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硅基大陆云游戏服务器解决方案云计算,是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备云计算的核心思想,是将大量用网络连接的计算资源统一管理和调度,构成一个计算资源池向用户提供按需服务云游戏是以云计算为基础的游戏方式在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后,以视频流的方式通过网络传送给用户在客户端,用户的游戏设备只需要基本的视频解码能力,不需要显卡等高端图形处理设备云游戏使用的主要技术包括云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术,以及玩家终端与云端间的流媒体传输技术与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减少玩家游玩游戏的设备成本对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏厂商发行与更新维护游戏的成本云游戏服务器架构存在哪些挑战
1、实时性挑战游戏运行于云服务器,游戏画面需要以视频流形式传递给用户,为得到更好的画质,就需要更大的网络带宽资源例如,传递720P的高清游戏画面,需要6Mbps的稳定带宽
2、经济性挑战游戏运行在服务器上,仍然需要显卡资源进行画面渲染这就要求服务器安装适合云游戏场景的显卡,能够支持多用户并发如果云游戏服务器架构的成本较高的话,就无法大规模推行,可能会导致该模式无法成功商业化
3、运维管理挑战和传统的服务器运维系统不一样,云游戏服务器的运维管理对硬件要求更高,所以对运维管理提出了新的挑战,需要以新的技术来应对才可以硅基大陆云游戏服务器解决方案基于高密度、可扩展、模块化等设计理念,通过按需配置渲染节点来支持游戏高效传输,不仅节约带宽成本,更为云游戏的高画质、低延迟运行起到了积极的推动作用全平台采用智能运维系统实时监控系统参数、实例状态,包括CPU、GPU、网络10的使用率,帧率、延迟等数据,为进一步优化系统,提供数据支撑完美适合云游戏、云渲染、专业工作站、以及在云端处理各种3D渲染和可视化工作负载通过端到端的全栈开发能力,实现易维护、可扩展、低成本的最优体验组合硅基大陆云游戏服务器独有的定制GPU配合独到的GPU虚拟化技术为图形密集型工作负载带来出色性能根据不同场景负载,支持裸金属架构、虚拟化直通以及GPU虚拟化功能。