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手袋新产品开发概论第一章手袋新产品开发概论
一、手袋开发设计人员应具备的素养要求.具有敬业精神敬业精神是做好本职工作的重要前提与可靠保障,开发人员需要具有敬业精神,不仅要把它当成一个谋生的手段而且应作为一种事业来追求与热爱它做任何情况兴趣都是十分重要的“干一行,爱一行”爱好能使人知难而进、不达目的誓不罢休,爱好是调动积极性与持久性的动力也是事业成功的秘决,爱好能够使一个人在工作中获得无穷的乐趣.熟悉手袋行业的历史作为企业开发人员掌握手袋的历史进展演变过程是十分必要的,它能够帮助我们熟悉发现手袋的进展规律,明白过去曾经出现过什么风格款式,同时还能够从往常的款式中提取设计灵感,利用旧有的造型、结构等设计元素进行全新的演绎.具有一定的绘画表达能力手袋设计要紧是一种视觉表达艺术,开发者良好的构思与方案需要用图形的方式表达出来而不能仅靠语言的描述,按其开发过程的先后通常能够分为⑴设计草图
①能以飞快的速度抓住瞬间的灵感,通常选择速写的形式只用寥寥数笔就把设计的原始办法表现出来
②能根据客户口述要求准确而迅速勾画出产品的基本内容、并能定出整体大概的尺寸比例
③通过动态目示或者路街、市场观察厂3分钟,能用速写形式简单准确记录下款式特点、大概的尺寸比例开发人员通过草图应尽可能多地画出设计构想的各类方案,大量的草图是挑造优秀设计的保证,在挑造出的草图基础上以进一步完善其轮廓、比例、细部最后调整成正稿,绘制出正式的彩色效果图有的设计最初的构思是一个整体的外形、而有的设计则可能从一个局部或者细节展开来,这时的设计草图就不是一个个完整的图形而是一个个局部图形的构思,最后由这些局部设计整合出一个完整的思路来2设计效果图设计效果图是对设计草图的明确化与具体化它以设计灵感与设计构思为根据,通过色、形、质的表达来表现开发人员的设计意图
①手工绘制效果图顾名思义是指全部使用手工绘画的形式来表现,这种表达方法通常适合于还没有确定用何种面料来制作的情况下直接进行构思
②手绘图加面料、五金小样在确定材料与五金配件的情况下,设计师能够使用手绘图加上面料,五金小样的方式来表现
③计算机绘制的效果图随着计算机的日益普及,计算机已经成为手袋开发人员手中最有效最快捷的.影视剧热播影视剧中的时尚随时打动人们的心,剧中人物的装扮成为人们追逐时尚的风向标如A—2A皮具品牌的老板“嘎豆子”她的第一个设计灵感就是来自于韩剧,有一次她从韩国电视连续剧《咖啡王子一号店》里面看到女主角背的包很漂亮,因此就模仿了一个投入到市场结果卖得很好,因此她开始大量看韩剧,日剧一部接一部地看,别人是看内容,她是看里面的服饰.心理因素1喜新厌旧心理喜新厌旧是人们正常的心理共性,人们对流行已久的东西会产生厌倦迪奥说过“流行是按一种愿望展开的,当你对它厌倦时就会去改变它,厌倦会使你很快抛弃先前曾十分喜爱的东西”也正是这种不断追求变化的“弃旧求新”心理,才使手袋的流行有着强大的生命力2突出自我心理突出自我的心理在手袋上能够从财富、超前意识、品牌品位等方面得以表现,达到心理上的一种满足感、超越感,或者引人注目或者张扬个性在人群中制造个人的鲜明印象3趋同从众心理这种行为往往具有害怕孤独而产生统一步调的表现形式趋同从众心理能使人们迅速地加入到手袋流行的大潮中去,以获得时代的安全感同时,又往往在对这种流行的追逐中失去自我与个性4模仿心理人们总是喜欢模仿自己所钦慕的人,当消费者对他人的消费行为认可并羡慕向往时,便会产生仿效他人行为的倾向比如,青少年常常以偶像明星为模仿对象人们对自身的审美常常处于模糊状态,而关于旁人常常会有比较清晰的评判,因此常常会从着装佩戴入时者进行模仿这四种心理以不一致的比例同时存在于人们的心中喜新厌旧与突出自我心理居上的人是导致流行产生的基础与重要力量,这种力量推动了新的流行产生与进展,当这种流行形成了一定的势力与规模后,从众与模仿心里居上的人就会跟随,从而膨成大众层面的流行
三、手袋流行的形成过程.潜伏期当某些新的风格款式出现时,一些勇于尝试的人在喜新厌旧与突出自我心理驱动下,首先走入潮流的前端成为新流行的制造者,这类人热衷于标新立异喜欢前所未有新的不一致点,展示自己的个性认为手袋款式只有在“与众不一致”的情况下,才能真正表达它的价值,才能够宣扬与突出自我在现代人的心目中,个性化走在流行的前端远比流行来得重要,但这其中也有很大一部分是毫不批判地盲目追随,也正是由于如此,许多流行只在这些人当中被使用后很快就消失了设计师最要紧的任务就是制造流行,但假如不能制造流行就应该在流行的潜伏期挖掘发现到它,以便在流行高峰之前占领市场.成长期随后有些风格款式被人们认为是时尚的,因此在攀比心里的促使下购买的人会越来越多,这样在一定的时间与一定的地域内有相当比例的人群加入到流行的行列,这时一部分墨守成规对手袋审美缺乏主见与自信心的人在趋同心理的作用下极力要求大众化,尽量保持与他人的统一性常常采取随大流的从众方式也迅速加入到流行的行列中,以获得时代的安全感他们是被动的消极的模仿者越是在文化进展迟缓的地区随大流的心理越普遍,这样就使流行向更大范围扩展与普及在现代社会中,谁也不愿做一个流行的落伍者设计师假如在流行的潜伏期没能及时识别出,那么就应该在成长期的早期阶段快速抓住迅速地推入市场以便能搭上流行的最后一班车.消亡期当某些流行风格款式被大众普及后,就失去了该流行的新鲜感与时髦感,使人们慢慢对此失去了兴趣而此同时,新的流行又在寻机勃发迫使原有的流行退出时尚舞台,但也有一些风格款式被保留了下来,成为经典之作
