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[网文爽点指导][第一课]申明均为搜集筛减整理出的,并非原创,仅供参考.所谓爽感,无非两类.有扮猪吃老虎,的暗爽;有爽快杀敌的明爽.两者运用得当再加之一个新颖的题材写的文肯定会出成绩,至少会小火一把.但以上只是爽感的表象形势,他的由来是什么呢?如何才干爽出来,同样的情节,有人能写的爆爽,有人写的寡淡无味,最根本的区别在那呢?在此,我举个简单的例子,也算是大部份网文的核心内容那就是打架.两个人街上打架.爽吗?爽个P.绿巨人为了阻挠灰巨人行凶,为了铲除邪恶,和灰巨人在街上大打出手,绿巨人最终赢了.1参考电影奇妙绿巨人)这个爽吗?是不是有点意思了.你看,打架有了目标了,还是十分正当的借口,人们会产生期望希翼正义能战胜邪恶,如果最终绿巨人赢了,期望得到满足,自然有爽感.但是,这还不够!远远不够!还需要一个东西!没这东西,你打生打死也无法暴爽.但这是什么呢?我再举例子骷髅精灵的热血爽文《机动风暴》,很大篇幅就是一个傻大个机甲在和各种各样的机甲P来P去,情节无比简单,但当初看的时候,就是十分地爽.再看当年JJ的龙蛇演义,王超和泰国拳手擂台上PK最终大胜爽不爽,绝对暴爽?这又是为啥?这里面,都需要一样东西,那就是观众!绿巨人,灰巨人若是在外太空打,而不是在街上众人围观下打,那爽感绝对会降低N个层次,处于无穷小和零之间.同样,机动风暴中,若是不是在网络上虚拟机战千万人围观着,而是在一个小房间切磋那就没有啥热血氛围了.你说没人看,那和流氓打架有啥区别?龙蛇演义中,更厉害之前烘托起了国术泰拳之争,硬是惹的整个东亚,南亚的人集体注目,好嘛这么多中国人的期望压在王超身上,他干脆利落地赢了.你要是代入进主角,肯定要爽死的啊.所以热血暴爽网文,任何战斗必须要有观众.没观众,孤芳自赏,那叫寂寞爽不起来的.另一个问题又来了为什么一定要与有观众呢?这就是爽文的根本认同感!让人认同你的成就,你的行为,你的战斗!怎样写网文——新人基础篇构思写文总要有些构思吧特别是网文,网文主要是故事,在文学的X畴里属于记叙文,同样需要记叙文的六大要素,所以这个构思又叫做大纲.下面具体说下新手大纲的写法,在写大纲之前你故事的构思要想全两个方面开头和结局.开头要新颖勾人,万事开头难,好的开头等于成功了一半,所以别怕费工夫.结局就随意自定了但如果你不是想写续集最好不要写成开放性结局.那样很不爽,一个午夜凶铃的开放式结局,真是把人气的七窍流血固然大神除外,因人而异,关于结局只说一句你写的是你的故事,固然有你自己的结局.不耍试图满足所有人,那样你会死的很参甚至死无葬身之地.要让读者如紫霞仙子普通猜得中开始,却猜不到结局那才是手段.下面就要在你的开头和结局之间,丰满出有亮点的故事情节,我建议新手写大纲不要用密密麻麻的文字,而是用一X大白纸画成图的形式,这样更直观也更好记.然后一头写上开始一头写上结局,中间用线分散思维丰满故事情节笔头一划拉,这个什么发生什么事情,然后又一划拉,导致这个时候发生什么•如此往结局上靠拢,大纲的雏形就出来了.下面就是进一步润色了,润色靠标注,在事件旁边标注一些常用的信息,比如时间之类的.还要找个空白地方标注出场人物的基本信息,比如年龄、势力、实力、命运什么的.这一步完成大纲可以说就算完成为了.斟酌下情节的合理性就可以动手写了.代入感一本书没有好的代入感,这本书就算是废了,彻底可以自宫了却残生了.好的代入感,耍让你的读者看你的景色描写宛如身临其境,看你的情节愿意随着猪脚在你的书中起起落落、追随冒险什么是代入感?代入感,就是人们在对事物认知的过程中,心有戚戚感同身受而产生的一种惯性摹拟思维方式.那末怎么才有代入感呢?首先要了解人性,普通来说弱者更博人同情,可以设定成一个小人物成长记,这一类更是喜闻乐见,无非想写出彩也很难.