还剩8页未读,继续阅读
本资源只提供10页预览,全部文档请下载后查看!喜欢就下载吧,查找使用更方便
文本内容:
计算机等级考试二级公共基础考前背诵版下面分为四个部分进行组织文中标注了三个星号的,表示特殊重要基本每次考试都是必考;标注了两个星号或一个星号的,表示也较重要,很简洁考到出现在[】括号中的内容,表示要很精确的背下来的整个文档中的五页,建议考前都要细致的记忆第一部分算法及数据结构(历年比例41%)
1、算法♦问题处理方案的正确而完整的描述称为【算法】算法分析的目的是,分析算法的效率以求改进算法的基本特征是【可行性】、【确定性】、【有穷性】和拥有足够情报♦算法的有穷性是指算法程序的运行时间是有限的♦算法的困难度是衡量算法好坏的度量,分为【时间困难度】和【空间困难度】★★时间困难度是指执行算法所须要的【计算工作量】;算法的空间困难度是指算法执行过程中所需的【存储空间】♦算法时间困难度或空间困难度中的一项的值,没有方法推出另一项的值
2、数据结构*数据结构分为【逻辑结构】和【存储结构】线性结构和非线性结构属于逻辑结构;依次、链式、索引属于存储结构(物理结构)循环队列属于【存储结构】★数据的存储结构又称为物理结构,是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式♦一个逻辑结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处⑸投影运算选出二维表【部分的列】称为投影运算⑹连接运算依据两个表的共同属性的值,将它们连接起来,无需去除共同属性假如去掉了重复属性,就称为自然连接⑺笛卡尔乘积将关系R中的每一行依次及关系S中的每一行进行排列组合留意除了选择运算和投影运算操作的是单个表之外,其余的元算都须要两个表(两个关系)其中,并运算、交运算和差运算要求两个关系R及S要具有相同个数的属性第四部分程序设计基础(历年比例%)★★程序设计总体原则清晰第
一、效率其次良好程序风格包括:源程序要文档化,数据说明的次序要规范化,避开滥用goto语句结构化程序设计的核心是算法,面对对象的核心是对象(类)★结构化程序设计的基本原则是【自顶向下】、【逐步求精】、【模块化】、【限制运用Goto语句】★类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合面对对象模型中,最基本的概念是对象和【类】在面对对象方法中,类的实例称为【对象】,实现信息隐藏是通过对象的【封装】★面对对象的特征包括抽象,【封装】、【继承】、【多态】继承提高了软件的【可重用性】对象是【属性和方法】的封装体,对象间的通讯靠【消息传递】,操作是对象的动态性属性理的效率程序执行的效率及数据的存储结构密切相关数据结构分为线性结构和非线性结构,带链的队列属于【线性结构】线性表的存储结构主要分为依次存储结构和链式存储结构依次存储结构的存储确定是连续的,链式存储的存储空间不愿定是连续的有序线性表既可以接受依次存储结构,也可以接受链式存储结构队列是一种特殊的线性表,循环队列依据【先进先出】原则组织数据循环队列是队列的【依次】存储结构数据的独立性分为【物理独立】性和【逻辑独立性】当数据的存储结构变更时,其逻辑结构可以不变,因此,基于逻辑结构的应用程序可以不用修改,称为【物理独立性】
3、栈和队列**栈是一种特殊的线性表,是只能在一端进行插入和删除的线性表特点是FILOFirstInLastOut0★栈是【先进后出】的线性表;栈具有记忆作用;对栈的插入及删除操作中,不须要变更【栈底指针】假定让元素
1、
2、
3、A、B依次入栈,则出栈的依次是B、A、
3、
2、1栈及队列都是线性结构,树是非线性结构支持子程序调用的数据结构是【栈】栈及队列的共同点是,都只允许在【端点处】插入和删除元素栈只能依次存储的描述是错误的栈可以有【依次和链式】两种存储方式★队列是允许在一段插入,在另一端进行删除的线性表,其特点是【先进先出】♦循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同确定循环队列的头指针为front尾指针为rear容量为maxSize则循环队列中兀素的个数是【rear-front+maxSizemodmaxSize]o
