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文本内容:
3D快捷键适应透视图格点[Shift]+[Ctrl]+[A]排列平移视图【Ctrl】+[P]交互式平移视图[Alt]+[A]角度捕捉开关【A】动画【I】放置高光Highlight[Ctrl]+模式开关【N】改变到后视图【K】[H]播放/停止动画【/】背景锁定开关【Alt】+【Ctrl】+【B】前快速Quick渲染[Shift]+[Q]回到上一一时间单位【.】下一时间单位【,】场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*改变到上〔Top〕视图【T】改变到底作[Shift]+[A]撤消场景*作【Ctrl】+Bottom视图【B】改变到相机Camera【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷视图【C】改变到前〔Front〕视图【F】新所有视图
[1]改变到等大的用户User视图【U】改变用前一次的参数进行渲染[Shift]+【E】到右Right视图【R】改变到透视或[F9]〔Perspective〕图[P]循环改变选择方式渲染配置[Shift]+[R】或族10】在【Ctrl】+【F】默认灯光开关xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前轴【F5】视图暂时失效【D】是否显示几何体内框约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】开关[Ctrl]+[E]显示第一个工具条旋转Rotate视图模式【Ctrl】+[R]或【Alt】+【1】专家模式全屏开关[V]【Ctr I】+【X】暂存Hold场景[Alt]+[Ctrl]+[H]取回Fetch场景【Alt】+透明显示所选物体开关【Alt】+【X】[Ctr I]+[F]PF粒子编辑器
[6]跳到选择父物体【PageUp]最后一帧[END】跳到第一帧【HOME】选择子物体【PageDown]根据名称选择物显示/隐藏相机〔Cameras〕[Shift]+体【H】选择锁定开关【空格】减淡所选物[C]体的面开关【F2】显示所有视图网格显示/隐藏几何体Geometry[Shift]+
[0]Grids开关[Shift]+[G]显示/隐藏网格Grids[G]显示/隐藏帮助Helpers物体[Shift]显示/隐藏浮开工具条【4】+[H]显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【l】显示/隐藏光源Lights[Shift]+[L]显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示显示/隐藏粒子系统Particle Systems/隐藏平安框【Shift】+[F]*显示/隐藏[Shift]+[P]所选物体的支架3】显示/隐藏工具条显示/隐藏空间扭曲Space Warps物体【丫】/【2】[Shift]+[W]百分比Percent捕捉开关[Shift]+锁定用户界面开关[Alt]4-
[0]匹配到[Ctrl]+[P]相机Camera视图[Ctr I]+[C]材质Material编辑器【M】最大化当前视图开关[Ctrl]+【W】脚本编辑器【F11】新的场景[Ctrl]+[N]法线Normal对齐【Alt】+[N]向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS外表显示方式[Alt]+[L]或【Ctr I】+
[4]NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2[Ctr I】+【2】NURBS调整方格3[Ctr I】+【3】偏移捕捉[Alt]+[Ctrl]+[空格】改变到上〔Top〕视图【T】改变新的场景[Ctrl]+[N]到底Bottom视图【B】改变到相法线Normal对齐【Alt】+[N]机Camera视图【C】改变到前向下轻推网格小键盘【-】向上轻[Front〕视图【F】改变到等大的推网格小键盘【+】用户User视图NURBS外表显示方式[Alt]+[L]或[U][Ctr I】+
[4]改变到右Right视图【R】改变NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】到透视〔Perspective〕图NURBS调整方格2[Ctrl]+
[2][P]NURBS调整方格3[Ctrl]+
[3]循环改变选择方式【Ctrl】+偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】【F】默认灯光开关【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】平移视图【Ctrl】+[P]当前视图暂时失效【D】交互式平移视图【I]是否显示几何体内框开关[Ctrl]放置高光Highl ight[Ctrl]++[E][H]显示第一个工具条【Alt】+【1】播放/停止动画【/】专家模式#0;全屏开关快速Quick渲染[Shift]+[Q]回LCtrl]+[X]到上一场景*作【Ctrl】+【A】回暂存Hold场景[Alt]+[Ctrl]+到上一视图*作[Shift]+[A]撤消[H]场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图取回Fetch场景[Alt]+[Ctr I]+*作【Shift】+【Z】刷新所有视图[F]LU冻结所选物体【6】用前一次的参数进行渲染[Shift]跳到最后一帧[END】+[E]或[F9]跳到第一帧【HOME】渲染配置[Shift]+[R]或【F10】显示/隐藏相机〔Cameras〕在xy/yz/zx锁定中循环改变[Shift]+[C]CF81显示/隐藏几何体Geometry约束到X轴【F5】[Shift]+