前有大神挡道难以逾越,后有新手天赋异禀不能小觑.另一种加强代入感的万金油就是打怪升级.打怪升级无处不在,宛如江湖,有人的地方就有江湖.对网文而言只要有都市、玄幻之类别之分就有等级区分.升级就是最基本的节奏,这儿说一句,什么是节奏?打个不恰当的比方说,有个人被凌迟处死这里就有节奏的表现.节奏不是这里说的死这种结果,而是这一刀刀割下来的过程,这个过程的把握就是节奏.以此类推,一个故事的节奏,不是主角最后仰天大笑老子天下无敌的结果而是变成天下无敌的过程中一步步的脚印.对新手而言,因为网文故事的特性,本身就有很好的代入感前提,写文过程中,不需要刻意求代入感只需要稍微留意一下,笔墨分配,特别是主角,就可以了.总而言之,节奏就是作者对一个个小高潮迭起和大高潮起伏直到故事结束过程中的位置和力度把握.题外再说一句,看小片也能让人迅速进入故事随之心花荡漾嘿嘿.龙珠至此仍是不解,估计是那清晰的节奏和神普通的代入感有关,如果非要找创造代入感的方式,那可以分析一下看小片时人们的心里,归纳总结,再触类旁通,肯定能获益匪浅.什么你是圣人蛋子?那就当我没说,无非就算是圣人蛋子也知道,食色性也吧.然后就是环境氛围的营造这时候就靠文笔了.什么是文笔?放到学生时代就是作文水平,网文则不讲究那末多只要读者读着没有阅读障碍,读着顺当有口感,语意清晰就得了.试想一下,如果读者连你写的什么意思都不知道,还会有人看这天书般的存在吗?固然这是针对新手烽火类大神般就另算了.此外说一点写文的时候,特别是写景和营造氛围.人有眼耳口鼻舌五种感官,最好能在描写的时候写出其中三样以上感官的感受,这样你的文章最起码也是色香味俱全了.不要只想着”心道〃,道什么?最后还是说不清道不明的苍白无力,搞不好就道再见了.爽点和亮点首先要说下这俩词彻底不是一回事.爽点就是读者看到你写的这一章的时候感觉爽快过瘾,那怎么才干爽?要知道看网文的人大多是年轻人,生活多有不如意,只能在网文中忙里偷闲找乐子,那末爽点就可以简而言之的为一句话,各种生活层次中的各种人把现实生活中想做却不敢做的事情,不仅在网文中霸道而牛叉的做了,还能仰天大笑出门去.想想都是件热血沸腾的事那读者看起来就爽了,天下爽点无外如此.如果你写的书让小白领看的时候,老脸一黑,痔疮复发,做便秘状,那末你的书彻底可以咔嚓掉了,尽管这也算是一种本事.固然如果你有超强的代入感让读者彻底沉浸在你书中的世界,那末创造爽点彻底可以信手拈来,你是主角的缔造者,你让他爽他就爽,他爽了读者就看的爽了如果真的这样,那末要恭喜你了,你已经获得神格,脱离凡胎的桎梏了.再说下被新手很不屑的老套情节所谓老套情节就是生活中人们遇到最多的情节也是最常用的爽点不要一味求新舍弃.亮点就是创意,二十一世纪什么最贵?创意!一个好的创意甚至能够让你开宗立派,固然眼前不能想的那末远,但是能在众人注意下完本是不成问题的,不求开宗立派盆满钵溢,但求与众不同混的温饱.文的结构不一定要处处新颖,但是每一个章节中尽量要有一两句亮点的台词.常识性问题一个是,什么是主线支线?所有线索本质都是矛盾,人与人的矛盾、人与其他势力的矛盾,甚至是一些非生物的矛盾等等,延伸出来就是线,所有线在同一时间和空间的表现就是面,这就是所谓的点面线写法,看着深奥其实是你看反了,大道至简.九线写法就是点线面的一个分支,简单而且实用对故事发展很有匡助,如果实在没有头绪,新手彻底可以使用.二是卡文•卡文说好听点就是没灵感,不好听的就是你没细心整理大纲,好的大纲普通不会出现卡文的情景.解决方法很简单,对症下药.没灵感了就去找灵感,多看看书评区看下你读者的建议,或者看看新闻、电影什么的,哪怕是小电影,说不好一瞬间灵感就忽然迸发,艺术源于生活.
