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2022年全球游戏产业现状:产业发展出现新变化嬉戏产业作为一个新兴的朝阳产业,正在逐步走向成熟化阶段目前,嬉戏产业规模增速呈现趋稳态势,而随着各个细分市场的成熟及新市场开拓速度放缓,业内专家估计,中国嬉戏产业将步入稳步增长的状态现对2022年全球嬉戏产业现状分析在北美、欧洲和日本,单机嬉戏(尤其是主机嬉戏)占据绝大部分嬉戏市场,中国和韩国的状况则正好相反,网络嬉戏几乎垄断嬉戏行业全球嬉戏产业竞争力六强得分榜依次为美日韩加英中而在全球网络嬉戏行业中,美、中、韩分别占据29%,27%,21%份额产业进展消失新变化“从整体来看,嬉戏产业在保持较快增长的同时,业内分化调整趋向已经开头显现”国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在近日举办的2022年嬉戏产业年会上表示2022-2022年中国嬉戏行业市场需求与投资询问报告数据显示,2022年国内嬉戏市场实现销售收入
1655.7亿元,同比增长近250亿元,增长率为
17.7%其中,民族原创网络嬉戏销售收入
1182.5亿元,同比增长
19.9%,占市场销售总额的
71.4%,已连续11年占据国内市场主导地位移动嬉戏实现销售收入
819.2亿元,同比增长
59.2%,连续保持高速增长与此同时,我国民族原创网络嬉戏在海外市场的拓展步伐依旧强劲,全年海外市场销售收入达
72.3亿美元,同比增长
36.2%止匕外,电子竞技和嬉戏直播进展迅猛,电子竞技嬉戏市场全年实现销售收入
504.6亿元,占市场销售总额的
30.5%;嬉戏直播用户则已突破1亿人次关口在我国网络嬉戏产业整体呈现快速稳定的良好进展态势的同时,2022年嬉戏产业细分市场开头消失明显分化客户端嬉戏营销收入
582.5亿元,同比下降
4.8%;网页嬉戏营销收入
187.1亿元,同比下降
14.8%o孙寿山认为,这两大传统嬉戏样态首次同时消失负增长,应看作是对业界发出的剧烈信号,提示各方要加强对嬉戏产业进展方向、进展模式的深化思索止匕外,嬉戏产业的高速增长也面临巨大挑战比如,从用户层面来说,新增用户变少、用户的付费挖掘潜力也将遇到瓶颈,市场将来增长难度加深。