入了解动物的运动规律对日后动画创作至关重要第四章场景教学要求本章目的主要是培养学生在绘画时的场景意识,并且通过学习和训练建立起绘画时的镜头感,为以后学习相关的分镜头语言,场景设计等课程打下基础在本章的讲解和练习中要强调环境的存在,使学生习惯于观察环境,思考环境,用透视原理设计环境针对动画学习的需要,可以先让学生们分析动画中的环境范例,然后再进行训练
三、章节学时分配章次总课时课堂讲授实验上机实践备注11266课堂讲授部分还包括2241212教师为针对性的对学31266生进行单独辅导及技41688总计法校正643232
四、教材与主要参考资料教材
[1]孙立军.动画素描.1版.北京北京联合出版公司,
2011.参考资料
[1](美)佐治•伯里曼.艺术人体结构.I版.北京人民美术出版社.
1973.
[2]沈玉佩.结构素描.1版.浙江浙江人民美术出版社.
2007.
[3]胡亚强.透视学.1版.上海上海人民美术出版社.
2009.。