4、线性链表.线性链表是线性表的链式存储结构用链表表示线性表的优点是【便于插入和删除操作】♦线性链表的存储空间不愿定连续,且个元素的存储依次是随意的
5、树及二叉树♦在树结构中,一个结点所拥有的后件继的个数称为该结点的度,全部结点中最大的度称为树的度二叉树各结点的度只可能取值
0、
1、2不行能是其它值换言之,知道了度为1结点数量的前提下,叶子结点或度为2的结点中知道其一,就可以求出总的结点数★★★下面关于计算结点数量的几特性质,特殊重要:⑴对随意的二叉树,叶子结点的数量,比度为2的结点数量多一个换言之,已知叶子结点的数量,减去1则是度为2的结点数量;已知度为2的结点数量,加上1就是叶子结点数量2完全二叉树假如有N个结点,当N为奇数的时候,叶子结点数为N+D/2此时二叉树只有度为0的叶子结点及度为2的结点,没有度为1的结点;当N为偶数的时候,叶子结点的数量为N/2留意条件,必需是完全二叉树,当然包括满二叉树3满二叉树第K层上的结点数量为2K-1;深度为K的满二叉树,结点总数为2KT上述的计算公式,关键要能够应用,例如,深度为7的满二叉树,度为2的结点数量是多少?既然是满二叉树,叶子结点的数量就是第7层的结点数量,也就是26可以算出叶子结点为64因此度为2的结点数是63叶子结点数减去1★★★二叉树的前序遍历、中序遍历、后续遍历前中后三个词是相对于根来讲的,前序是【根一〉左一〉右】,中序是【左一〉根一〉右】,后续是【左一>右一>根]详细操作为先序遍历DLR:访问根结点,按先序遍历左子树,按先序遍历右子树中序遍历LDR:按中序遍历左子树,访问根结点,按中序遍历右子树后序遍历LRD:按后序遍历左子树,按后序遍历右子树,访问根结点O下面以中序遍历为例,来讲解实际的解题方法对一棵树,将根结点下的左子树用一个椭圆圈起来,右子树也用一个椭圆圈起来之后在左子树上标记上1在根结点标记上2在右子树上标记上3对在左边椭圆内的左子树,现在把它单独拿出来分析把它的左子树圈起来标上
1.1根结点标记上
1.2右子树标上
1.3依据上述方法依次往下,直到树不能拆分,然后依据“左一>根-一>右”的依次写出结点的访问先后即可
6、查找技术.对于长度为n的线性表,依次查找最坏状况下须要比较n次对数据是否有序没有要求♦依次查找最好状况下查询次数是1最坏状况下是n平均为l+n/2★★对于长度为n的有序线性表,二分法最坏状况下只须要比较log2n次(数据必需有序)♦能用二分法进行查找的是【依次存储的有序线性表】
7、排序技术**对于长度为n的线性表,【冒泡排序、快速排序、简洁插入排序、简洁选择排序】这四种排序方式在最坏状况下的比较次数相同都是[n(n-l)/2]o堆排序的效率最高,是[nlog2n]o★★希尔排序最坏状况下须要次比较【nl.5]希尔排序属于【插入类排序法】♦已知数据表A中每个元素距最终位置不远,为节约时间,应当接受的算法是【干脆插入排序】选择排序、插入排序、快速排序、归并排序中对内存要求最大的是【归并排序】其次部分软件工程基础(历年比例27%)
1、软件工程基本概念★★软件是包括【程序】、【数据】及【相关文档】的完整集合,软件是一种逻辑产品软件工程三要素包括【方法、工具和过程】,其中【过程】支持软件开发的各个环节的限制和管理♦软件工程的核心思想把软件产品当作是一个工程产品来处理,强调在软件开发过程中应用【工程化】原则♦从工程管理角度,软件设计一般分为两步完成,它们是【概要设计】和【详细设计】★★软件生命周期可分为多个阶段,一般分为【定义】阶段、【开发】阶段和【维护】阶段,编码和测试属于【开发阶段】♦需求分析阶段产生的主要文档是【软件需求规格说明书】软件需求的规格说明书应当有完整性、无歧义性、正确性、可验证性、可修改性等特征,其中最重要的是【正确性】
2、结构化分析及设计★★需求分析的分发有【结构化】需求分析方法,【面对对象】的分析方法DFD是【需求分析阶段】可以运用的工具之一♦结构化分析的常用工具数据流图(DFD);数据字典;判定树;判定表♦在结构化分析运用数据流图(DFD)时候,利用【数据字典】对其中的图形元素进行精确的说明【数据字典】是结构化分析的核心♦典型的数据流类型有两种,【交换性】和【事务型】♦常见的过程设计工具有图形工具(程序流程图、N-SPADHIPO).表格工具(判定表)、语言工具(PDL伪码)♦内聚性是模块内部的联系,耦合性模块之间的相互联系的紧密程度★★★追求目标是模块的内聚程度要高,模块间的耦合程度要尽量弱即高内聚低耦合★★程序流程图中带有箭头的线段表示的是【限制流】【平行四边形】代表输入输出,【矩形】代表处理,菱形代表【推断】(留意,数据流图中的箭头,代表【数据流】)0♦符合结构化原则的三种基本限制结构是【依次结构】,【选择结构】和【循环结构】
