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文本内容:
视觉概念设计课程教学大纲课程名称视觉概念设计英文名称Visual conceptdesign课程编号x4141861学时数32其中实践学时数o课外学时数0学分数
2.0适用专业动画(四年制)
一、课程简介《视觉概念设计》是动画专业的一门专业选修课程课程内容包括概念设计概述、概念设计的创意方法,形态与造型原则课程按照不同的工作项目,进行角色概念设定、道具概念设定和场景概念设定等教学,主要从造型、色彩、细节、光等几个方面来阐释视觉概念设计方案等课程对动画设计从概念到视觉实体进行了全面剖析是以手绘方式进行科学的创意设计方法、造型表现方法和艺术创作思维进行的训练课程通过《视觉概念设计》课程的学习,可以使学生获得动画、漫画、游戏设计的概念设计的知识通过具有代表性的案例一步一步熟练掌握手绘概念设计图的能力,培养学生具备掌握快速速写、色彩速写、立体速写的能力;掌握非写实人物、生物、道具、风景等绘制能力;熟练掌握从粗略草图演变成完整的素描场景创作,再到色彩概念设计图的能力能够培养学生的动画、漫画、游戏设计的概念设计能力
二、课程目标与毕业要求关系课程目标毕业要求()概念设计被引用到动画场景和角色的原画设
(一)支撑动画专业毕业要求第1点,设计方计中,强调原画创作的新颖鲜明和合理科学之间,案能够设计针对动画专业问题的解决方案,设能够相互兼顾的设计思路视觉概念设计更侧重于计满足创作需求、艺术审美、制作流程等,并能动画的视觉概念的创意,也被称为“视觉先期化”够在设计环节中体现创新意识,考虑社会、健设计;康、安全、法律、文化以及环境等因素
(二)多用于漫画设计,广告设计,游戏设计等领
(二)支撑动画专业毕业要求第5点,团队协域,是设计前期中很重要的表现手法概念设计帅作能够在多学才斗、多领域背景下的团队中承可以作为团队成员,负责配合生产流程中其他它岗担个体、团队成员以及负责人的角色位进行高效率的创作
三、课程教学内容、基本要求、重点和难点(-)概念设计概述
1.教学内容概念设计的应用范围包括动画中的概念设计、游戏概念角色、广告及其他概念设计
2.基本要求
(1)了解概念设计的概念;
(2)理解概念设计的定位;
(3)掌握概念设计的应用;
(4)熟练掌握动画中的概念设计
3.重点和难点1重点游戏概念角色设计;2难点无二概念设计的创意方法
1.教学内容创意的表达途径和创意设计方法
2.基本要求1了解创意模式概述;2理解发散性思维模式;3掌握创意设计方法;4熟练掌握创意的表达途径
3.重点和难点1重点创意的表达途径和创意设计方法;2难点创意的来源三形态与造型原则L教学内容概念设计造型原则与图形创意
4.基本要求1了解形态与造型;2理解形态的心理特征和形态的美学特征;3掌握造型与色彩;4熟练掌握造型原则
5.重点和难点1重点造型和色彩的设计配合;2难点对造型的色彩感情表达四概念设计创作
1.教学内容角色设计、概念道具和场景设计的理论和创作方法
2.基本要求1了解角色设计基础理论;概念道具的分类;概念场景设计的定位;2理解角色设计的定位;道具的属性特征;场景的任务;3掌握角色造型设计原则;道具的设计原则;基于历史、现实、幻想的的创作方法;4熟练掌握角色设计的要领和角色设计的特性;道具的设计方法;自然景观中的丛林、草地、天空、岩石、洞穴、人工建筑等的创作方法
3.重点和难点1重点角色性格塑造;概念道具和场景设计的关键元素的设计;2难点角色的动作与情绪的把握;幻想的创作方法
四、教学方式及学时分配主要教字力辅导答序号主要内容式学时分配疑比例概念设计概述讲授4概念设计的创意方法讲授421―-形态与造型原则讲授4四概念设计创作讲授4五原创概念设计实例绘制指导16
五、课程其他教学环节要求(-)资料收集L概念设计理论素材;
2.概念设计图片素材
(二)作品临摹
1.概念角色临摹;
2.概念道具临摹;
3.概念场景临摹
六、本课程与其他课程的联系
(一)先修课程动画基础造型、动画绘制技巧、设计基础等
(二)后续课程动画视听语言、游戏设计、影视动画设计等
七、建议教材及教学参考书目
(一)教材
1.无参考书
1.《动画人完全指导手册》3DTotal.com公司编著中国青年出版社2017年第一版;
2.《Adobe创意大学原创概念角色设计标准教材》李刚等编著文化发展出版社2012年第一版;
3.《科幻漫画概念设计绘画技法》(日)染森健一著电子工业出版社2016年第一版
八、课程考核方式与成绩评定办法
(一)课程考核方式为考查
(二)成绩评定方法平时成绩*30%+期末成绩*70%=总成绩评价项目评价环节课程目标课堂作业(20分)支撑课程目标第
(一)点平时成绩(30分)考勤(10分)考试作业(70分)作品(70分)支撑课程目标第
(一)、
(二)点。