[0]约束到Y轴【F6】显示/隐藏网格Grids[G]显示/约束到Z轴【F7】隐藏帮助Helpers物体旋转Rotate视图模式【Ctrl】+[Shift]+[H][R1或[V]显示/隐藏光源Lights[Shift]+[L]透明显示所选物体开关【Alt】显示/隐藏粒子系统Particle+[X]Systems[Shift]+[P]选择父物体【PageUp]显示/隐藏空间扭曲Space Warps选择子物体【PageDown]物体【Shift】+【W】根据名称选择物体【H】锁定用户界面开关【Alt】+【0】选择锁定开关【空格】匹配到相机Camera视图减淡所选物体的面开关【F2】[Ctrl]+[C]显示所有视图网格Grids开关材质Mater ial编辑器【M】最[Shift]+[G]大化当前视图开关5】脚本编辑显示/隐藏浮开工具条【4】显示器【F11】最后一次渲染的图画[Ctrl]+【I】视窗缩小两倍[Shift]4-数字键盘显示/隐藏主要工具栏【Alt】+
[6]【-】显示/隐藏平安框[Shift]+[F]*根据框选进行放大【Ctrl】+显示/隐藏所选物体的支架【J】【w】视窗交互式放大【口视窗显示/隐藏工具条【丫】/
[2]百交互式缩小【]】轨迹视图分比Percent捕捉开关参加Add关键帧【A】前一时间[Shift]+[Ctrl]+[P]单位【<】下一时间单位【>】翻开/关闭捕捉Snap【S】循环编辑Edit关键帧模式【E】编辑通过捕捉点【Alt】+【空格】声区域模式【F3】编辑时间模式音开关【\】【F2】展开对象〔Object〕切换间隔放置物体[Shift]+[I]改变【0】展开轨迹〔Track〕切换到光线视图【Shift】+【4】循环【T】改变子物体层级[Ins]子物体选择开关【Ctrl】+【B】帖图材质锁定所选物体【空格】向上移动Texture修正[Ctr I]局光显小【】】向下移动高亮显+[T]示【T】向左轻移关键帧【-】向加大动态坐标【+】右轻移关键帧【►】位置区域模减小动态坐标【-】式【F4】回到上一场景*作激活动态坐标开关【X】精确输【Ctrl】+【A】撤消场景*作入转变量【F12】全部解冻【7】根【Ctrl】+【Z】用前一次的配置据名字显示隐藏的物体
[5]刷新背景进行渲染【F9】渲染配置【F10】图像Background[Alt]+[Shift]向下收拢【Ctrl】+【1】向上收+[Ctrl]+[B]显示几何体外框开拢【Ctrl】+【T】材质编辑器关【F4】视图背景Background用前一次的配置进行渲染【F9】[Alt]+渲染配置【F10】[B]撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示用方框Box快显几何体开关意Schemat i c视图下一时间单[Shift]+[B]位【>】前一时间单位【<】翻开虚拟现实数字键盘【1】虚拟回到上一场景*作【Ctrl】+【A】视图向下移动数字键盘【2】虚撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Act拟视图向左移动数字键盘【4】i ve Shade虚拟视图向右移动数字键盘【6】绘制Draw区域【D】渲染虚拟视图向中移动数字键盘【8】Render[R]虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘
[9]实色显示场景中的几何体开关[F3]全部视图显示所有物体【Shift】+[Ctrl]+[Z]*视窗缩放到选择物体范围[Extents J[E]缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍[Shift]+数字键盘【+】放大镜工具【Z】锁定工具栏泊坞窗【空格】体【H】柔软所选物体【Ctrl】+[s]视频编辑转换到Curve CV层级【Alt】+参加过滤器Filter工程[Ctrl][Shift]+[Z]+[F]转换到Curve层级【Alt】+[Shift]参加输入Input工程【Ctrl】++[C][I]转换到Imports层级[Alt]+参加图层Layer工程【Ctrl】+[Shift]+[I][L]转换到Point层级【Alt】+[Shift]参加输出Output工程[Ctr I]++[P]
[0]转换到Surface CV层级【Alt】+参加Add新的工程[Ctrl]+[A]参[Shift]+[V]加场景Scene事件【Ctrl】+转换到Surface层级【Alt】+[Shift]+[S]3】转换到上一层级[Alt]+[Shift]+编辑Edit当前事件【Ctrl】+LT][E]转换降级[Ctrl]+LX]执行Run序列[Ctr I]+[R]新FFD New的序列[Ctr I]+[N]撤消转换到控制点Control Point层场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编级[Alt]+[Shift]+[C]辑到格点Lattice层级【Alt】+CV约束法线Normal移动[Alt][Shift]+[L]+[N]到设置体积Vo Iume层级【Alt】CV约束到U向移动【Alt】+【U】+[Shift]+[S]CV约束到V向移动【Alt】+【V】显转换到上层级【Alt】+[Shift]+示曲线Curves[Shift]+LCtrll+[T][C]翻开的uvw贴图显示控制点Dependents进入编辑Ed it UVW模式[Ctrl][Ctrl]+[D]+[E]显示格子Latt i ces[Ctrl]+[L]NURBS面显示方式切换【Alt】+[L]打断Break选择点[Ctr I]+[B]显示外表Surfaces[Shift]+别离Detach边界点[Ctr I]+[Ctr I]+[s][D]显示工具箱Toolbox[Ctr I]+过滤选择面【Ctrl】+【空格】[T]水平翻转【Alt】+[Shift]+[Ctrl]显示外表整齐Tr ims[Shift]+[B]+[Ctrl]+[T]垂直Vert i ca I翻转【Alt】+根据名字选择本物体的子层级[Shift]+[Ctrl]+[V][Ctrl]+[H]冻结Freeze所选材质点[Ctrl]锁定2D所选物体+[F]选择U向的下一点【空格】隐藏Hide所选材质点[Ctr I]+选择V向的下一点【Ctrl】+【T】[H]选择U向的前一点全部解冻unFreeze[Al t]+[F]选择V向的前一点【Ctrl】+根据名字选择子物【T】【Ctrl】+【4-】【Ctrl】+【1】全部取消隐藏unHide[Alt]++[W][H]Unwrap的选项Options[Ctr I】从堆栈中获取面选集【Alt】++