五、一些小技巧.描写打斗的时候句式尽量简短,用词尽量准确有力,尽量多感官描写.同样是一刀,有人只是一笔带过,大神却能写一章读者还没有厌倦违和感,反而很兴奋的打赏这就是功力..正文尽量三行一段,这样读者看着不费力舒畅,不要大篇不分段看着很累的.•所有一切都要以服务故事为主,这分为两个方面,一个是旁枝末节能省就省,尽管不是大神也要有惜字如金的觉悟,刻意注水的除外,无论你的文字多么优乐美,只要无关故事都要捧在手心果断一口气喝掉,不要落下见人.总而言之一句话,无论你的文笔多么优美都不要因此打断对故事的叙述.另一方面就是事件的处理,打个比方两人打斗,是主角杀了对方一了百了好?还只是教训了一下放其归山更有益?故事下笔前多思量下所写文字对故事的影响利弊选择一条好的线,进行开展情节,多思考没什么坏处.一切皆有可能..书的风格写法和所有人物的性格,必须从一而终!不要一会文青,一会小白,过一会又愤青了这样不好??写书其实是写一种情绪,当你找不到这种情绪的时候,可以找一本含有这种情绪的书,或者段落,甚至是一个句子,慢慢读出你想要的情绪然后酝酿一下,就可以动笔写了,肯定会和你前文保持一致风格相同..修改,不少写手写完之后都不会回过头修改自己所写的东西,哪怕是错别字,这是一种不负责任,对自己读者的不负责任,更多是对自己作品的不负责任,你的作品就是你的孩子,不懂得修改的都是后妈.世上哪有那末多神人世上又哪有那末多浑若天成天成妙手偶得的文章玉不琢不成器,你所看到的其实都是经过作者细心打磨的成品..文中少用一些”的〃”了〃“啊〃”吧〃之类的词除非必须要有去掉这些词你会发现你的句子会更加有滋味,朗朗上口..楔子和前言一类的果断不要写你自己都不会看的东西还妄图你的读者看吗?这不是痴人说梦吗?网文的读者又不是老学究如果非要写有你写的时候,等到以后卯足了劲写后记上.你写的东西要敢给你恭敬的人看..少用些火星文和生僻字,读都读不懂怎么达意?.同样的问题,多学习别人的处理方法,多总结总结很实用.此外书名书名好才干抓住眼球,二是更新,每天保持更新才是王道,哪怕是一个请假条,也不要断更.最后就是写你所擅长的方面你擅长写什么就写什么,你是医生你可以写医学方面的小说,你是探长可以写推理方面的小说,能让你少走好多弯路.怎样写网文第二弹进阶篇为什么是进阶篇?先决条件是,你眼前有一份自己完整的大纲,也就是完整的故事,然后结合理论具体分析你的故事,进行润色.你什么都没有,就看,会觉得”哎呦,文不错可是没什么用,都是我知道的.〃在进阶篇主要是写两个部份人物和故事情节布局
一、情节布局篇网文不一定要有好的文笔但一定要有好的故事,因为故事才是一本网文的灵魂.如果把一部作品看做作者的孩子,那末文笔只是皮囊,故事却是心肠.那末故事怎么才干吸引人呢?故事吸引人主要是在情节的布局上,挖坑只是其中一部份.情节首先要顺畅具有一定的合理性,总不能说,上一刻还是吊丝在路边乞讨要饭,下一刻就超级逆袭在大酒店中做spa吧,就算是瞬间中了五百万,总要有一个过程,哪怕是个领钱过程,总要交待出来.不然你的读者会云山雾罩还以为看书看串了.这主要是针对网文有些文学巨著,普通会有一种特意留白的写法在此就不表了.在顺畅的前提下,情节还要有点出人意料,如果看前几万字就能把整部书的剧情看透,没人会继续看下去,除非你的文笔很好章节之中亮点不少,或者是大神,在这方面说神格的能量就显示出来了.所以好的情节要在情理之中又在乎料之外.要想达到这样的效果,作者必须要有良好的布局.布局如何全看大纲,或者拥有超级智商的大脑.现如今看网文的布局大致有几种,第一就是小高潮不断,直到大高潮到来,然后继续小高潮,再到大高潮,如此反复直到完本.还有一种是在第一种方法中运用些先抑后扬的手法,这种作者,会在小高潮之后或者大高潮之前,先虐主再爆发,然后反复如此直到完本.