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Flash软件实验Flash Software
一、课程基本情况课程总学时32学时实验总学时6学时学分2学分开课学期第2学期课程性质必修对应理论课程Flash软件适用专业动画专也教材览众编著,《Flash CS4中文版完全自学攻略(含DVD光盘1张),电子工业出版社,2009年9月开课单位传媒与艺术学院动画系
二、实验课程的教学目标和任务Flash软件课程是动画专业学科基础课程,通过对Flash软件的学习掌握运用软件制作不同形式动画的方法与技巧,了解Flash动画的分类,理解Flash元件动画的制作原理及应用,掌握Flash动画制作的基本原理主要教学任务是让学生自由地灵活地制作Flash动画主要内容有认识情节动画、片头动画、游戏动画的差别,通过课程项目案例的制作分析培养学生动手能力和项目案例分析能力,同时让学生熟练的运用Flash软件制作技法进行情节性动画和片头动画的制作制作Flash元件动画,逐帧动画以及与实拍相结合的视频包装充分让学生熟练掌握软件并与其他软件想结合制作有趣味性的动画短片,利用软件特殊的传统补间动画,补间动画,遮罩动画以及引导层动画,骨骼工具制作动画,灵活运用软件制作动画原理来制作动画短片
三、实验课程的内容和要求项目要求序号项目名称所需学时内容提要实验类型必开选开实验一关键帧动画制作2掌握关键帧动画设计技巧及原理V设计综合动画案例制作(关键帧动画、实验二综合动画训练14V设计路径动画、蒙版动画综合运用)综合动画案例制作(关键帧动画、实验二综合动画训练24V设计路径动画、蒙版动画综合运用)
四、课程考核
(1)实验报告的撰写要求无
(2)实验报告次
(3)考核及成绩评定总评成绩二平时成绩义30%+期末考试成绩X70%
五、参考书目张佳丽、(Flash CS6中文版动画制作标准教程》、第一版中国青年出版社、2013年7月。