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动画专业课程设计2课程教学大纲课程名称课程设计2英文名称Course design2课程编号X3141971学时数48其中实践学时数0课外学时数0学分数
3.0适用专业动画(四年制)课程简介《课程设计2》是动画专业的一门专业课程课程内容包括在数字动画设计、数字插画设计、视觉概念设计、交互设计、影视广告创意、虚拟现实设计、虚拟照明设计等专业领域进行专业基础知识的巩固与学习,根据学生在前期的学习及方案设定进行中期综合制作中期制作针对方案设计、方案制作等各阶段所学知识点进行有效的整合与创新通过综合优秀案例分析、影视动画制作流程、项目制作方法等内容,实现作品的综合性创意与数字化制作通过《课程设计2》课程的学习,可以使学生获得数字创作与数字制作的综合知识,培养学生具备在专业领域里的实践能力与创新能力通过工作室教学、教师课题、标准性成果建设、学科竞赛等方面的内容,进行课程内容的对接与实际项目案例的制作,为相关专业岗位,打下理论和技术基础,培养适应市场发展需要的设计创意人才和创新人才
二、课程目标与毕业要求关系课程目标毕业要求
(一)了解数字动画设计、数字插画设计、视
(一)支撑动画专业毕业要求第1点,设计方案能觉概念设计、交互设计、影视广告创意、虚拟现够设计针对动画专业问题的解决方案,设计满足创作需实设计、虚拟照明设计等专业领域的设计创作、求、艺术审美、制作流程等,并能够在设计环节中体现中期的制作与交互,能够将各专业知识进行整创新意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环合,实现在巩固专业基础的前提下,实现制作能境等因素力的综合提升(-)能够通过不同专业领域里工作内容的划分
(二)支撑动画专业毕业要求第5点,团队协作能与岗位设置,进行有针对性的专业训练与专业能够在多学科、多领域背景下的团队中承担个体、团队成力提升员以及负责人的角色
(三)通过实际项目与案例分析,对专业基础
(三)支撑动画专业毕业要求第7点,项目管理理知识进行综合有效的融合,能够针对不同专业领解并掌握专业项目管理原理与运营方法,并能在多学科域进行创作、设计与制作环境中应用
三、课程教学内容、基本要求、重点和难点(-)课程设计2的设计与制作
1.教学内容交互设计、影视广告创意、虚拟现实、虚拟照明等专业基础知识的综合设计与制作
2.基本要求
(1)了解交互设计、影视广告创意、虚拟现实、虚拟照明等专业的项目制作标准;
(2)理解交互设计、影视广告创意、虚拟现实、虚拟照明等专业领域的创作方法与制作流程;
(3)掌握交互设计、影视广告创意、虚拟现实、虚拟照明等专业软件的基础知识和应用方法;
(4)熟练掌握交互设计、影视广告创意、虚拟现实、虚拟照明等专业前期基础知识的创作、中期绘制以及数字制作
3.重点和难点
(1)重点交互设计、影视广告创意、虚拟现实、虚拟照明等专业基础知识的交叉融合;
(2)难点不同专业知识的综合运用与综合制作
四、教学方式及学时分配主要教学序号主要内容方式学时分配辅导答疑比例-课程设计2的设计与制作讲授2411课程设计2项目制作指导24
五、课程其他教学环节要求
(一)案例分析
1.充分利用实际案例分析,提高学生在专业知识方面的实际制作经验2•查阅相关软件应用教程,勤于练习实践将实际制作中的经验归纳总结,以提高整体作品的制作周期和制作质量
六、本课程与其他课程的联系(-)先修课程动画视听语言、数字插画设计、影视广告创意、影视动画设计、虚拟现实设计、虚拟照明设计、课程设计1(-)后修课程:课程设计
3、课程设计
4、课程设计
5、课程设计
6、生产实习、毕业设计
七、建议教材及教学参考书目
(一)教材
1.无(―)参考书
2.《动画设计与制作》聂竹明编著电子工业出版社2016年第一版;
3.《虚拟现实与增强现实技术概论》娄岩编著版;清华大学出版社2016年第一
4.《3DMAX设计应用》黎庆李苏云编著版广西美术出版社2014年第
一八、课程考核方式与成绩评定办法
(一)课程考核方式为考试
(二)成绩评定方法平时成绩*30%+期末成绩*70%=总成绩评价项目评价环节课程目标课堂作业(20分)支撑课程目标第
(一)、
(二)点平时成绩(30分)出勤(10分)考试作业(70分)作品(70分)支撑毕业要求第
(一)、
(二)、
(三)点。