如果把第一种方式代号为A先抑后扬代号B那末这之间的组合可以说是无限的,因为你的书不可能只简单的写几个事件,比如A+A+A+B+A+B是要看你的故事而定,也看读者们的心思,向来高潮难免会有审美疲惫,让你向来做那个,中间也要喘口气的.适当运用适当安排布局,高潮的安排要错落有致,营造高潮的方式要交叉多变,这样才会更好的牢牢抓住读者.他们之间写手们可以做些伏笔,也就是挖坑,这样可以做到情节的亮点效果,也会凸显深度,让情节连绵不绝.记住,在处理一个相对而言较大的高潮前,一定要埋下一个合理性的伏笔这样冒险就可以向来继续.固然这个埋伏笔的时间可以自定,有的伏笔可以开头就埋下,直到快结束再揭晓,有的可以在文章开展中埋下适当时候揭晓,这些都可以在大纲图上做下标注.这里要说下,挖坑不填人品危(wei)险,多挖坑尽管是件好事,但要让你的坑完全在你的掌控之中,然后后半部份一一填上,这样的故事才算圆满.填坑的过程,也够你写不少字数了,所以大神普通对自己的书多少字数完本会有个较为准确的猜测.也不说具体方法了,每一个人都应该有自己的风格也有自己的想象力,比如JJ的书喜欢养人然后养肥了一一杀了,而且杀之前都会埋下伏笔再养一个人,如此向来杀到最大的boss面前,然后进行大决战,完本.你应该有自己的手段,这是你以后赖以生存的伎俩,不能用别人的框架拘束自己而致呆板,要彰显出自己本身所有的创造性.
二、人物篇如果读者看完你的书,只记住一个主角的名字不能说你失败,但至少不是成功.很多经典的文学作品,被人们记住的肯定不只一个人物,他们笔下的人物在读者看起来都是有血有肉,有灵魂的活人,那怎么才干让自己笔下的人物有灵魂性格鲜明呢?我在这里做个简单的演示只是提供一种方法和思路.比如我要写本书,想好了故事,然后就是人物首先一本书要有主角,姑且是个人族吧人有男人女人,对应起来就耍有男主女主,世界上的男人千千万,我耍写个什么样的男人呢?给他定下来一个性格,性格定下来,写的时候就要思量他在面对事情时候的处理方式,记住一定要符合人物性格,顺便说一句这个性格可以靠故事反推出来.那怎么表现他的性格呢,给他没事找事做,专找那些能表现他性格的事情写,这样呈现在读者面前的就是一个有个性的男主了,不要给我说怎么会那末巧,正好让他碰到这些表现性格的事情你是作者你想让他碰到他就碰到,再说无巧不成书.这里要注意下,这些能表现男主性格的事情,要是你整个故事的分支,更应该是主线上应该碰到的,不然读者会有一种违和感.如此类推也可以塑造女主.普通为了凸显人物,可以在人物身上加点固有的小动作或者口头禅,这样会更容易让人记住.还有配角配角怎样才干写活?配角的存在主要是来衬托主角,和发展剧情,但却不能一味的只起到陪衬的作用.举个例子,拿甄姨传来说,甄媛三姐妹是都有象征意义的,甄嫖,一个想爱自己所爱,但却不能爱不能厮守,浣碧,能爱自己所爱甚至能够在一起,玉娇,能爱其所爱,能和自己相爱的人在一起,这是一种理想型的情侣在后宫中也是一种幻想.她们三个是从感情历程方面定义出的三类人,都有自身的艺术价值,所以想起来,她们三人都是活灵便现的.所以你想要把配角写活一定要从某一方面将他们归类出来.再打个比方,比如说女人,如果从外貌上说分三类,漂亮,普通,丑陋,那么就可以从这个类别写出三个女人,如果一本书惟独这三个女人那末人们在谈起这本书的时候,就能说漂亮的女人怎么怎么样,那个丑女人怎么怎么样,他们都记得.但是如果只是如此没一点深度的设定,很难在一本人际关系较大的书中体现出来,所以要找个有深度的分类,比如说心肠方面,温婉一向逆来顺受,刚烈嫉恶如仇公私分明,然后他们遇到事情的表现写出来肯定也会是一个有灵魂的人物,固然分类还有不少只是举个列子,只是说明方法.把你的人物塑造成偏执狂,也就是在某一性格方面尽量放大,这是经验之谈.比如潜伏之中J如果你一枪打不死我那末我站起来,我们继续做生意,只要价钱合适.