四、手袋流行形成的途径.自然发生人们对流行以久的手袋款式会产生厌倦人的天性之一就是不满足原有所拥有的一切,因此提出了新的要求手袋产品会不断的出新出异,涌现出与时代相习惯的新的潮流,呈现出手袋流行的繁荣景象.偶然发生受社会的政治、经济、文化等事件的影响而发生的流行现象,常常由突发事件或者偶发事件引起的如某一影视剧的主人公或者某一影视明星在公共场所所佩戴的手袋款式都可能引发一场突发性流行.人为制造由于现代生活节奏的加快及工种的细分造成工作领域的局限,使绝大多数人都无暇静下心来熟悉流行他们只能通过发达的传媒工具(电视、网络等)来掌握有关流行的信息,这就为现代商业带来了很多机会,最大限度地利用各类宣传媒介人为地公布流行趋势,引导人们按照既定的方向去消费尽管现代消费者有很强的我意识,但毕竟能够“独立思考”的人还属少数,大多数人仍然习惯于随波逐流O如由“世界时尚中心”公布的最新流行信息,就会对一些从事手袋设计的专业人员膨成引导作用从而导致新颖款式的产生,再经一些演艺界人士的佩戴、商家或者媒体的大肆宣传就会形成一种新的流行事实上他们公布的最新流行信息往往带有很大的主观性并不一定安全符合市场的需求消费者通过模仿与从众心理推动流行的大众化,因此在流行的浪潮中,大多数消费者的参与往往是一种无意识的行为,而手袋行业的从业者往往会有意识地制造并推动流行的进展,因此现代的流行便在少数人的“有意”指导下与多数人的“无意”推动中不断循环进展,由设计师、生产企业、零售商、消费者共同制造流行,他们各自在流行浪潮中作出自己的奉献
五、手袋流行的传播方式我们只有掌握了流行的传播方式才能识别出流行的脉络更好地利用流行.自上而下的传播一些流行款式首先出现在社会上有影响的名人或者具有经济实力、政治权力的人之中,追随者出于对名人的崇拜与上层社会的往向,而模仿他们配戴的服饰产品有些敏感的生产企业不失时机地大量生产价格较低,能为大多数消费者所同意的仿制品,从而在社会上形成一定的流行规模手袋产品在皮具业内部的传播与消费者的使用过程有明显的区别,手袋的自上而下传播模式在行业内部到必定会发生的,少数著名品牌的设计师作品不断受到众多设计师的注目,并成为他们的榜样,大型生产企业受到弱小竞争对手的研究与模仿从而形成手袋款式在行业内部的传播.自下而上的传播它首先是在低档手袋市场中流行,然后被知名品牌设计师所发现进行模仿并提升档次,继而引起更加广泛的注意与同意形成一种流行这种传播模式意味着我们不能只关注自上而下的传播模式,仅依靠著名设计师与社会名流的时髦风尚推测马上出现的流行时尚“下位文化层”及低档手袋产品也是获取流行的重要源泉
3.水平传播这是现代手袋流行的要紧传播方式由于工业化大批量生产的特点与新闻媒体传播的大众性与广泛性,使得新款产品的流行讯息能够同时到达所有的阶层,因此流行的渗透实际上是在所有的社会阶层同时开始的这就导致了一种流行款式会以不一致的价格质量同时出现在高、中、低档皮具市场这种流行的真正引导者来自于每个人自己所处的社会阶层或者社会团体1从中心向四周辐射传播它的普遍特点是从大都市向周围中小城市,再从中小城市向周围乡村的辐射流行之始通常以世界时尚之都“巴黎、伦敦、纽约、米兰、东京”等为中心最先孕育流行的趋势,每年两次的公布会展示着著名设计师的最新作品代表了世界服饰进展的主流与倾向2从边境口岸向内地辐射许多手袋流行的形成是由于同意了国外的影响而产生的边境地区缘于海上或者边境贸易的繁荣,“近水楼台先得月”往往早先一步同意流行信息.大众选择的传播方式各个企业的设计师在开发新产品时彼此并没有相互讨论,但他们的许多构想或者从各类资料中挑造出来的参考图片却常常表现出惊人的一致性每家企业的老板出去买样板时,尽管他们各不相识但从市场上成千上万的款式中选择出来的样板也有着惊人的一致性从表面上看,掌握流行主导权的人是这些制造流行款式的设计师或者买样板回来的老板,但实际上他们也都是自己目标客户的代理人,这些老板与设计师非常熟悉自己所面对客户的兴趣变化,经常研究过去的流行款式与消费者的流行动向,在近乎相同的心理感应下形成某种共鸣这四种流行的传播方式都同时存在并各自发挥着作用水平传播与大众选择的流行传播方式是当代社会手袋流行的主导传播方式
六、世界顶级皮具品牌公布会时间及特点手袋作为服饰配件的一部分,世界各大皮具品牌往往与其服装产品公布会一同公布通常都在产品上市之前6〜8个月举行,具体时间及内容如下.巴黎高级女装品牌展每年定期展出时间1〜2月春夏款;7〜8月秋冬款地点法国巴黎高级女装属于服装中的艺术品由于价格昂贵其要紧消费者通常都是极其富有的女性包含富商、皇室人员、顶级的明星目前全球大约有两千多人所展示的作品务必是欧洲高级时装店的设计师的作品,由于设计能够不受约束地进行种种实验与探索,因此这类作品的特点是艺术性浓烈、个性强、审美大于有用,是设计师对流行的个人见解与主张的集中表现,因此带有很大程度的尝试与先驱性,对流行有指导作用如“Dior”“GiorgiArmani”等公布会期间会邀请时装新闻记者、高级顾客、明星、各宣传媒体来参观欣赏高级女装在流行市场中要紧起到保证品牌价值,同时具有强烈的媒体宣传效应,而不是为了售卖世界上每一次的时尚潮流其源头几乎都来自这里注某一品牌要成为高级女装务必向法国工业部下属的高级女装协会递交正式申请,通过种种审定合格后才能获得高级女装称号,同时还不是终身制每两年申报一次否则取消资格,目前世界上只有18家法国服装品牌享受此殊荣.高级成衣品牌公布会每年定期公布时间3〜4月秋冬款;9~10月春复款地点纽约、伦敦、米兰、巴黎、日本时装周高级女装品牌通常都设有该品牌高级成衣系列高级成衣小批量的制作,保留了高级女装的某些创新的元素更加贴近生活的款式与细节也更易被模仿公布会期间也邀请各时尚宣传媒体记者参加在流行的传播过程中高级成衣有着巨大的推动作用,如Prada、Fendi、Burberry、Miumiu等一些高级成衣品牌还开发了二线品牌、三线品牌,要紧是面向有强烈时尚需求的年轻消费群体设计师几个月辛勤工作的成果,花大量金钱为十几分钟在台上的展出是昂贵而浪费的,而且提早公开的展出促使了抄袭与模仿,但关于品牌的宣传十分有效来自世界时尚中心的时装公布会每年定期向人们传递最新消息,而街头流行同样能够引发设计师们新的灵感在当今信息传播如此发达的时代,所有的流行从业人员都会看到一样的时装公布会,收到相同的预测结果,因此会开发出类似的产品款式,同时时尚媒体在这样的环境中与他们一起培养相同的默契,广大消费者也同样收到相似的信息,最终的消费者在熟悉同样的流行趋势后,在选择服饰商品时必定或者多或者少地受到流行趋势的影响,那些与趋势相符的款式更容易被同意,这样在服饰——消费之间形成一种良性循环公布会正是这样产生与发挥作用的,当然这个过程中媒介起着推波助澜的作用作为一名企业的设计师或者开发人员,就应该从公布会上发现与选择认为符合时尚潮流的、能够引起流行的手袋流行信息如风格特点、造型特征、色彩的运用、最新的面料五金样式等通过提炼,简化等设计手法进行再设计,开发出适合本企业目标消费者的新产品通常巴黎高级女装品牌展能挖掘出很多前卫的设计元素而高级成衣品牌公布会能够挖掘出很多时尚经典的信息
