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文本内容:
交互设计Interaction Design
一、课程基本情况课程类别专业方向课课程学分4学分课程总学时64学时,其中讲课50学时,实验(含上机)14学时课程性质必修开课学期第3学期先修课程设计原理、用户体验与心理适用专业数字媒体艺术教材《交互设计概论》,清华大学出版社,李四达编者,2009,1开课单位传媒与艺术学院数字媒体艺术系
二、课程性质、教学目标和任务《交互设计》课程对于数字媒体的交互设计师、用户界面设计师、UI设计师和可用性工程师也有一定的指导作用内容包括L交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材2•关注交互行为、用户体验与人机间有效沟通的数字产品设计领域,它涉及可用性研究、用户分析、情感研究、界面设计、认知心理、工业设计和人机工程学等诸多领域
3.重点包括交互设计与交互媒体、交互设计的理论探索、交互设计方法和流程、工业时代的人机交互、后工业时代的交互设计、设计心理学与交互设计、交互设计的未来发展等深度包括用户模型、UCD、用户体验、UI设计以及交互设计的历史、观念和美学等概念
三、教学内容和要求
1、交互设计与交互媒体(8学时)
(1)了解什么是交互或互动;
(2)理解交互设计的意义;
(3)掌握我国交互设计面临的问题;重点什么是交互或互动难点我国交互设计面临的问题
2、人机界面设计(8学时)
(1)了解UI和人机界面设计,交互设计与Web设计标准;
(2)理解交互设计与富媒体网站;;
(3)掌握MIT媒体实验室与交互设计;重点交互设计与Web设计标准难点MIT媒体实验室与交互设计
3、交互设计方法和流程(8学时)
(1)了解系统设计方法;
(2)理解用户体验引导创意;;
(3)掌握调研和头脑风暴法;重点系统设计方法难点调研和头脑风暴法
4、交互设计的关键原型设计(8学时)
(1)了解原型和原型构建;
(2)理解原型构建的主要方法;
(3)掌握纸上原型的设计;重点原型构建的主要方法难点纸上原型的设计5^多媒体交互软件Directorll概述(8学时)
(2)了解Directorll工具栏;
(2)理解Directorll基本操作;
(3)掌握Directorll工作原理;重点Directorll基本操作难点Directorll工作原理
6、Directorll制作简单的多媒体(16学时)
(1)了解演员与演员表;
(2)理解舞台与精灵;
(3)掌握动画技术与交互技术;重点演员与演员表难点动画技术与交互技术
7、Directorll作品的发布(8学时)
(3)了解Directorll作品的发布格式及注意事项;
(2)理解设置作品的播放、发布属性;
(3)掌握管理并组织电影文件;重点设置作品的播放、发布属性难点管理并组织电影文件
四、课程考核
(1)作业和报告作业3次;
(2)考核方式考试
(3)总评成绩计算方式平时成绩30%、期末考试成绩70%综合计算
五、参考书目
1、《标志创意与设计》,武汉理工大学出版社欧阳超英主编,2005年,第1版;
2、《企业识别CI的策划和设计》,上海人民美术出版,吴为善陈海燕陆婷编著,2005年,第2版
3、《Director11交互式多媒体开发标准教程》,清华大学出版社;郭新房编著,2009年,1;。