〃所有人物都要表现出来相对完整清晰的价值观和世界观,这样能更准确的呈现在读者面前被他们记住.还有配角的名字,配角的名字不要随便就扯一个,你自己都不在乎别人又怎么会在乎?名字要有口感,读着顺嘴容易记最好要有夸姣的寓意,如果实在想不出来,就选一个词语用谐音,比如肖王霸虽然有些拙劣,但也相对实用.总而言之,你的人物想要被人记住,一定要具有一定艺术价值,这样才干在读者心中占有一席之地.而且在故事发展过程中,除了事先大纲中有所谋划的人物,中途不要暂时起意随便加人.五爽点什么是爽点?这个问题根本没有答案.有钱的人,赚一百万都不会爽,没钱的人路上捡到一百块都会高兴好几天.因此,同样的写作素材,在不同人不同情况的不同作品里面它们所展示出来的爽,是不同的.首先,我们来说爽点最常见的一种.那就是性,为什么艳照门一浮现就整个网络火爆,为什么网络上点击最高的小说永远是情色小说?因为,这些艳照与小说,都能够让观看者感觉到一种满足不少作者,都会在文章里面或者多或者少的添加一些情爱性爱的描写,以吸引读者.但是,大部份新手在写这种情节的时候,总会超标写得过分露骨,使得文章品位下降,甚至被政府删除.其实,真正好的暧昧情节,是彻底不需要性描写的,只需要做好铺垫,那末,哪怕是一个吻的描写都能让读者疯狂.这就涉与到爽点创作的一个手法先抑后扬先弄一个主角的身份永远也无法触与的女性角色(如冰山女,小龙女之类的)前期铺垫做好让主角基本上已经丧失了泡到这个女性角色信心,读者甚至已经抛却了这个人的时候.蓦地间笔锋一转轻轻的给主角一个吻这样一个吻,和大量的性描写来比读者更愿意看到这么一个吻我们作者在应用这种先抑后扬创作手法的时候,一定要记住,不能压抑得太厉害,否则读者会彻底失去兴趣.这种手法其实归纳其重点,就是先把读者打一巴掌再给块糖吃.对于那些动辄要写情色描写吸引人的作者,我想介绍一本书给他们看骷髅龙的《极品处男》这是一本主角周旋于数十个女人身边,到中后期才破处的小说.这本书的爽点,就是标准的先抑后扬手法.第二种爽点,是物品获得的满足感.我记得网游那个课里面有说过,装备法宝之类的极品装备获得,这种满足感,是我们创造给读者的爽点之一这种爽点,重点在于满足读者的极品装备采集癖好.这个极品装备包括物品,也包括人,比如人才比如美女这种爽点吸引读者的手法是,强化获得物的存在,如果是装备,就要不停的告诉读者,这种装备多好多好,能够怎么样怎么样,必须得到这个东西才干把剧情接下去而且这个东西的获得,极其艰难.作者通过这些方面,在读者的脑海里面强化了这个东西的存在感使得读者对这个东西产生了需求感,那末,当主角得到这个东西之后,就完成为了一次爽点情节的创作.因此,第二种爽点的创作方法就是强化存在感,让读者觉得这东西必须要得到这种写法不少人都在用,比如《仙葫》《阳神》《永生》等梦入神机写的小说,不少都是这种强化存在感的爽点创作方式.他会不停的告诉读者,主角获得了某某宝库的线索,主角又获得了某某宝库的此外一个线索,这个宝库里面有不少很好的东西,其中有一种东西是主角必须的•如果没有主角必须的,那末这个宝库肯定有不少人来争抢,特殊是主角的竞争对手一旦他们得到,就会全面压制主角.试问,这样子的写法作为读者的你,是不是很希翼读者得到这个宝库,把竞争对手踩在脚下?第三种爽点是养成,也是网络小说里面比较重要的一点.说白了就是主角在逆境中不断的成长不断的依靠良好的升级体系,突破一个个瓶颈养成这种爽点,是贯通文章始终的一种写法,千万不要一开始就写主角多么牛逼.因为你会陷入一个怪圈,不停的创造比主角牛逼的对手,来成为主角的踏脚石.这种高起点的写法,很容易让你的作品失去吸引力.主角都天下无敌了,仇家一个指头就能捏死了,试问还有什么看头?主角的升级路线,只能是在主角突破瓶颈的时候小爆发一下千万不要每一次升级都写成高潮那样的话就没有爽点可言了.