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颜色管理基础学问■颜色模式和颜色的三个属性时间2022-07-2723:10:20来源形色论坛作者转载©TS形色-全国顶尖后期聚集地|人才资讯|色友知道FAQ|色友舞台|前期沟通|后期练习|技术争论|手绘艺术|作品观赏|资源沟通|VIP教程|色友生活|新视野|平面插件|影视后期I对于一个图像爱好者来说,创建完善的颜色是至关重要的颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果颜色能激发人的感情,完善的颜色可以使一幅图像布满了活力,能向观看者表达出一种信息当颜色运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉为了能在计算机图像处理中能胜利地选择正确的颜色,首先得懂得颜色模式(ColorModels)颜色模式是用来供应将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机从MAC机到PC机常见的颜色模式有RGB、CMYK、HSB和LabRGB颜色模式,是一种加光模式它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可山红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB颜色模式的基础红、绿、蓝三色称为光的基色显示器上的颜色系统便是RGB颜色模式的这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来转变象素的颜色全部基色的相加便形成白色反之,当全部的基色的值都为0时,便得到「黑色值得留意的是RGB颜色空间是与设施有关的,不同的RGB设施再现的颜色不行能完全相同CMYK颜色模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础这四色是青、品红、黄、黑(即Cyan、MagentaYellow.Black)»青色是红色的互补色将R、G、B的值都设置为255然后将R置为0通过从基色中减去红色的值,就得到青色黄色是蓝色的互补色,通过从茶色中减去蓝色的值,就得到黄色品红是绿色的互补色通过从基色中减去绿色的值,就得到品红色这个减色的概念就是CMYK颜色模式的基础在CMYK模式3卷一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色CMYK模式被应用于印刷技术,印刷品通过汲取与反射光线的原理再现颜色HSB颜色模式,烂基于人对颜色的感觉,将颜色看作由色泽、饱和度、光明度组成的,为将自然颜色转换为计算机创建的颜色供应了一种直觉方法我们在进行图像颜色校正时,常常都会用到色泽/饱和度命令,它特别直观Lab颜色模式,是一种不依靠设施的颜色的模式,它是Photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式转变时所用的内部颜色模式用户很少用到一般进行图像的编辑时都采纳RGB模式,进行打印输出前再转换为CMYK模式这是由于Photoshop中的许多虑镜只能在RGB模式下使用RGB模式的光谱比CMYK模式的光谱更宽,我们在屏幕上看到的颜色很可能超出了可打印的颜色范围,那是不能够打印出来的输出到打印机前,应当打开色域超出警告进行有目的的颜色调整,再转换成CMYK模式,这样在醉幕上可以近似地模似出打印的效果目前,市面上涉及数字图像处理的书籍比比皆是,但是谈及颜色理论的书不多,往往给人造成一种错觉,以为学图像处理就是学一些命令,会用滤镜就成其实不然数字图像处理,要入门很简单,会用软件就成,但要进阶就很难,这里除了个人艺术天赋上的差异之外,唯恐就是对于一些相关的理论学问知之太少的原故对于爱好图像处理的业余一族来说,颜色理论,图形设计的一些基本学问,不求全懂,但不能不懂,还是要学一点的书到用时方恨少闲谈少说,还是回到颜色理论的话题上来罢为了正确地理解和使用颜色,要了解描述颜色的三个属性色相、色值和饱和度色相hue也叫色泽,也就是是颜色的名称,如红色、黄色、蓝色,等等色相实际上是指一种颜色在色盘上所占的位置,与其名称同义色盘,是由十七世纪物理学家牛顿创造的,它以图解的形式阐述了各种颜色在视觉上和科学上的相互关系色盘上的颜色排列类似于彩虹状,近似色在色盘上互为毗邻,互补色在色盘上处于相互对称的位置.要记住下面几点⑴基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间⑵反之,每一种基色,都处在两种次色之间比如说要削减图像中的绿色,可以削减黄色和品红⑶互补色在色盘上彼此直接相对红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红互补色是彼此之间最不一样的颜色⑷假如用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色色值value是用来描述一种颜色的深浅程度,如浅红还是深红色值可与色调一词等价,互换使用色值或色调相同的颜色,在黑白照片中呈现完全同一的灰度饱和度saturation则是指一种颜色的浓烈或艳丽程度,饱和度越高,颜色中的灰色组分就越低颜色的浓度也就越高,通常也用浓度来代替饱和度高饱和度的颜色通常显得更加富丽更加丰满。