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我们常常采用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture手势操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在扫瞄器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等在Android系统中,手势的识别是通过GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相关的例子,API Demo中的TouchPaint也仅仅是提到了onTouch大事的处理,没有涉及到手势Android Developer争论组里也有不少人有和我类似的问题,结合他们提到的方法和我所做的试验,我将给大家简洁叙述一下Android中手势识别的实现我们先来明确一些概念,首先,Android的大事处理机制是基于Listener监听器来实现的,比如我们今日所说的触摸屏相关的大事,就是通过onTouchListener其次,全部View的子类都可以通过setOnTouchListenersetOnKeyListener等方法来添加对某一类大事的监听器第三,Listener一般会以Interface接口的方式来供应,其中包含一个或多个abstract抽象方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch、onKeyO等等的操作这样,当我们给某个view设置了大事Listener,并实现了其中的抽象方法以后,程序便可以在特定的大事被dispatch到该view的时候,通过callback函数赐予适当的响应看一个简洁的例子,就用最简洁的TextView来说明事实上和ADT中生成的skeleton没有什么区分Java代码public classGestureTest extendsActivity implementsOnTouchListener{©Override protectedvoid onCreateBundlesavedInstanceStatesuper.onCreatesavedlnstanceState;setContentViewR.layout,main;//init TextViewTextView tv=TextView findViewByIdR.id.page;//set OnTouchListeneron TextViewtv.setOnTouchListener this;//show sometext tv.setTextR.string.text;public booleanonTouchView v,MotionEvent event{Toast.makeTextthis,onTouch,Toast.LENGTH SHORT.show;return false;}我们给TextView的实例tv设定了一个onTouchListener,由于GestureTest类实现了OnTouchListener接口,所以简洁的给一个this作为参数即可onTouch方法则是实现了OnTouchListener中的抽象方法,我们只要在这里添加规律代码即可在用户触摸屏幕时做出响应,就像我们这里所做的一打出一个提示信息这里,我们可以通过MotionEvent的getAction方法来猎取Touch大事的类型,包括ACTION_DOWN,ACT10NJI0VE,ACTION_UP,和ACTION/ANCELACTION_IOWN是指按下触摸屏,ACTION_MOVE是指按下触摸屏后移动受力点,ACTION_UP则是指松开触摸屏,ACTION/ANCEL不会由用户直接触发所以不在今日的争论范围,请参考ViewGroup.onlnterceptTouchEvent MotionEvent借助对于用户不同操作的推断,结合getRawX0getRawYgetX和getY等方法来猎取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能待机可以看看MotionEvent类的文档,此外也可以看看TouchPaint例子回到今日所要说的重点,当我们捕获到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的关心,于是我们的GestureTest类就变成了这个样子Java代码public classGestureTest extendsActivity implementsOnTouchListener,OnGestureListener{••・・}随后,在onTouch方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent方法,将捕获到的MotionEvent交给GestureDetector来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势Java代码public booleanonTouchView v,MotionEvent event{//OnGestureListener willanalyzes thegiven motionevent returnmGestureDetector.onTouchEventevent;接下来,我们实现了以下6个抽象方法,其中最有用的当然是onFlingO、onScrollQ和nLongPressO了我已经把每一个方法代表的手势的意思写在了注释里,大家看一下就明白了//用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发Java代码©Override public boolean onDownMotionEvent e{//TODO Auto-generated methodstub Toast.makeTextthis,onDown,Toast.LENGTH SHORT.show;return false;}//用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发//留意和onDown的区分,强调的是没有松开或者拖动的状态©Override publicvoid onShowPressMotionEvent e{//TODO Auto-generated methodstub//用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTIONUP触发Java代码©Override publicboolean onSingleTapUpMotionEvent e{//TODO Auto-generated methodstub return false;}//用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN,多个ACTI0NJ10VE,1个ACTION_UP触发Java代码©Override publicboolean onFlingMotionEventel,MotionEvente2,float velocityX,float velocityY{//TODO Auto-generated methodstub returnfalse;}//用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发©Override publicvoid onLongPressMotionEvente{//TODO Auto-generated methodstub〃用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION.DOWN,多个ACTION_MOVE触发publicbooleanonScrollMotionEvent el,MotionEvente2,float distanceX,float distanceY{//TODO Auto-generated methodstub returnfalse;}我们来试着做一个onFlingO大事的处理吧,onFlingO方法中每一个参数的意义我写在注释中了,需要留意的是Fling大事的处理代码中,除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最终一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以依据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理Java代码©Override publicboolean onFlingMotionEventel,MotionEvente2,float velocityX,float velocityY{//参数解释//el第1个ACTI0N_D0WN MotionEvent//e2最终一个ACTION_MOVE MotionEvent//velocityXX轴上的移动速度,像素/秒//velocityYY轴上的移动速度,像素/秒//触发条件//X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒if el.getX-e
2.getXFLING MIN_DISTANCEMath.absvelocityXFLING_MIN_VELOCITY{//Fling leftToast.makeText this,Fling Left,Toast.LENGTI1_SIIORT.show;}else ife
2.getX-el.getXFLING_MI N_DI STANCEMath.absvelocityXFLING_MIN_VELOCITY{//Fling rightToast.makeTextthis,Fling Right,Toast.LENGTH SHORT.show;returnfalse;问题是,这个时候假如我们尝试去运行程序,你会发觉我们根本得不到想要的结果,跟踪代码的执行的会发觉nFling大事始终就没有被捕获到这正是一开头困扰我的问题,这究竟是为什么呢?我在争论组的Gesture detection这个帖子里找到了答案,即我们需要在onCreate中tv.setOnTouchListener this;之后添加如下一句代码tv.setLongClickable true;只有这样,view才能够处理不同于Tap轻触的hold即ACTI0N_M0VE,或者多个ACTI0N_D0WN,我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点这次遇到的这个问题和上次MapView中setOnKeyListener遇到的问题挺类似,其实都是对SDK的了解不够全面,遇到了一次记住了就好不过话说回来,Google在文档方面的确需要加强了,起码可以在OnGestureListener中说明需要满意那些条件才可以保证手势被正确识别Android触摸屏手势识别就简洁的介绍到这里了,盼望对大家有用。