[0][Shift]+[Ctrl]+[F]更新贴图Map[Alt]+[Shift]+从面获取选集[Ctrl]+[M][Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[V]锁将Unwrap视图扩展到全部显示定所选顶点【空[Alt]+[Ctrl]+[Z]水平镜象格】4-[Shift]框选放大Unwrap视图[Ctr I】+[Z][Ctr I]+[N][Alt]将Unwrap视图扩展到所选材质点垂直镜象[Alt][Shift]的大小[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[Z][Ctrl]+[M]缩放到Gizmo大小[Shift]+[空格】水平移动[Alt]4-[Shift]缩放Zoom工具【Z】反响堆[Ctrl]+[J][Alt][Shift]Reactor垂直移动建立Create反响Reaction[Ctrl]+[K][Ctrl]+[P][Alt]+[Ctrl]+[C]平移视图[S]删除Delete反响Reaction平面贴图面/重设UVW[Alt][Alt]+[Ctrl]+[D][Shift]+[Ctrl]+[R]编辑状态State切换[Alt]+[Ctr水平缩放[Alt]I】+【s】+[Shift][Ctrl]+设置最大影响Influence[Ctrl]【1】垂直缩放【Alt+[Shift]4-+【I】[Ctrl]+
[0]】设置最小影响Influence[Alt]移动材质点[Q]+[I]旋转材质点[W]设置影响值VaIue[Alt]+象素捕捉[Ctrl]+[V]等比例缩放材质点Act i veShade Scan I i ne初焊接We Id所选的材质点始化【P】更新【U】宏编辑器【Alt】+[Ctrl]+[W]累积计数器【Q】焊接Weld到目标材质点[Ctrl]工具箱(多种工具共用一个快捷键建立新渐变(在〃渐变编辑器〃的中)[Ctrl]+[N]可同时按[Shift]加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具【M】裁剪工具【C】翻开已有的图像【Ctrl】+【0】移开工具【V】翻开为…【Ctrl】+[Alt]+
[0]套索、多边形套索、磁性套索【L】关闭当前图像【Ctrl】+【W】魔棒工具【W】喷枪工具【J】保存当前图像【Ctrl】+【S】画笔工具【B】另存为..・【Ctrl】+[Shift]+[S]像皮图章、图案图章【S】存储副本[Ctrl]+[Alt]+[S]历史记录画笔工具【Y】页面设置【Ctrl】+[Shift]+[P]像皮擦工具【E】打印[Ctrl]+[P]铅笔、直线工具【N】翻开“预置〃对话框【Ctrl】+【K】模糊、锐化、涂抹工具【R】显示最后一次显示的“预置〃对话框减淡、加深、海棉工具【0】[Alt]+[Ctrl]+[K]钢笔、自由钢笔、磁性钢笔【P】设置“常规〃选项(在预置对话框中)添加锚点工具【+】[Ctrl]+
[1]删除锚点工具【-】设置“〃(在预置对话框中)【Ctrl】直接选取工具【A】+
[2]文字、文字蒙板、直排文字、直排文设置“显示和光标〃(在预置对话框字蒙板【T】中)[Ctrl]+
[3]度量工具【U】设置“透明区域与色域〃(在预置对话直线渐变、径向渐变、对称渐变、角框中)[Ctrl]+
[4]度渐变、菱形渐变[G]设置“单位与标尺〃(在预置对话框油漆桶工具【K】中)[Ctrl]+
[5]吸管、颜色取样器【I】设置“参考线与网格〃(在预置对话框抓手工具【H】中)【Ctrl】+
[6]缩放工具【Z】设置“增效工具与暂存盘〃(在预置对默认前景色和背景色【D】话框中)[Ctrl]+
[7]切换前景色和背景色【X】设置“内存与图像高速缓存〃(在预置切换标准模式和快速蒙板模式【Q】对话框中)[Ctrl]+
[8]标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模编辑操作式、全屏模式【F】复原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】临时使用移开工具【Ctrl】复原两步以上操作【Ctrl】+【Alt】临时使用吸色工具【Alt】+[Z]临时使用抓手工具【空格】重做两步以上操作[Ctr I]+[Shift]翻开工具选项面板[Enter]+[Z]快速输入工具选项(当前工具选项面剪切选取的图像或路径【Ctrl】+板中至少有一个可调节数字)
[0]至【X】或[F2]
[9]拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+循环选择画笔【口或【]】【C】合并拷贝[Ctrl]+[Shift]+选择第一个画笔【Shift】+【[】[C]将剪贴板的内容粘到当前图形中选择最后一个画笔【Shift】+【]】[Ctrl]+[V]或[F4]将剪贴板的内容粘到选框中[Ctr I】【箭头】+[Shift]+[V]选择多个控制点(曲线对话框中)自由变换【Ctrl】+【T】[Shift]加点按应用自由变换(在自由变换模式下)前移控制点(曲线对话框中)[Enter】[Ctrl]+[Tab]从中心或对称点开始变换(在自由变换后移控制点(曲线对话框中)模式下)[Alt][Ctrl]+[Shift]+[Tab]限制(在自由变换模式下)[Shift]添加新的点(曲线对话框中)点按扭曲(在自由变换模式下)【Ctrl】网格取消变形(在自由变换模式下)删除点(曲线对话框中)【Ctrl】【Esc】加点按点自由变换复制的象素数据【Ctrl】+取消选择所选通道上的所有点(曲[Shift]+[T]线对话框中)[Ctrl]+ID]再次变换复制的象素数据并建立一个副使曲线网格更精细或更粗糙(曲线本[Ctr I]+[Shift]+[Alt]+对话框中)【Alt】加点按网格[T]选择彩色通道(曲线对话框中)删除选框中的图案或选取的路径[Ctrl]+[DEL]选择单色通道(曲线对话框中)用背景色填充所选区域或整个图层[Ctr II+【数字】[Ctrl]+[Backspace]或[CtrI]+翻开“色彩平衡〃对话框【Ctrl】+[Del][B]用前景色填充所选区域或整个图层翻开“色相/饱和度〃对话框【Ctrl】[A11]+[Backspace]或【Alt】++[U]【Del]全图调整(在色相/饱和度〃对话框弹出“填充〃对话框[Shift]+中)[Ctrl]+【~】[Backspace]只调整红色(在色相/饱和度〃对话框从历史记录中填充【Alt】+[Ctr I]中)【Ctrl】+【1】+[Backspace]只调整黄色(在色相/饱和度〃对话框图像调整中)【Ctrl】+