七、手袋流行预测的要紧内容市场上随时都有数以万计的手袋款式,假如没有足够的辨别能力可能会被这些排山倒海的信息所淹没为了便于准确地掌握流行信息、需要对流行要素加以分类与辨别.材料设计师需要投入大量的精力寻找新的材料,熟悉有关手袋原材料的进展动向是制造流行的始发点材料是手袋产品的物质载体是先于手袋造型反映流行信息的1五金配件观察五金配件流行趋势时要紧从五金配件本身的特点及用法两方面去切入2面料要从面料的各个特性如手感、风格、花纹等来把握当前面料的流行特点与可能持续的因素把视觉与触感结合起来评价面料是比较有效的方法一些大的客户也会通过各类渠道进行面料市场的研究,按照流行的动向指导企业打版我们能够通过下列信息来熟悉面料的流行趋势
①国内外各类面料制造商的新面料开发动向
②从本公司产品的销售结果来获得面料的流行资讯
③掌握竞争对手产品的面料信息能够通过找出它上游的面料供应企业或者下游的合作加工厂等渠道来熟悉
④收集流行面料咨询
⑤走访各大皮具市场掌握现阶段的热门面料3各类辅料与五金配件及面料开发商的合作
①手袋企业的产品开发有一半权力在五金与面料商的手中,由于五金配件与面料的选择往往是产品设计的第一个阶段,企业不仅定期地要与他们进行手袋款式与五金及面料流行趋势等信息的沟通,五金与面料商还能为企业提供新产品的开发思路
②五金与面料商的市场是针对各类类型的手袋生产销售企业,通过各企业的订货情况,就能够明确看出今年某类市场五金与面料的总体流行情况.造型1外轮廓是手袋的整体外形是流行观察最重要的一步,要准确把握当今流行舞台上的各类风格手袋产品整体外形特点手袋产品的外型在经历了这么多年的变化后,已经很难有太大的新变化,很多新款仅仅是在细节部分做一些变化来表达设计师别具匠心的设计现在的外轮廓流行更多的是在已有的传流基础上寻找出与当今流行趋势一致的整体形状值得注意的是外轮廓往往在一段时间内变化不大,然后是突然间剧变2结构尽管手袋整体结构大体上无非是那几种,但在局部细节与组合上每年也都会出现一些很有创意的结构造型如横头、底的各类不一致的巧妙变化.色彩及色彩搭配在现实社会中,消费者总是由不一致年龄、不一致性别、不一致行业的人构成每一个年龄、每一种性格类型、每一个审美类型的人群都有自己喜好的流行色,从企业的角度看不一致的客户也会产生出不一致色彩范围的产品来我们能够通过下列信息的搜集来熟悉色彩的流行方向1从本企业的产品销售结果获得色彩趋势2竞争品牌的色彩资讯每个品牌都有自己的几个标榜的色彩,找出几个竞争品牌共同的色彩就是所谓的主流色彩3现阶段整个手袋市场色彩流行的情况,并分析不一致颜色受追捧或者冷落的原因4面料供应商提供的色彩流行信息5色彩流行预测机构公布的色彩流行信息6观阅每年的国际设计大师与一些著名皮具公司的公布会其中的作品色彩搭配、使用的色彩理念与情形都将成为具有导向作用的流行色彩7从有关领域流行的色彩发现本行业可能流行的颜色流行色具有传播性,一组流行色会从一个领域向另外一个领域蔓延比如服装领域的流行色彩就可能会成为手袋行业的主流色彩另外,手袋面料色彩的流行在很大程度上受控于服装流行的色彩由于人们不可能去购买与现有服装很难搭配的产品款式当人们在较长的一段时间内只同意某一种色调或者者某一领域色彩群的刺激时,会由于相同的刺激造成视觉感知系统麻木,而使人生厌因而使人渴望新的刺激这种刺激来自视觉感观方面的需求有的时候候尽管某个色系在每年每个时候都会见到其踪迹,但是其色调必定有所变动比如每一年都会出现红色的包包,但去年可能是正红今年却变成橘红
4.细节在每一个时期,不一致风格的手袋款式都有不一致的流行细节,这些细节往往表达出当前最流行的时尚元素.工艺随着手袋行业快速的进展,每年都不断出现很多新的工艺及工艺设备,做为一名设计师应该在第一时间从各个渠道捕捉到这些信息.风格我们除了认真熟悉分析以上要素之外,还需要将这些信息整合审视产品的全貌,捕捉当下最流行的手袋整体形象
八、手袋流行预测的基本方法各类各样新的手袋流行趋势在我们生活中不断出现,有的时候当一个新的趋势还在萌芽时期,由于我们的不敏感使我们不能及时准确地把握流行,而且即便察觉到人们关于手袋需求的偏好,但是每个企业关于满足这些需求偏好所提供的产品款式却是各类各样的,(这要紧是由于即使面对同样的流行信息,由于每个设计师惯有的个人设计风格与手法不一致,因此会有不一致的表达方式)也就是说看似杂乱无章的手袋流行现象,事实上是有规律可循的,手袋流行的趋势也是能够掌握的,她就蕴藏在市场之中由勤奋的有心者们将她挖掘整合,又重新呈现给了市场流行预测的起源与根据是生活本体,它应是人们潜在需求与消费心态的变化趋向,手袋流行趋势预测就是把这种生活本身的潮流现象加以分析推断,以提取未来的趋势作为预测者务必具备下列三个基本条件.非凡的洞察力就是指能透过市场的表面现象看到问题的实质“洞察力”不一致于直觉.良好的诠释力要从各类信息来源推测出未来的趋势,并指明其中的共同要素.客观的态度评判流行务必要超越自我与个人观察,不受个人主观因素的影响,客观的态度是预测工作的必备条件预测手袋流行趋势要从手袋历史流行的分析、上层流行的追踪、市场销售的情况、外来文化的影响情况等各方面进行切入要紧的方法有.观察共同特征要把握流行趋势的方向,对各类手袋资讯进行概括找出大家一致关注的兴趣点比如观察某个单一手袋设计元素重复出现及运用的频率.分析事件1通过对消费者市场的观察,从诸多事件的蛛丝马迹中找出消费者需求偏好及变化的特点如当人们的节假日休闲方式从商业街转移到外地旅游时,就会导致旅行休闲袋需求量的增加与盛行通过对消费市场上各类事件进行不断的分析,流行意识就会越来越敏感2每个流行趋势的到来都不是空穴来风,都有一定的动机与渊源熟悉那些能够左右消费者购买决定的因素是每位设计师永无止境的必要探索.总结规律法总结规律法是指根据一定的手袋流行规律推断出预测结果的方法.在每组产品中适度地少量开发一些风格类型与企业主流产品不一致的款式以试探消费者的反应.图表法如图我们把每年中每个月份各个设计元素流行的要紧特点及时准确地记录下来,这样坚持不断的总结,几年下来以后就基本掌握了这种风格手袋变化的通常规律,这种方法也适合熟悉特定客户在每一年之中产品需求的大概规律.流行趋势的扩散理论即在不一致时间点测算人们对某种手袋流行趋势的使用涵盖面,通过分析当前使用的比例与同意程度,就能够大概预算出这种流行趋势的延伸范围.