3、软件测试及维护**软件测试的目的是尽可能多的发觉程序中的错误,但是不包括改正错误(软件调试的目的才是改正错误)★★软件测试分为静态测试和动态测试,其中【静态测试】是指不执行程序,只对程序文本进行检查软件的动态测试主要包括【黑盒测试】和【白盒测试】♦黑盒测试的方法有等价类划分法,边界值分析法,错误推想法,因果图;白盒测试主要方法有逻辑覆盖、基本路径测试(考试时给出一种方法的名字,你要知道属于白盒还是黑盒)【白盒测试】的原则之一是保证所测模块的每一个独立路径至少要执行一次白盒测试将程序看做是【路径的集合】♦软件测试一般依据四个步骤进行单元测试,集成测试,验收测试和系统测试集成测试应当在【单元测试】之后进行♦在模块测试中,须要为每个被测试的模块设计【驱动模块】和【承接模块】其中,驱动模块的作用是将测试的数据传给被测试的模块,并显示结果♦【测试用例】是为某个目标而编制的一组测试输入、执行条件及预期结果测试用例包括输入值集和【输出值集】★★诊断和改正程序中的错误称为【程序调试】(或软件调试),通常也称为Debug软件调试可分为【静态调试】和【动态调试】♦在软件已经交付运用之后,为了改正错误或满足新的须要而修改软件的过程称为【软件维护】留意软件维护不属于软件生命周期【开发阶段】的任务第三部分数据库设计基础(历年比例24%)
1、数据库系统基本概念数据库设计的根本目标是要解决【数据共享问题】在数据库管理技术发展的三个阶段中,数据共享最好的是【数据库系统阶段】数据独立性最高的阶段是【数据库系统阶段】数据库系统及文件系统的区分是前者具有【特定的数据模型】数据库系统常见的数据模型有层次模型,网络模型和【关系模型】★数据库系统的核心是【数据库管理系统】DBS包括DB和DBMS完整讲,数据库系统DBS由数据库DB、数据库管理系统DBMS、数据库管理员DBA、硬件平台和软件平台组成数据库应用系统的核心是【数据库维护】数据库系统的三级模式结构内模式处于最底层,它反映了数据在计算机物理结构中的实际存储形式;概念模式处于中层,它放映了设计者的数据全局逻辑要求,及软硬件环境无关;外模式处于最外层,它反映了用户对数据的要求在数据库系统中,用户所见的数据模式为【外模式】数据库设计的四个阶段是需求分析、概念设计、【逻辑设计】和【物理设计】将E-R图转换成关系数据模型属于【逻辑设计】阶段数据库管理系统供应的数据语言数据定义语言DDL数据操纵语言DML数据限制语言DCLoSQL的全称是StructuredQueryLanguage中文意思是【结构化查询语言】
2、数据模型★★★实体之间的联系用树形结构来表示的模型是【层次模型】接受二维表来表示的是【关系模型】在关系数据库中把数据表示成二维表,每一个二维表称为【关系】在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是【关系】将E-R图转化为关系模式时,实体和联系都可以表示为【关系】★★确定两个实体之间是一对
一、一对多、还是多对多的方法是选择实体A看是否有多个实体B及之对应;选择实体B看是否有多个实体A及之对应例如在“学生学习课程”中的两个实体,学生及课程,一个学生可以学习多门课程,一门课程可以被多个学生学习,所以二者是一种多对多的关系★在E-R图中,用来表示实体的图形是【矩形】用来表示【属性】的图形是椭圆用菱形来表示联系★一个关系表的行称为【元组】(或记录),列称为【属性】(或字段)在二维表中,元组的【重量】不能再分为更小的数据线为了建立一个关系,首先要构造数据的【逻辑关系】
3、关系代数.在交、差、投影中,不变更关系表中的属性个数但是能削减元组个数的是【交】运算★★关系运算的规则(下面介绍的7种运算,考试的时候一般会考察一种,都要背)⑴并运算RUS并运算是两个表行上的合并重复的行只出现一次⑵交运算RAS交运算是选出两个表中的公共行⑶差运算R-S差运算是从表R中,删除R及S中都出现过的行⑷选择运算选出二维表【部分的行】称为选择运算。