[2]调整色阶【Ctrl】+【L】只调整绿色(在色相/饱和度〃对话框自动调整色阶【Ctrl】+【Shift】+中)【Ctrl】+
[3][L]只调整青色(在色相/饱和度〃对话框翻开曲线调整对话框【Ctrl】+【M】中)【Ctrl】+
[4]在所选通道的曲线上添加新的点(曲只调整蓝色(在色相/饱和度〃对话框线对话框中)在图象中【Ctrl】加中)[Ctrl]+
[5]点按只调整洋红(在色相/饱和度〃对话框在复合曲线以外的所有曲线上添加新中)【Ctr I】+
[6]的点(曲线对话框中)【Ctrl】+去色【Ctrl】+[Shift]+[U][Shift]反相[Ctr I】+【I】加点按图层操作移动所选点(曲线对话框中)【T】/[XI/从对话框新建一个图层[Ctr I]+【・】/【-】[Shift]+[N]以10点为增幅移动所选点以10点为以默认选项建立一个新的图层增幅(曲线对话框中)rshift]+[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[N]通过拷贝建立一个图层【Ctrl】+【J】通过剪切建立一个图层[Ctr I】+循环选择混合模式【Alt】+[Shift]+[J]【-】或4-[I]与前一图层编组【Ctrl】+[G]【+】4-[Q]取消编组LCtrl]+[Shift]+[G]正常【Ctrl】+【Alt】++[R]向下合并或合并联接图层【Ctrl】++[E][Ctrl]+[Alt]【M】合并可见图层【Ctrl】+[Shift]+[Ctrl]+[Alt][S][E][Ctrl]+[Alt]
[0]盖印或盖印联接图层【Ctrl】+[Ctrl]+[F]【Alt】【N】[Alt]+[Alt]+[H[]D]+[E]阈值〔位图模式〕+[Alt]+[B]盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Ctrl】+[Alt][Alt][+A l[tK][Shift]+[E]+[L][Alt][4-A l【t]G将当前层下移一层【Ctrl】+【[】[Ctrl]+【Alt】4-】将当前层上移一层【Ctrl】+【]】[Alt]+[E]将当前层移到最下面【Ctrl】+[Ctrl]++[X]L Shift]+[[]饱和度[Alt][Ctrl]+[A[l Ut]将当前层移到最上面【Ctrl】+颜色正片叠底【Ctrl】+【Alt】[Shift]+【]】光度+激活下一个图层【Alt】+【[】4-激活上一个图层【Alt】+【]】4-激活底部图层【Shift】+【Alt】++【[】颜色减淡【Ctrl】颜色加深【Ctrl】激活顶部图层【Shift】+【Alt】+[Ctrl]+[Ctrl]+[Ctrl]+【]】[Ctrl]+[Ctrl]+调整当前图层的透明度(当前工具为[Ctrl]+[Alt]+[T][Ctr11+无数字参数的,如移开工具)【0】至[Alt]+[C][Ctrl]+[Alt]+[Y]去
[9]色海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】保存当前图层的透明区域(开关)加色海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】【/】暗调减淡/加深工具+[Ctr I]+[Alt]投影效果(在〃效果〃对话框中)+[W]【Ctrl】+
[1]中间调减淡/加深工具+[Ctrl]+内阴影效果(在〃效果〃对话框中)[Alt]+[V][Ctrl]+
[2]高光减淡/加深工具+【Ctrl】+外发光效果(在〃效果〃对话框中)【Alt】[Ctrl]+
[3]+[Z]内发光效果(在〃效果〃对话框中)选择功能[Ctrl]+
[4]全部选取【Ctrl】+[A]斜面和浮雕效果(在〃效果〃对话框取消选择【Ctrl】+【D】中)【Ctrl】+【5】重新选择【Ctrl】+[Shift]+[D]应用当前所选效果并使参数可调羽化选择[Ctr I]+[Alt]+[D](在〃效果〃对话框中)【A】反向选择【Ctrl】+[Shift]+【I】图层混合模式路径变选区数字键盘的【Enter】载入选区【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图显示/隐藏路径【Ctrl】+[Shift]+滤镜[H]按上次的参数再做一次上次的滤镜显示/隐藏标尺【Ctrl】+【R】[Ctrl]+[F]显示/隐藏参考线【Ctrl】+【;】退去上次所做滤镜的效果[Ctr I】+显示/隐藏网格【Ctrl】+【〃】[Shift]+[F]贴紧参考线【Ctrl】+【Shift】+重复上次所做的滤镜(可调参数)【;】[Ctrl]+[Alt]+[F]锁定参考线【Ctrl】+[Alt]+【;】选择工具(在“3D变化〃滤镜中)贴紧网格【Ctrl】+[Shift]+V]【V】显示/隐藏“画笔〃面板【F5】立方体工具(在“3D变化〃滤镜中)显示/隐藏“颜色〃面板【F6】[M]显示/隐藏“图层〃面板【F7】显示球体工具(在“3D变化〃滤镜中)【N】/隐藏“信息〃面板【F8】显示/隐藏柱体工具(在“3D变化〃滤镜中)【C】“动作〃面板【F9】轨迹球(在“3D变化〃滤镜中)【R】全景相机工具(在“3D变化〃滤镜中)显示或隐藏工具箱以外的所有调板[E][Shift]+[TAB]视图操作文字处理(在〃文字工具〃对话框中)显示彩色通道【Ctrl】+【~】左对齐或顶对齐【Ctrl】+[Shift]显示单色通道【Ctrl】+【数字】+[L]显示复合通道中对齐【Ctrl】+[Shift]+[C]以CMYK方式预览(开关)【Ctrl】+右对齐或底对齐【Ctrl】+【Shift】【Y】+[RJ翻开/关闭色域警告[Ctrl]+[Shift]左/右选择1个字符【Shift】+【・】+[Y]/I】放大视图【Ctrl】+【+】下/上选择1行【Shift】+【T】/缩小视图[Ctrl]+【-】【】】满画布显示【Ctrl】+
[0]选择所有字符【Ctrl】+【A】实际象素显示[Ctr I]+[Alt]+