专业流行机构的预测他们预测流行的方法是在大量的市场调研的基础上,归纳总结出近期流行的规律,再根据规律的进展趋势结合时代可能影响流行的诸多敏感性因素及各有关行业的流行预案,进行分析总结最后推出流行预测报告.根据流行趋势公布的信息进行自我深化是指将通过各类渠道收集的流行资讯结合本企业产品的风格特点进行自我深化马上概念性的流行内容转化成适合企业的具体款式手袋作为一种服饰配件往往与服装流行趋势一同公布要紧形式包含平面公布膨式、静态展示公布形式及动态模特表演公布形式三种,不管是哪一种公布形式其内容基本包含1主题流行预测的主题就是用服饰语言来诠释生活的意向,反应了当前流行的不一致方向能够启发与引导设计师为不一致消费需求的市场进行设计2主题画面平面公布,假如是模特表演则能够懂得为装饰氛围如灯光音响等3主题描述主题画面与主题描述都是为了让人们通过特定的画面与文字更好地懂得主题所阐述的内容与理念4具体款式、色卡、面料样品作为设计师首先要通过感受主题画面与主题的描述充分懂得主题概念,然后研究他们是如何运用具体的款式、面料、色彩来展现主题所表达的理念,最后再结合本企业的产品风格特点开发出适合自己的产品款式另外手袋作为服饰配件,我们应该研究每年服装的流行主题然后设计出与之相搭配的手袋款式或者在宽泛的主题内容中,找出一个细微的点作为某一具体的系列产品设计的灵感源
九、手袋流行与个性之间的关系事实上人们喜欢流行的手袋款式却更喜欢购买有个性的款式但是再有个性的款式,其个性的彰显也一定来源于流行,也就是说个性的表露是建立在流行的基础之上,一个无缘无故派生出来的个性只会让人觉得怪异、荒诞,并不是所有的与众不一致都叫做个性,真正的个性中隐藏着流行的影子每一次流行的展开都会推动新的个性款式的出现,而每一次个性的产生又都会酝酿出新一轮番行的开始.以突显流行为个性在处理手袋流行与个性的关系上,如何在不失个性的前提下很好地表达出流行的元素是设计中务必思考的问题一些手袋品牌设计的重点就在于流行特征的突显,这些品牌将某种时尚与前卫的流行元素作为设计的亮点,因而对流行元素的捕捉与再现就成为它设计的个性所在它们给人的感受往往是很个性但也不悖流行趋势这让喜欢追逐流行又不想随波逐流的一类消费者总是站在时尚的前沿,而这种流行性特征也成就了这类风格品牌的个性魅力.个性中融入流行有些款式设计的个性突出是显而易见的,然而越是个性突出的东西,就应该融入的流行元素越明显我们看到许多品牌在寻找与彰显个性特征的时候,总是离不开对流行的捕捉由于只有融入了流行的个性才具有生命力与吸引力,但并不是说流行元素一定要用强烈直接的方式表达出来在这类手袋设计中流行元素被融入到手袋的整体风格中作为设计的构成部分,往往是流行中的主流为个性的需求注入长久新鲜的活力在设计手袋产品时,要学会流行与个性的协调进展,结合自身产品风格的特点,使之即跟上流行趋势,又不失个性
十、手袋按不一致流行程度的分类方法
1.大众款是指具有相对稳固性的主流款式,往往适度地运用一些流行元素进行一点局部的变化,整体搭配协调统
一、有用性很强,但缺少明显的个性适用于大部分的人群
2.时尚款流行过程处于进展期的阶段经常被称之“时尚”或者“时髦”,时尚只是一时的,连续时间很短只作用于少数人购买时尚款式的人随时寻求新的刺激,同时无时不在设法引起别人的注意制造出新的时尚源向外传播一些知名人士包含政治风云人物、电影明星、歌星等便是购买这类款式的要紧代表,它们随着主人透过新闻等宣传媒体传播后马上就会有企业进行模仿,并投向市场因此时尚款式就失去其原有的目的,这样引发时尚的人们很快就会行动起来去追求新的款式有些时尚款购买的人多了就形成了流行,这类款式是最前沿的流行、是流行的先驱带有一种尝试性,在流行中具有引导意义,但并非所有的时尚款式都能成为流行
3.流行款这类款式最大的特点便是被设计师注入了鲜明的时尚流行元素个性十足,但不惊世骇俗;看上去与众不一致却没有突兀感;新颖而不古怪.风潮款风潮意味着风靡一时的狂热流行风潮款常常是悬花一现去时几乎不残留一点流行的痕迹,这类款式的创作灵感往往来源于偶发的社会事件流行款与新潮款区分的基础在于它们的同意周期流行款通常普及的速度相对较慢,在普及后有一段停滞的高峰期然后慢慢衰退;新潮款则如流星般迅速地普及但是一旦被使用就会陡然地衰退.经典款这类款式大多通过长时间不断的修改与完善,最后不管从有用上还是外观上都达到相对完美的地步经典款式是通过流行的洗礼而存留下来的,它的演变过程大致为“时尚一流行一经典”流行的款式不管如何耀人耳目,经典总会存在,要想把经典的款式流传下去,务必不间断地融合时代的特征.另类款充满另类的办法制造出一种有别于主流文化的流行趋势,反映了当代社会文化的混乱与畸形进展,它所表现的逆反心理最为明显,具有强烈的视觉刺激性购买者大多是现代年轻人,他们的流行理念奇妙,怪异甚至疯狂,不断地向传统审美观发起挑战,自由、反传统是它们共同的特点任何一个特殊的做法不论是好是坏都有很大的研究价值与思考空间,只要我们从不一致的角度去借鉴都有可能变化出很多经典的款式在某个时间段里显得另类的东西往往会带有某种独具内涵的流行趋势,随着时间的推移过几年或者许会成为时尚,设计师要经常从这类款式中汲取创作灵感在自己的作品中加入一些另类的成份以保持自己思维的活跃感2网络搜索提供信息是互联网显示威力的地方,它能够在全世界范围中搜集我们所需要的各类信息
①国内外大型皮具购物网站
②专业皮具信息资讯网站这类网站往往要收到一定的服务费用
③各皮具品牌自建的企业宣传网站3影视媒体开发人员除了要经常关注影视的潮流淌向,关注最新受大众关注的影视剧外还要从一些电视节目中熟悉到最新的服饰动向现在很多电视台都有与服饰、流行,时尚有关的专栏节目,它们要紧的内容就是介绍时尚、引导流行手袋产品开发最重要的便是要紧跟时尚,而时尚最大的特点就是多变,一部电影一部连续剧都可能改变人们对时尚的看法,当电影或者电视媒体中出现新的流行元素时,开发人员应以最快的速度将这些信息转换成自己的手袋产品4重大事件开发人员应能够从每一次社会事件的发生中捕捉到设计灵感政治动荡、体育赛事等都能为开发人员提供源源不断的灵感来源,使自己的作品永远充满时代感5通过参加各类类型的皮具产品公布会、交易会、订货会、展销会等搜集最新产品流行信息6市场考察