我以修真系统的感叹号流创作手法给大家示X一下,就知道全高潮写法,反而是没有高潮.主角引起入体,进入练气期了!主角好不容易终于筑基了!!主角历经万苦,终于炼成金丹了!!!主角修成为了元婴!!!!!!从上面四行话,我们会发现,每一次都是高潮,但是看完会感觉,贫乏无味.我曾经对一个喜欢用三个感叹号当做句号用的作者说你放个屁都用三个感叹号,那末,你的作品还有什么高潮可言吗?第四种爽点,就是优越感想象一下你开着劳斯莱斯幻影,叼着几万块一根的雪茄,手里面拿着一叠美钞狠狠的拍在曾经经欺负过你的上司的脸上.那是何等的优越感?我们创作的时候,可以考虑,如何让主角的刻划,给读者一种优越感的感觉写法不少,比如穿着200块的衣服去买房子,被人鄙视后,掏出一布袋的现金,把店里面最贵的车买走〔在这里说一声,这样的写法已经变成浅薄和无知的代名词了原因是被人写烂了)这种桥段很低俗,但是很实用,特殊是主角被人鄙视后,先抑后扬的手法读者看起来会感觉非常的爽我记得无限恐怖的作者曾经说过一句话所谓剧情换个方式来说,也可以理解为追求爽的过程中,发生的不得不说的故事一本小说的主线,其实就可以概括为追求爽的过程第五种爽点,是送菜流送菜流是梦入神机用得最好的一种爽点手法那就是创造出一个比主角更牛逼,运气更好,实力更强,老是有奇遇的高大全角色,主角和他一比,简直就是农夫和王子.结果呢,这个角色是来给主角送菜的.他所有的好运都将成为主角的好运,他所有的宝物都是主角的,甚至女人也是这种写法,会让读者有一种,你牛逼算什么,我是主角什么都是我的,这样的感觉,爽不爽呢?看梦入神机小说的读者收藏数目,就可以知道爽不爽了.在这里,想说明的是,我们写的是网络小说读者受众是现实中总有太多的顾忌和束缚,他们迫切需要在小说构建的虚拟世界中得到满足和发泄的那一群人.主角在书里,必须说出读者平时想说却不敢说的话,做出读者想做又不敢做的事,获得读者根本无法企与的成就.读者通过代入到主角的角色成长里面,来获得快感,最后爽到高潮.这是网络小说的真谛,一切是为了让读者爽,惟独让读者爽了读者投票支持,花钱定阅作者才会爽.玩人性?玩哲学?玩惨剧?行啊,你可以这样玩后果是,请不要跑来问我,为什么没人点击,没人收藏,没人定阅…你都让读者不爽了,人家怎么可能会让你爽?六我们写小说,其实最大的目的是自己爽自己写得爽了,还要读者看得爽,读者看得爽了就会掏钱看书,有钱给作者,作者自然就爽了.因此,我们创作的最终目的是自己爽为了达到这个目的我们要先让读者爽.固然了,那些希翼能够写出惊世文章,希翼名留千古视钱财如粪土的清高作者,请即将离开这个群..因为你们永远只考虑作者爽,不考虑读者爽.话归正题,什么样的创作才干让读者感觉到爽呢?单靠文笔,肯定不行单靠情节呢?网络小说,情节第一,更新第二,由此可见情节的重要性.但由于写的人太多,情节难免和别人重复了,重复的情节有吸引力吗?那肯定没有.现在更新的小说每天好几万本,剧情创新的难度之高可想而知,而且最要命的是,大家摹仿速度实在是太快了,早上你刚想出一个好的情节下午在别人的文章里面就浮现了.不知道大家有没有发现现在的电视剧电影,其实都是很老套很老套的故事桥段但就是这些老套的故事,观众读者大部份看过类似的故事,却是收到了非常好的效益.追根究底,这些老套的情节,却是由一个个有血有肉有个性的角色,撑起来的.是的也许你一辈子看过无数本书,你能记住所有的剧情吗?不能.但你可以记住其中的某一个人物角色.一部小说情节好不好暂且不说,如果看完这本书,却记不住里面的某个角色,那末,这本书有前途吗?说这么多,只是要向大家说明一件事情,如果你能够善于利用老套的情节,塑造出一个或者几个有独特个性的人物,让读者能够认同欣赏甚至代入到人物的命运之中,那末,恭喜你你已经成功了.[第一课结束]。