[0]选择从插入点到鼠标点按点的字符向上卷动一屏【PageUp][Shift]加点按向下卷动一屏【PageDown]左/右移动1个字符【■】/【►】向左卷动一屏【Ctrl】+[PageUp]下/上移动1彳亍【,】/【】】向右卷动一屏【Ctrl】+[PageDown]左/右移动1个字【Ctrl】+【・】/向上卷动10个单位【Shift】+【►】[PageUp]将所选文本的文字大小减小2点象素向下卷动10个单位【Shift】+[Ctrl]+[Shift]+[][PageDown]将所选文本的文字大小增大2点象素向左卷动10个单位[ShiftHCtrl]+[Ctrl]+[Shift]+[][PageUp]将所选文本的文字大小减小10点象向右卷动10个单位[ShiftHCtrl]+素[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[][PageDown]将所选文本的文字大小增大10点象将视图移到左上角【Home】素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【】将视图移到右下角【End】将行距减小2点象素[Alt][i]显示/隐藏选择区域【Ctrl】+[H]将行距增大2点象素[Alt]+[T1将基线位移减小2点象素【Sh ift】+[Alt]+
[4]将基线位移增加2点象素【Shift】+[Alt]+[T1将字距微调或字距调整减小20/1000ems【Alt】+【■】将字距微调或字距调整增加20/1000ems[Alt]+[-►]将字距微调或字距调整减小100/1000ems[Ctrl]+[Alt]+翻开/关闭捕捉Snap[S]【F10】向下收拢【Ctrl】+【1】向上循环通过捕捉点【Alt】+【空格】收拢【Ctrl】+【T】材质编辑器声音开关【\】间隔放置物体[Shift]+[I]改变到光线用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置视图【Shift】+
[4]循环改变子物体层级【F10】尊消场景*作【Ctrl】+【Z】示[Ins]子物体选择开关【Ctrl】+【B】意Schemat ic视图帖图材质Texture修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】下一时间单位【>】前一时间单位【<】激活动态坐标开关【X】回到上一场景*作【Ctrl】+[A]撤消场景精确输入转变量【F12】*作【Ctrl】+【Z】Act i ve Shade全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】绘制Draw区域【D】渲染Render[R]刷新背景图像Background[Alt]+锁定工具栏泊坞窗【空格】视频编辑[Shift]+[Ctrl]+[B]显示几何体外框开关【F4】参加过滤器Filter工程[Ctr I]+[F]视图背景Background[Alt]+[B]用方参加输入Input工程【Ctrl】+[I]参框Box快显几何体开关【Shift】加图层Layer T程【Ctrl】+[L]参加输+[B]出Output I程[Ctr I]+
[0]参加翻开虚拟现实数字键盘[1J Add新的工程[Ctr I】+【A】参加场景虚拟视图向下移动数字键盘【2】Scene事件[Ctr I]+【s】编辑Edit虚拟视图向左移动数字键盘【4】当前事件[Ctrl]+[E]执行Run序列虚拟视图向右移动数字键盘【6】[Ctr I]+[R]新New的序列[Ctr I]虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视+[N]撤消场景*作[Ctrl]+[Z]图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字NURBS编辑键盘【9】实色显示场景中的几何体开关【F3】全部视图显示所有物体[Shift]CV约束法线Normal移动【Alt】+[N]CV+[Ctr I]约束到U向移动[Alt]+[U]+⑵*视窗缩放到选择物体范围〔Extents〕[E]缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+[w]视窗交互式放大【口视窗交互式缩小【]】轨迹视图参加Add关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑Edit关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象〔Object〕切换【0】展开轨迹〔Track〕切换【T】锁定所选物体【空格】向上移动局光显ZF【】】向下移动高亮显示【T]向左轻移关键帧【】向右轻移关键帧【T】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+[A]撤消场景*作[Ctrl]+[Z]用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置CV约束到V向移动【Alt】+[V]显示曲线Curves[Shift]+[Ctrl]+打断Break选择点[Ctr I]+[B]别离[C]Detach边界点[Ctr I]+[D]过滤选择显示控制点Dependents[Ctr I]+[D]面【Ctrl】+【空格】显示格子Lattices[Ctr I]+[L]水平翻转[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[B]NURBS面显示方式切换【Alt】+LL]显示垂直Vert ica I翻转[Alt]+[Shift]+外表Surfaces[Shift]+[Ctr I][Ctrl]+[V]+[s]冻结Freeze所选材质点【Ctrl】+[F]隐显示工具箱Toolbox[Ctr I]+【T】藏Hide所选材质点【Ctrl】+[H]全部解冻显示外表整齐Tr ims[Shift]+[Ctr unFreeze[Alt]+[F]全部取消隐藏unHide I][Alt]+[H]从堆栈中获取面选集[Alt]++[T]根据名字选择本物体的子层级[Ctrl]+[Shift]+[Ctrl]+[F][H]锁定2D所选物体【空格】选择U向的下一点[Ctrl]+[-►]从面获取选集[Alt]+[Shift]+[Ctr选择V向的下一点[Ctrl]+【T+[V]I】选择U向的前一点[Ctrl]+】锁定所选顶点【空格】选择V向的前一点【■水平镜象[Alt]+[Shift][Ctrl][Ctrl]+根据名字选择子物体【H】】[N]柔软所选物体【Ctrl】+【s】[il垂直镜象[Alt]+[Shift]4-LCtrl]转换到Curve