①走访各大皮具批发市场,大型购物商场里的皮具专区及各类品牌专卖店等A.在进行考察时,我们要以一种客观的眼光去评价每一个企业的产品,不论什么样的手袋品牌能够在市场上取得一定的地位或者能在市场上生存,都说明其必有一些消费者喜欢的东西在里面B.在进行考察时,要有一定的广泛性与重点性首先熟悉市场总的流行趋势如款式的造型、细节元素、个性特征等,但考察重点要放在某几个具体品牌上
②街头扫描每个区域都有自己特殊的风格,对城市总体佩戴手袋风格的观察是开发本地区切合消费习惯与特色的有效方法能够从时尚聚会、大街行人等获取在手袋上表现出来的流行元素与局部细节人们在发生一件事之后20分钟以内会不记得50%的内容,因此当我们观察到好的设计元素时要及时将其记录下来7面料、五金配件等原材料供应商提供的最新流行信息8开发人员个人的储备信息包含在往常的工作中的收集整理的各类信息待续9买手信息世界各大顶级皮具品牌都配有自己专业的买手团队,他们分布在世界各地,要紧任务是帮助企业采购与收集该地区现阶段正在流行的款式与信息,然后将样品及信息快速发回到企业的开发部门,再由设计师依类别、款式及风格进行全新改版,构成新的产品系列这样即附合现时段时尚流行特点又能够避免因产品设计不符合市场需求而产生的失误
①买手的工作职能A.搜集企业用于新产品开发的信息包含买板B.搜集行业内企业新的市场运营模式信息C.搜集同行业其他企业的技术工艺,新设备应用等技术信息D.建立完善的猎手与探手信息网络猎手与探手是买手的左膀右肩直接为买手服务在中小型企业中买手通常由老板直接担任猎手要紧是安插在竞争对手企业当中,给买手不断提供竞争对手产品方面的信息包含最近开发的样板信息,热销的款式信息等我们通常要在下列三种类型的竞争企业中安插或者进展猎手人员a.跟防的品牌是指我们要紧跟防的品牌产品生产企业b.竞争性品牌是指与我们实力相当同级别的竞争企业通过获取竞争对手产品的信息,找出他们在产品款式上与我们最大的竞争点在哪里另外,对竞争对手的熟悉不仅仅满足于熟悉其产品开发的表象,还要熟悉他们对产品开发的支持力度比如设计开发人员的组织结构、面辅料等供应商的情况及生产技术水平等c.替代性品牌是指与我们生产开发风格款式差不多,但价格比我们低的生产企业在以上三种类型竞争企业中的生产车间、板房、销售部、外发加工厂等安插或者进展我们的猎手探手要紧的任务是从市场方面与买手一起获取现阶段的市场产品流行信息在条件有限的情况下,我们能够把本企业的产品或者品牌代理商、批发商进展为我们的探手与买手,让他们把自己所在的市场或者区域内最畅销的款式与流行信息提供给我们当然,我们要支付一定的费用以激发他们的积极性
②专业买手产品开发流程专业的买手在企业中也担当一部分的新产品开发工作A.收集新产品信息是买手进行产品开发的第一步这些信息包含买手、探手、猎手提供的信息B.通过对收集来的信息进行整理,形成设计初稿设计工具,其优点要紧表现在方便于上颜色、扫描花纹、面料与复制等,目前要紧使用的绘画软件有AI、Photoshop、Coreldraw等3款式结构图一幅完整的手袋结构图应该准确地解决板房师付出格前在造型、面料、五金、配件、结构甚至工艺等各方面的一切问题它要求清晰地表达出各个部分的造型特征、比例关系甚至要直接标注成品的尺寸,有些细节不能明确地表达出来还需要画出局部的放大图、结构补充图,在通常情况下,一幅完整的设计稿离不开文字说明,有些内容是无法用图形表达的如工艺要求,材料要求等内容.对出格技术要有一定的熟悉手袋的出格技术也是开发人员不可缺少的专业知识之一掌握了这些知识与技术能够加深对手袋的懂得能够完成从画家到专业开发人员的转变,开发人员并不一定要拥有全面的出格技术,但是务必要懂得从设计图稿转变成样品的全过程,只有这样才能将制作上的实际特点与窍门利用到设计中去,使设计更结合实际、更具有可操作性.对生产设备与工艺的熟悉熟悉设备的用法能够帮助开发人员完善与细化局部设计,使设计意图得以充分地表达达成其设计的最佳效果,目前越来越多的新型设备不断地运用在手袋的加工与制造上,产生了许多新的加工工艺这无疑也为我们的开发人员带来了更大的设计空间.对手袋材料的把握手袋的原材料是构成手袋的物质基础包含手袋的面料、各类辅料、五金配件等作为手袋开发人员关于手袋的各类原材料要有较全面的熟悉与认识,以便掌握各类材料的特性,更好地运用材料来实现自己的设计构想.对色彩基本知识的把握色彩是制造手袋整体视觉效果的要紧因素,它的研究内容包含色彩的基础知识、手袋色彩的对比与调与、手袋色彩的特性、手袋配色的美学原理、手袋色彩的配色设计与流行色等.良好的美学修养如何才能使自己的设计符合大众审美标准,这就需要开发人员的设计要符合通常的美学原理,这一切都需要具有很好的美学修养,特别是当创作还处于构思与草图阶段时其对造型与色彩的安排、对材料与细节的处理都将用艺术的感性手段来对待,如今开发人员的工作性质是属于艺术性的工作,他是用艺术性的形象思维来考虑问题;同时良好的美学修养将为设计师提供关于美丑的评价标准,以这种评价标准所做出的设计作品必是集品位与灵性于一身的设计佳品;另外开发人员的美学修养还表现在对姊妹艺术的涉猎与借鉴,如当新古典主义在玻璃器皿、家具、汽车等产品设计上抬头之际,手袋上的蕾丝、绣花、珠饰等贴有古典标签的装饰元素随即开始招摇过市在新古典主义风情的背景下,Prada2008C.买手的设计初搞最后被送到企业产品开发部门,由开发部组织设计师进行讨论修改对设计稿的修改就是对自有产品风格特点融入的过程(图示)专业买手产品开发流程