CV层级[Alt]+[Shift]+[Z]水平移动[Alt]+[Shift]4-[Ctrl]4-转换到Curve层级【Alt】+[Shift]+[J1[C]垂直移动[Alt]+[Shift]LCtrl]4-转换到Imports层级[Alt]+[Shift]+平移视图[I]象素捕捉[Ctrl]+[P]转换到Point层级[Alt]+[Shift]+[P]平面贴图[S]转换到Surface CV层级[Alt]+[Shift]面/重设UVW[Alt]+[Shift]+[V]+[Ctrl]+LR]转换到Surface层级[Alt]+[Shift]+水平缩放[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[S][I]转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+转换降级LCtrl]+[X]
[0]FFD移动材质点【Q】旋转材质点【W】转换到控制点ControI Point层级[Alt]等比例缩放材质点【E】+[Shift]+[C]焊接Weld所选的材质点[Alt]+[Ctr I】到格点Lattice层级[Alt]+[Shift]++[W][L]焊接Weld到目标材质点【Ctrl】+5】到设置体积VoIume层级[Alt]+[Shift]Unwrap的选项Opt i ons[Ctr I]+
[0]+[S]更新贴图Map[Alt]+[Shift]+[Ctr转换到上层级[Alt]+[Shift]+LT]I】翻开的UVW贴图进入编辑Ed it UVW+【M】模式【Ctrl】+【E】将Unwrap视图扩展到全部显示[Alt]+[Ctrl]+[Z][K]框选放大Unwrap视图[Ctr I]+[Z]将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小[Alt]+[Shift]+[Ctrl]+[Z]Propert i es(属性)缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反响堆(Reactor)TOOLS(工具菜单)GROUP(分组菜单)建立(Create)反响(React i on)【Alt】+Mi rror(镜像)Group(分组)[Ctrl]+[C]Array(阵列)Open(翻开)删除(De I ete)反响(React ion)[Alt]Al ign(对齐)Close(关闭)+[Ctrl]+[D]Place Highlight]放置高亮区)Ungroup编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+(解除群组)[s]Align Camera(对齐摄像机)Expl ode设置最大影响(Influence)[Ctr I】+【I】(分解)设置最小影响(Influence)[Alt]+【I】Scaping Tool(间距修改工具)Detach设置影响值(Va Iue)[Alt]+[Ctrl](别离)_+Transform TypeTn(输入变换坐标)[V]Attach(合并)Act iveShade(ScanIine)Display Floater(显示浮动物体)H ide(隐藏)初始化【p】Freeze(冻结)更新【u】Se Iect ion FIoater(选择浮动物宏编辑器体)Snapshot(快照复制)累积计数器【Q】Normal Align(法向对齐)Mater ialEditor(材质编辑器)中英文对照Mater i a I/Map Browser(材质/贴图浏览器)Rest(重置)Undo(撤消)Save Se I ected(保存所选择的对象)Redo(恢复)XRef Objects(外部参考物体)Clone(复VIEWS(视图菜单)制)Undo(撤消)XRef Scenes(外部参考场景)Delete(删Redo(重复)除)Save ActiveView(保存当前激活的视图状Merge(合并)SeIect Al I(对象选择)态)Rep I ace(替换)Se Iect None(取Restore Act iveView(复原当前激活的消对象)视图状态)Import(输入)Select Invert(对象反Grids(栅格)转)Export(输出)Hold(保存)Show Home Grid显示主栅格)Activate Archive(压缩存盘)Fetch(取出)HomeGrid(激活主栅格)Act ivate GridObject(激活栅格对象)ALign ToSeIect ByColor(根据颜色..选择)View(对齐视图)Se Iect ByName(根据名字..选择).Viewport Background(背景图像)Region(区域).Update BackgroundTransform(更新背景Edit NamedSeIect ions(编辑已命名被图像)选物).Rest BackgroundTransform(重设背景转换)_(参考复制).Show TransformG izmo(显示转换范围框).Show Ghost i ng(显示前后帖)材质编辑器Reglection(反射).Show KeyTimes(显示轨迹点时间)Basic Parameters(根本参数)Refract ion(折射).Shade seI ected(阴影选择).Amb ient(环境反射)3D Procedura I.Show Dependencies(显示附属物体)Maps(三维贴图)..I nstances(相依物体).D iffuse(漫反射)Face-mapped(面..Reference(参考物体)贴图).Match CameraTo View(相机与视图相Specular(镜面反射)配)Extended Parameters(扩展参数).Add Defau11L i ghts ToScene(向场Maps(贴图)景添加缺省灯光).Redraw Al I Views(重画所有的视图).Bitmap(位图).Deact ivate AlI Maps(休眠所有贴.Checker(棋盘格)复合材质图).Gradient(渐变)Double