③买手与设计师之间的合作方式A.买手把收集到的产品信息反馈给设计师,指导设计师如何进行设计;设计师也能够根据买手发回来的信息做自己的修改B.有的时候候买手可能只是提供给设计师一些所谓的概念,当设计师运用产品表现这些概念的时候,务必要结合企业自身产品的风格特点、流行点与市场的需求点C.设计师也能够根据自己的开发需求与对市场的预测,来要求买手在市场上寻找什么风格的款式供设计师来参考总之,买手的要紧职责不是在对流行趋势提早做出推断上,而是集中于对已存在的时尚潮流快速反应上关于大多数企业来说,都有过买手的市场行为仿款与盗款是手袋行业的通病,流行从另一个角度来讲就是在相互模仿之中形成广泛的市场覆盖面,并对消费者造成消费假象后所出现的一种大众化的认同年秋冬的产品使用大片的雷丝制作,突出优雅古典的风格.敏锐的市场洞察力手袋开发设计是商业化很强的有用艺术,离开市场空谈设计往往会造成设计只停留在作品阶级开发人员应积极主动地投入到市场中去,不断地培养敏锐的市场洞察力这需要用理性的思维去分析市场,敏锐把握身边马上发生的事件与它对你的开发与你所为之开发的客户将会带来如何的影响对企业开发人员来说,能开发出使消费者感到“物超所值”的商品赢得市场消费者的认可才是真正有价值的开发人员.生活的体验勤于参与各类活动体验各类生活善于与人交流是开发人员创作的必备条件,生活实践的狭窄与肤浅其作品也很难得到社会的认可,作为一名开发人员务必深入各类群体的生活不断积存生活经脸才能逐步丰富提高自己的设计开发能力如设计女装手袋就要有机会与其相对应的女性消费者接确,听其言、观其行只有这样才能使开发出来的产品与消费者产生共鸣.能在开发实践中不断地总结自己与他人的经验,听取不一致的意见吸取他人设计的优点审视自己的作品时能时刻以一种旁观者的心态客观地去看待;市场上任何一款受欢迎或者不受欢迎的产品,开发人员都务必抛开自己固有的心智模式从顾客的角度去思考找出真正的原因,特别是我们自己没看好但却接到很多单的产品,这其中也许有一部分原因可能是客户看走了眼,但假如是反复下单的话就真正是市场所认可的,就一定有它好卖的理由在里面,这里特别要注意的是专家眼光与普遍消费者眼光的不一致我们特别要学会分析每一款畅销产品,思考它的设计构成因素为何采取这样的设计?为何利用这样的制作工艺?为何使用这样的面料?为何使用这样的色彩搭配方法?在这样不断提问与自己寻找答案的过程中慢慢提高对手袋产品的认识与审美能力手袋开发能力的提高永远是一个从量变到质变的过程,开发人员在实践工作中遇到一些好的有特色的做法,一定要及时整理保留起来,以备及需之用
二、手袋设计的基本原则.艺术性手袋是最具有审美价值的产品之一,手袋设计离不开艺术的表现方式遵循审美法则是手袋设计的基本原则在开发设计时应以目标消费者的审美观念为出发点,而不能以设计师或者企业管理者的偏好来进行臆测.流行性手袋产品属于时尚产品时尚性是它的命脉,手袋产品之因此层出不穷不断推出新款式就是靠流行的推动新产品开发成功与否关键是要看其是否在消费者的需求分析中融入了不断更新的流行元素.有用性手袋设计是一门有用性的艺术与纯艺术是有区别的,是融合有用功能性与感性美意识的综合,是“用”与“美”的高度统一,它要求产品在尺寸、结构、材料强度等各方面要与其用途相习惯,在设计时强调“以人为本”安全可靠使用方便
4.工艺的可行性手袋设计的最终结果是通过产品表现出来的,因此在设计开发阶段就要充分重视其在生产制做过程中的可操作性,另外制作工艺的选择也极为重要,同样的外观效果工艺应以简洁方便为宜.经济性手袋产品的成本要紧受工艺制作的难易度,原材料价格及使用量的影响在很多情况下手袋的设计效果与成本是一对矛盾体,有些开发设计人员没有成本概念经常为了达到某种设计效果而不惜成本,设计出成本太高的款式使得产品尚未面市便已经处于价格劣势比如成熟的开发设计人员不可能由于一个不起眼的造型结构而浪费面料、在保证大效果不受影响与符合成本范围的前提下“得过且过”地巧妙处理产品结构在排料上的需要,这种看似“抠门”的做法,却为产品取得了成本上的优势.统一性手袋作为服饰配件中的一个类别,属于整体服饰搭配中的一部分因此在设计时务必考虑使用对象、用途、佩戴者的整体着装、时间、场合及周围的环境相协调统一O
三、手袋产品开发理念的确定开发人员在进行开发新产品之前,首先要明确具体的开发方向它犹如一只为海上航行的船舶指明方向的灯塔为产品开发指明了大方向,使我们的产品更具有针对性避免出现产品不对路的情况因此其重要性不言而喻新产品的开发方向通常来源于下列三个方面.品牌理念与品牌定位;.特定客户的产品市场定位;.临时开发任务书这些计划之外安排的任务书通常都有着非常明确的要求与目标,而且会考虑下列因素中的部分或者全部目标市场、季节、风格类型、成本等为了完成任务开发时既要紧密贴近开发要求,又要遵循任务书的限定开发方向的确定不宜过于宽泛,否则就会抓不到确定的目标群体,或者者不利于消费群体的认知与忠诚的培养,由于宽泛的开发方向意味着产品个性不突出、风格不明显、不容易在品牌知名度较低的情况下引起别人的注意反之尽管受众的范围大概一下缩小了许多,但产品风格清晰容易获得目标群体的认识开发方向通常不是由开发人员决定的开发人员的要紧任务就是要在开发方向的指导下确定产品的开发理念,开发理念是指导产品开发的直接武器是开发方向的具体化,开发理念决定了产品开发需要使用什么样的手法、坚持什么样的原则、决定了产品的整体风格它是进行新产品开发的着眼点,它使新产品开发有了思维基础、有了切入点,从这个点出发就能够很有方向性地在不一致时段推出不一致的系列产品(在一些大的公司开发理念又称之设计理念,通常由设计总监或者开发部经理完成确定,并在这一设计理念的统一指导下安排各个阶段的产品开发主题然后再组织设计师根据每个主题的内容进行具体的款式设计在这种情况下做为一名设计师就应具有对设计理念及设计主题的解读能力,具有将感性经验与抽象的设计理念及主题结合惯通的能力,以很好地诠释与表达理念及主题,完成产品风格的塑造)开发理念的确定通常以品牌整体设计风格特点(品牌运营型企业)、特定客户的产品需求偏好及风格特点、临时开发任务书的要求为基础,以过去的销售记录,目标消费市场流行的把握与根据市场反映对流行做出的预测、目标消费者与竞争对手的资料为参考根据,结合开发人员自身的开发经验与主观的审美意识形成的由于每个人的开发能力不一致,经验不一致从以上的分析中得出的开发理念也会不一致,即使在同一开发理念指导下不一致的开发人员开发出来的产品风格也不尽相同,这要紧是由于每个人所固有的个人开发风格不一致所引起的个人开发风格是指在开发理念的促使下,开发人员在产品开发中所表现出来的艺术特色与创作个性,还能够进一步懂得为是开发人员对手袋艺术的特殊见解与与之相习惯的特殊手法所表现出来的作品的面貌特征个人开发风格的形成是依靠开发人员长期的工作经脸积存与对设计很好的悟性个人开发风格又受到个人开发趣味的要紧影响,开发趣味是指开发人员个人在具体的产品开发实践中所拥有的特殊爱好,表现为在开发产品中固有的细节处理、色彩倾向与材料选择、五金配件使用特点等开发理念相关于个人开发趣味而言更加理性,在开发理念的指导下处理开发趣味产品将会更有个性开发人员的个人开发风格与企业产品风格完全一致、或者是很大程度上一致时,这将是一个非常好的工作组合,能够让开发人员的才华尽情发挥假如两者的差异不大则能够相互融合,相互积极地影响;假如两者的差异太大就会影响工作效率,甚至会产生争吵不利于开发工作的进一步进展某女装皮具品牌春季(4月1号〜5号)的产品系列设计主题
①品牌定位该品牌的定位是针对国内阳光进取的年轻一族消费者核心年龄层为18〜25岁出厂价在(100〜130元之间)
②主题(系列名称)百花争艳
③现流行焦点大包、少五金配件、各类装饰手法的褶皱工艺、休闲风格参考款式8321#80299#70883#
④系列组合另类款1个(试探款)流行款3个经典款1个
⑤主题介绍内容灵感来自于百花齐放的春天运用花卉图案、蕾丝、珠片等元素尽显阳光进取的现代都市少女形象设计元素花卉图案、雷丝装饰、钉珠重点面料牛仔面料
四、手袋设计的思维方式手袋设计思维是指进行手袋设计开发时的构思方式,是设计的突破口常用的设计思维要紧有下列几种.常规设计思维常规设计思维也叫正向思维,就是从已知的或者者限定的某些因素出发进行多方面的思考,寻找多种解决方案或者新途径的思维形式当开发人员在同意某一开发任务时(如要求运用从市场新买回来的五金配件、面料开发几组适合某个特定客户风格的产品)会从目的的要求出发进行多维想象找出完成任务的方法做任何事都要有一定的规律常规设计思维就是要在设计构思中顺应规律性的东西,解决设计实践中的问题这种思维方式的缺点在于思路容易固定,不能突破框架去变化创新如设计俄罗斯风格手袋时,常规的思维方式通常就会按照惯性做如图所示这样的思考图常规设计思维.逆向设计思维许多开发人员在多年工作的实践中积存了丰富的经验,形成了固定的思维模式这即是一件好事同时又会成为手袋设计开发的一个障碍,把开发人员的思路固定在一定的框架内难以有新的突破手袋的设计创意初期要大胆随意地进行联想,做一个“门外汉”消除一切、突破经验与法则对思维的束缚通常能够把设计基础与设计经脸看作一把尺子对自己所设计开发的款式进行检脸,找出其中的不足之处加以修改,假如把它用在设计的构思阶段,限定设计思维这就是很多有丰富经验与设计理论的人无法设计出有突破性款式的要紧原因所谓逆向设计思维就是从相反方向进行设计创作的一种思维模式,也包含多向思维模式即从违反常规的角度观察问题,求得解决问题的方法它使人的思维从习惯与传统模式中解脱出来是一种有意识强制性的思维方式完成逆向思维设计务必具备下列两个条件逆向设计原型与逆向元素1逆向设计原型是展开逆向设计之前的参照物,在设计中以它作为标准,从各个方向与角度进行逆反方向的设计⑵逆向元素是指在逆向思维设计中确定的基本思维方向如“长与短”“方与圆”“多与少”“大与小”“轻与重”“上与下”“虚与实”“疏与密”“正与侧”“平与斜”“有与无”“深与浅”“正与反”“断与连”“松与紧”“直与曲”“横与竖”“对称与不对称”“笨拙与轻巧”“光滑与粗糙”“硬与软”等我们在进行产品开发时能够根据开发需要把任何一个设计元素进行逆向思维如把五金配件倒过来或者分开用;把方形的外袋改成圆形的;把男装袋改为女装包;把对称的外轮廓改成不对称的;把有盖头的改成无盖头的等等另外,我们在观察事物时,不能只运用正常的自然的视觉,而应借助“放大镜”“显微镜”“哈哈镜”“望远镜”进行观察思考,这样我们的思维就会变得更加宏现.无理设计思维这种思维方法打破合理的思考角度,选择不合理的角度进行思考,然后从这些不合理中寻找灵感,从中整理出比较合理的部分应用于设计无理思维将许多设计没有道理地进行创新组合,从中发现值得保留的创新设计,制造出一种新奇的产品款式,让看惯了常理思维设计的人们看到更加有趣的设计.发散思维与集中思维发散思维在开发产品之初往往起主导作用,这种思维活动强调的是放开思路不受任何框框的限制,以一个所要解决的设计问题为中心克服心理固有思维模式突破常规充分发挥想象力与联想,从多方面多角度进行发散性思考将自己头脑中以有的产品信息加以拆分、解构、重组、取舍形成新的思维焦点,从而产生新的设计思路发散思维像一个扇面,沿着一个设计基点从多方面发散状想开去,但集中思维却如同回归的命令,对发散思维提出的各类设想进行筛选、评判、确定抓住几个可行的思路再给予补充、修正、不断深入整合,慢慢理出头绪思绪沿着发散扇面又慢慢收拢这一去一回之间好的构思或者许就已产生发散思维是一种开放型思维与设计者的想象力、联想力、直觉、灵感有密切关系;而集中思维则表达开发者的审美能力、开发经验及各设计元素的组织与表达能力
五、手袋设计灵感灵感存在于我们的思维之中,常常被认为是受到某种刺激或者启发而使人脑瞬间触发的奇思妙想事实上这种看似偶然的心灵感受现象是长期实践,不断积存经险与努力思考探索的结果灵感的出现常常带有突发性与偶然性,大概捉摸不透但作为企业的开发人员消极地漫想、无奈地等待灵感的出现是不可取的刺激灵感的的方法.灵感是由于在潜意识中所酝酿成的东西猛然涌现于意识的结果因此在开发时开发人员对自己的创作内容要抱有强烈的攻坚欲望、时刻保持饱满的创作情绪,自觉的、有意识地集中精力进行长时间的研究思考只有使思想达到高度饱与的受激发状态,方有可能在头脑中产生下意识的活动也就是潜意识.采取多种手段形成在视觉、触觉上的刺激或者激发,以便使人的感官神经产生极度的“幻觉”这也是一种引发灵感的奇招.梦境的“云游”也经常为奇思妙想提供了绝好的参照,其若隐若观的幻觉所释放的想象与灵感的特质总会对设计的构思产生难得的提示.开发人员把自己包围在一些手袋产品款式图片,材料样品与其它能激发制造力的每样物品之中,也是激发灵感的一种好办法如在企业的样板间里进行产品构思O任何一种事物都有可能成为你的灵感源每种事物都有很多种观察它的方法,我们要学会从平凡的事物中发现独具价值亮点的东西,然后用一种能被大众所懂得的方法将你的灵感运用到手袋产品上不一致的开发设计人员对不一致的灵感源会有不一致的反应,产生不一致的灵感;即使是同一位开发人员在不一致的时间、,也点、场合、心情下看到同一种灵感源也会有不一致的反应,迸发出不一致的设计灵感美的感受稍纵即逝作为一名开发人员最大的挑战便是将这瞬间的灵感凝固在自己的作品中,让这转瞬即逝的感受变为永恒让大家共同分享第二章深度解密手袋流行手袋的流行是指某种手袋风格及特点在某一时期某一群体中被大多数成员所同意与喜爱,而形成的一种带有明显倾向性的社会现象它具体表现在产品的各类设计元素上,如造型、面料、色彩、装饰、工艺等各方面手袋产品属于时尚产品时尚性是它的命脉,手袋产品之因此层出不穷,不断推出新品就是靠流行的推动,而新产品开发成功与否关键是要看其是否在消费者的需求分析中融入了不断更新的流行元素