Sided(双.Update Duri ngSp inner Drag(微调面)控制项拖动时更新).Adobe PhotoshopPIug-1n Fi Iter(PS.Expert Mode(专家模式)滤镜)Blend(混合).Adove Premiere Video FiIter(PM滤镜)Matte/Shoadow().Cel Iu I ar(细胞)Multi/Sub-object(多重子物体)・Dent(凹痕)Raytrace(光线追踪).Noise(干扰)Top/Bottom(项底).Splat(油彩)Space Warps(空间扭曲工具栏).Matrble(大理石)UtilitiesC实用程序).Wood(木纹)Mod if iers(修改工具栏).Water(水)Time Configurat ion(时Render ing(渲染工具栏)间帧速率)Shapes(二维图形工具栏).Fall off(衰减)Frame Rate(帧速Mode Iing(造型修改工具栏)率).Flat Mirror(镜面反射)NTSC(NTSC制式)MODIFIER STACK(编辑修改器堆栈)布尔运.Mask(罩框)Fi lm(胶片速度)算与克隆对象.Mix(混合)PAL(PAL制式)Pin Stack(钉住堆栈状态)Union(并.Output(输出)Custom(自定义)集).PI anet(行星)Act ive/Inact ive(激活/不激活切换).Raytrace(光线跟踪)Subtract ion(差集),Reg Iect/Refrace(反射/折射)Show EndResult(显示最后结果)I.Smoke(烟雾)Create(创立)ntersect ion(交集).Speck Ie(斑纹)He Ipers(帮助物Make Unipue(使独立)Copy(复制)体)Remove Modifier(删除编辑修改器).Stucco(泥灰)Dummy(虚拟体)lnstance(关联复制).Vertex Co I or(项点颜色)Forward KiEdit Stack(编辑堆栈对话框)Reference nematics(正向运动).Composite(合成贴图)Inverse Kinemat•Wire(线架结构显示模式)ics(反向运动).2-S ided(双面材质显示).Part ic Ie age(粒子寿命).Face Map(将材质赋予对象所有的面).Patt ic Ie MbI ur(粒子模糊).Faceted(将材质以面的形式赋予对象)BI inn BasicPatameters(宾氏根本参数区)控制器械的种类二维项点.Diffuse(固有色)Track View(轨迹视图)Smooth(光滑项.Amb ient(阴影色)点).Specu Iar(高光色)Assign ControlIer(指定控制器)Corner.Se If-lI I uminat ion(自发光)(边角项点).Opacity(不透明度)Rep I ace ControI I er(替换控制器).Specu Iar HighI ights(高光曲线Bez ier(Bez ier项点)区).L inear ControII er(直线控制器)..Specu Iar Level(高光级别)Bez ier Corner(Bez ier角点)..GI ossi ness(光泽度).TCB ContriI Ier(TCB控制器))..Soften(柔和度).Contr iI Ier(连续)Extended Parameters(扩展参数区)・Fa II off(衰减).Path Controller(路径控制器).Fi Ier(过滤法).List Controller(列表控制器).Subtract ive(删减法).Express ion ControIIer(噪声控.Add itive(递增法)制器).Look At(看着),I ndexof Refract ion(折射率).Wire(线架材质).Ref Iect ion Dimming(反射暗淡)三维造型Deformat ions(变形控制)SuperSamp Ii ng(超级样本)Box(盒子)Sea Ie(缩放)Maps(贴图区)Cone(圆锥体)Tw i st(扭曲).Amb ient CoI or(阴影色贴图)Sphere(球体)Teeter(轴向变形).Diffuse Color(固有色贴图)Geosphere(经纬球)Beve I(倒角).Specu Iar CoI or(高光色贴图)Cyl inder(柱体)Fit(适配变形)Tube(管子).GI ossi ness(光泽度贴图)Torus(圆环).SeIf-lII minat ion(自发光贴Pyramid(金字塔)图)Teapot(茶壶).Opac i ty(不透明贴图)Plane(平面).Fi IterColor(过滤色贴图).Bump(凹凸贴图).Reflation(反射贴图)参数区卷展栏.Refraction(折射贴图)Shader BasicParameters(着色根本..Refract Map/Ray Trace IOR(折射参数区)贴图・Bl inn(宾氏)/光线跟踪折射率).An isotrop ic(各向异性).D isp Iacement(置换贴图).Meta I(金属)Dvnami csPropert ies(动力学属性.Multi-layer(多层式)区)・Phong(方氏).Oren-Nayar-BI inn(外表粗糙的对象).Strauss(具有简单的光影分界线)材质类型,Number OfMater i a Is(材质数目)Blend(混合材质)Planet(行星).Mater i a1#1(材质#1)Raytrace(光线追踪材质)Raytrance(光.Mater i a l#2(材质#2)线跟踪).Mask(遮罩).Shad i ng(明暗)Ref Iect/Ref ract.Interactive(交互)(反射/折射).Mix Amount(混合数值)・2-S i ded(双面)RGB Multiply(RGB.Mixing Curve(混合曲线)倍增).Use Curve(使用曲线).Face Map(面贴图)RGB Tint(RGB染.Transition Zone(交换区域)色)Compos