一、手袋流行的特点.新颖性新颖性是流行最为显著的特点,流行只有在“新”的视觉冲击中才能保持旺盛的生命力流行的产生基于消费者寻求变化与求新的心理,一种风格款式开始兴起时,会受到人们的热切关注、追随,当被大众参与普及后便失去了原有的“新颖性”,这样人们便会开始新的“猎奇”而与此同时,新的流行又在寻机勃发.时间性流行具有明显的时效性,过了它所拥有的时间流行就失去了效应手袋产品更新得越快,它的时效就越短.空间性流行是在特定的区域范围、特定的人群中形成,很少有哪一种流行能够一统天下.多元性121世纪流行的美是多种多样的,不一致人群对美的评价没有一致的标准,有的喜欢华丽中繁杂的美;有的喜欢简约中单纯的美;有的喜欢颓废中放任的美;还有的喜欢古典中怀旧的美等等因此在流行趋势中相互冲突的情况也越来越常见,在这个消费群体中认为不好的款式拿到另外的消费群体也许非常受欢迎在这个流行民主化的时代里,流行规模将更小,更细地发生在不一致生活方式、职业、年龄、性格及爱好的社会群体中,突出表现各类不一致社会消费群体之间的差异性,消费群体在越来越细分基础上,消费特点与审美倾向会更趋向清晰化、明朗化2信息时代的到来,导致全球各类资讯的共享,各类文化相互交融这种世界大同的趋势在手袋产品表达出来的就是集多元文化为一身的手袋款式越来越时兴
5.周期性1通常来说,一种手袋风格款式从流行到消失,过去若干年后还会出现,但这次的亮相绝不是往常的翻版,它是以一种崭新的姿态并注入新的流行气息、鲜明的时代特征流行的周期循环间隔时间的长短在于它的变化内涵,凡风格变化的间隔时间长,如从“定型袋”到“休闱袋”的转变,过了若干年定型袋还会再次流行起来,但要经历很长的一段时间凡是款式变的间隔时间相对短很多,一种款式可能流行一年就过时了但若干年后它又会以新的面貌出现,但它仍是往常的风格2手袋流行的规律在某种程度上我们可视为“极点反弹”它总是朝着其有特色的方向进展如“大”是特色,就会越来越大,直到出现不经济不方便的局面才又朝着原先的方向复归或者从这个极端走向其反面的另一个极端这些特色还表现在“长短”、“宽窄”、“方圆”、“尖钝”、“高低”、“正斜”、“厚薄”、“粗细”、“软硬”、“轻重”、“亮暗”、“素花”等流行从这个极端走向其反面极端的速度时快时慢,有的时候可能在两个极端中间的某一程度上停留相当长的时间,关于设计者来说关键是要推断出到了什么程度算是到了极端能够往回返转了,从一个极端急速地跳跃到另一个极端的可能性不大,中间总是有一个过渡的过程
6.普及性一种手袋风格款式只有被大多数消费者所同意认可,才能形成流行追随与模仿是流行的两个行为特点.渐进性手袋流行是有个渐变的过程,从小范围的个别同意到部分同意,再而逐步形成流行,逐步消退就像河流一样,它的源头只是涓涓溪流,当它汇聚无数溪流,流到中游后便形成了势不可挡的广阔江河顺流直下,它又将被分流最终流入大海,被时间的海洋所吞没.跟随性手袋作为服饰系统中的一部分,它的流行常常受服装的流行趋势所左右
二、影响手袋流行产生的因素流行是有源头的、有脉可寻的,并不是凭空想象出来的,任何一款与社会脱节的手袋产品都难以生存流行会受到社会经济状况、自然因素、文化背景、国际重大事件、心理因素等的影响假如设计手袋产品时脱离了这些因素,只是一味地以主观设计为主,那么所设计出来的款式则不可能成为一种流行.经济因素在手袋流行蔓延、传播的过程当中,社会的经济实力起着直接的支撑作用1社会经济繁荣昌盛人们则愿意同意各类新鲜事物,时尚商品的流行速度会加快,对流行的执行力度也会更强;而经济不景气时,流行的速度就会放慢,时尚元素退居等二位,经典的手袋款式与色彩会在度流行这一点相信大家经历了这次全球性的经济危机都会有很深的体会2通常来说,越是科学与经济发达的地区人们的自我意识程度就越强,就越不轻易盲目地仿效某种消费行为,相反在科技与经济落后的地区群体意识的形式越稳固,自我意识的进展变化越小,手袋的所谓“流行期”也就相对的越长.地理因素要紧包含地域与天气1在手袋流行的过程中,地域的差别或者多或者少地会影响流行如偏远地区人们配戴的款式与大城市里手袋的流行款式总会有一定的差距不一致地区不一致国家人们的生存环境不一致,风俗习惯不一致导致人们的同意能力产生差别,观念与审美也会有一些差异;而一个地区固有的气候也会对不一致的流行产生不一致的影响如在广东地区毛皮面料的手袋款式就不可能产生流行2随着互联网时代的到来,加速了手袋信息贸易的进展,也造成了世界性的“文化趋同”使手袋的表现形式越来越变得单一,乏味缺少生气,因此对地域性、民族性特有风格的借签,必定成为现代手袋创作灵感的要紧源泉,而纯粹民族的东西不可能广泛流行于世界的,但是当一种民族文化被注入流行的意识或者者时代的气息时其魅力是难以估量的.社会文化背景任何一种手袋流行现象都是在一定的社会文化背景下产生与进展的比如设计儿童书包的设计师,就要明白这个时期最流行的动画片是什么,孩子们最喜欢的卡通人物又是谁流行来自文化是社会文化动态的晴雨表任何社会文化思潮的出现都会在流行文化中表现出来,在节奏不断加快的现代社会中,人们在工作之余想极力释放自己紧张的情绪,于到引发了休闲风格手袋及服饰产品的盛行尽管由于网络技术的进展各类文化之间的距离与界限在逐步淡化,各国手袋流行趋于一致,但同样的流行元素在不一致的国家仍然持有特有文化的痕迹,其表达方式也带有许多细节上的差异真■正的艺术,既要有传承历史的纵向性,又要有兼容世界的横向性,还要有紧追时尚的时代性,在手袋设计中巧妙地加入一点复古的元素就像作家与演说家使用古语一样,呈现一种文化、学识或者是才智的味道.社会事件在现代媒体的传播与引导中,社会上的一些事件常常能够成为流行的诱发因素,并成为手袋设计师的灵感来源重大事件或者突发事件通常都有较强的吸引力,能够引起人们的关注,设计师假如能够敏锐而准确地把握与利用这些事件,在手袋中巧妙地运用事件中的元素其设计作品就容易引起大众的共鸣,从而产生流行的效应如2010年世博会在上海的召开,使各国独具特色的展览会馆出现在上海各大商场的购物包包上。