ite(合成材质).Wire(线框)Smoke(烟雾).Super SampIe(超级样本)Speck Ie.Compos ite B isicParameters(合(斑纹)成材质根底参数区)・Amb ient(阴影色)Sp Iat(油..Base Mater i aI(根本材质)彩)..Mat.1Mat.9(材质1~材质9).Diffuse(固有色)Stucco(泥灰)Doub IeSided(双面材质).Ref Iect(反射)Th in WaIIRefract.Trans Iucency(半透明)贴图类型ion(薄壁折射).Fac ing materi aI(外表材质)BiCore(显示视域范围)tmap(位图).Shadow MapParams(阴影贴.Back MateriaI(反面材质)Cel Iu图参数).Show Hori zor(显示地Iar(细胞)平线)Matte/Shadow(投影材质)Checker(棋Target Spot(目标聚光盘格)灯).Near Range(最近范围).Matte(不可见)Compos ite(合成贴Free SPot(自由聚光灯).Far图)Range(最远范围).Atmosphere(大气)Dent(凹痕贴图)Target Direct(目标平行光..App Iy Atmosphere(参加大气环境)灯)Fa II off(衰减)..At BackgroundDepth(在背景深度)Flat Mirror(镜面反射)Render Scene(渲染).Rime..At ObjectDepth(在物体深度)Output(输出时间)..Single Gradient(渐变)(渲染单帖).Shadow(阴影)Marb Ie(大理石)..Range(所有帖)..Rece ive Shadow(接受阴影)Madk(罩框).Lumi nosity(发光度)Vertex CoI or..Shadow Bri ghtness(阴影的亮度)(项点颜色)Mix(混合),Transparency(透明)Water(水).Ref Iect ion(反射)No ise(干.I ndexOf Refr(折射率)Wood(木扰)纹)Morpher(形态结构贴图)Output(输.Specular HighIight(反射高光)出)..Specular Color(高光反射颜色)Mut i/Sub-Object(多重子物体材质)..Sh in iness(反射)Parte Ie Age(粒子寿命)..Shiness Strength(反光强度).Set Number(设置数目)Perl inMarb I.Env ironment(环境贴图)e(珍珠岩).Bump(凹凸贴图)She Ilac(虫漆材质).Base MateriaI(根底材质).She IIacMateriaI(虫漆材质).She IIacCoIor BIend(虫漆颜色混合)Standard(标准材质)T op/Bottom(项/底材质).Top MateriaI(项材质).Bottom MateriaI(底材质).Swap(置换).Coord inates(坐标轴).Blend(融合).Poss ition(状态)灯光类型摄像机类型Omni(泛光灯)Target(目标).Genera IParameters(普通参数).Lens(镜头尺寸).Projector Parameters(投射贴图)・F0V(视域范围)_.Attenuat ion Parameters(衰减参数).Stock Lenses(镜头类型).Shadow Parameters(阴影参数).Show.Output Size(输出尺寸)Render ing(渲染)/Env ironment(环境)粒子系统Background(背景)Spray(喷射)GI obaI Li ghting(球形照明)Snow(雪)Atmosphere(大气)BI izzard(暴风雪)Combust ion(燃烧)PAr ray(粒子列阵)Vo Iume Light(体光)Pc loud(粒子云).Standard(标准)Fog(雾)Super Spray(超级喷.Layered(分层)Vo Iume射)Fog(体雾)CAD快捷键大全F1:获取帮助Ctrl+P:翻开打印对说框F2:实现作图窗和文本窗口的切换F3:控制是否实现对象自动捕捉Ctrl+U:极轴模式控制F10F4:数字化仪控制Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容F5:等轴测平面切换Ctrl+W:对象追踪式控制F11F6:控制状态行上坐标的显示方式Ctrl+X:剪切所选择的内容F7:栅格显示模式控制Ctr I+Y:重做F8:正交模式控制Ctrl+Z:取消前一步的操作F9:栅格捕捉模式控制A:绘圆弧F10:极轴模式控制B:定义块F11:对象追踪式控制C:回圆Ctrl+B:栅格捕捉模式控制F9刚D:尺寸资源管理器刚看了一下dra:半径标注dd i:E:删除直径标注F:倒圆角dal:对齐标注G:对相组合dan:角度标注H:填充I:插入Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切S:拉伸板上T:文本输入Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕W:定义块并保存到硬盘中捉千3L:直线Ctrl+G:栅格显示模式控制F7M:移动X:炸开Ctrl+K:超级链接V:设置当前坐标U:恢复上一次操做Ctrl+M:翻开选项对话框0:偏移AA:测量区域和周长area P:移动AL:对齐aIign Z:缩放AR:阵列array显示降级适配〔开关〕【0】AP:加载*lsp程系适应透视图格点[Shift]+AV:翻开视图对话框dsv iewer[Ctrl]+[A]SE:翻开对相自动捕捉对话框排列[Alt]+[A]ST:翻开字体设置对话框sty I角度捕捉开关【A】e动画模式开关【N】SO:绘制二围面2d solid改变到后视图【K】SP:拼音的校核spel I背景锁定开关【Alt】+【Ctrl】SC:缩放比例scale+[B]SN:栅格捕捉模式设置snap DT:文本的设置dtext前一时间单位【・】DI:测量两点间的距离下一时间单位【,】0I:插入外部对相Ctr1+1:翻开特性对话框Ctrl+2:翻开图象资源管理器Ctrl+6:翻开图象数据原子。