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Java基础学问总结写代码1明确需求我要做什么?2分析思路我要怎么做?1233确定步骤每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象4代码实现用具体的java语言代码把思路体现出来学习新技术的四点1该技术是什么?2该技术有什么特点(运用留意)3该技术怎么运用demo4该技术什么时候用?testo一java概述1991年Sun公司的JamesGosling等人起先开发名称为Oak的语言,希望用于限制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构JAVAEE JavaPlatformEnterpriseEdition开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE JavaPlatformStandardEdition完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME JavaPlatformMicroEdition开发电子消费产品和嵌入式设备如手机中的程序;JDK JavaDevelopmentKitjava的开发和运行环境,java的开发工具和jreJRE JavaRuntimeEnvironmentjava程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)3配置环境变量让javajdkbin书目下的工具,可以在随意书目下运行,缘由是,将该工具所在书目告知了系统,当运用该工具时,由系统帮我们去找指定的书目环境变量的配置1)永久配置方式JAVAJHOME二%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2)临时配置方式setpath=%path%;C:\ProgramFiles\Java\jdk\bin特点系统默认先去当前路径下找要执行的程序,假如没有,再去path中设置的路径下找classpath的配置1)永久配置方式classpath二.;c:\;e:\2)临时配置方式setclasspath=.;c:\;e:\留意在定义classpath环境变量时,须要留意的状况假如没有定义环境变量classpathjava启动jvm后,会在当前书目下查找要运行的类文件;假如指定了classpath那么会在指定的书目下查找要运行的类文件还会在当前书目找吗?两种状况java中有23种设计模式单例设计模式★★★★★解决的问题保证一个类在内存中的对象唯一性比如多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象会便利操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就须要该配置文件对象在内存中是唯一的Runtime方法就是单例设计模式进行设计的如何保证对象唯一性呢?思想1不让其他程序创建该类对象2在本类中创建一个本类对象3对外供应方法,让其他程序获得这个对象步骤1因为创建对象都须要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;2就在类中创建一个本类的对象;3定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象作用可控代码体现1私有化构造函数;2创建私有并静态的本类对象;3定义公有并静态的方法,返回该对象〃饿汉式classSingle{privateSingle{}〃私有化构造函数privatestaticSingles=newSingle;〃创建私有并静态的本类对象publicstaticSinglegetlnstance{〃定义公有并静态的方法,返回该对象returns;〃懒汉式:延迟加载方式classSingle2{privateSingle2{}privatestaticSingle2s=null;publicstaticSingle2getlnstance{ifs==nulls=newSingle2;returns;继承面对对象特征之一好处1:提高了代码的复用性2让类及类之间产生了关系,供应了另一个特征多态的前提父类的由来其实是由多个类不断向上抽取共性内容而来的java中对于继承,java只支持单继承java虽然不干脆支持多继承,但是保留了这种多继承机制,进行改良单继承一个类只能有一个父类多继承一个类可以有多个父类为什么不支持多继承呢?因为当一个类同时继承两个父类时,两个父类中有相同的功能,那么子类对象调用该功能时,运行哪一个呢?因为父类中的方法中存在方法体但是java支持多重继承A继承BB继承CC继承D多重继承的出现,就有了继承体系体系中的顶层父类是通过不断向上抽取而来的它里面定义的该体系最基本最共性内容的功能所以,一个体系要想被运用,干脆查阅该系统中的父类的功能即可知道该体系的基本用法那么想要运用一个体系时,须要建立对象建议建立最子类对象,因为最子类不仅可以运用父类中的功能还可以运用子类特有的一些功能简洁说对于一个继承体系的运用,查阅顶层父类中的内容,创建最底层子类的对象子父类出现后,类中的成员都有了哪些特点1:成员变量当子父类中出现一样的属性时,子类类型的对象,调用该属性,值是子类的属性值假如想要调用父类中的属性值,须要运用一个关键字superThis代表是本类类型的对象引用Super代表是子类所属的父类中的内存空间引用留意子父类中通常是不会出现同名成员变量的,因为父类中只要定义了,子类就不用在定义了,干脆继承过来用就可以了2成员函数当子父类中出现了一模一样的方法时,建立子类对象会运行子类中的方法好像父类中的方法被覆盖掉一样所以这种状况,是函数的另一个特性覆盖复写,重写什么时候运用覆盖呢?当一个类的功能内容须要修改时,可以通过覆盖来实现3构造函数发觉子类构造函数运行时,先运行了父类的构造函数为什么呢?缘由子类的全部构造函数中的第一行,其实都有一条隐身的语句super;super:表示父类的构造函数,并会调用于参数相对应的父类中的构造函数而super:是在调用父类中空参数的构造函数为什么子类对象初始化时,都须要调用父类中的函数?为什么要在子类构造函数的第一行加入这个super因为子类继承父类,会继承到父类中的数据,所以必需要看父类是如何对自己的数据进行初始化的所以子类在进行对象初始化时,先调用父类的构造函数,这就是子类的实例化过程留意子类中全部的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super;假如父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必需通过super语句指定要访问的父类中的构造函数假如子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数问题super和this是否可以同时出现的构造函数中两个语句只能有一个定义在第一行,所以只能出现其中一个super或者this:为什么确定要定义在第一行?因为superO或者this都是调用构造函数,构造函数用于初始化,所以初始化的动作要先完成继承的微小环节什么时候运用继承呢?当类及类之间存在着所属关系时,才具备了继承的前提a是b中的一种a继承b狼是犬科中的一种英文书中所属关系.〃a〃留意不要仅3为了获得其他类中的已有成员进行继承所以推断所属关系,可以简洁看,假如继承后,被继承的类中的功能,都可以被该子类所具备,那么继承成立假如不是,不行以继承微小环节二在方法覆盖时,留意两点1:子类覆盖父类时,必需要保证,子类方法的权限必需大于等于父类方法权限可以实现继承否则,编译失败2覆盖时,要么都静态,要么都不静态静态只能覆盖静态,或者被静态覆盖继承的一个弊端打破了封装性对于一些类,或者类中功能,是须要被继承,或者复写的这时如何解决问题呢?介绍一个关键字,final:最终final特点1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量2被final修饰的类是一个最终类,不行以被继承3被final修饰的方法是一个最终方法,不行以被覆盖4被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次其实这样的缘由的就是给一些固定的数据起个阅读性较强的名称不加final修饰不是也可以运用吗?那么这个值是一个变量,是可以更改的加了final程序更为严谨常量名称定义时,有规范,全部字母都大写,假如由多个单词组成,中间用_连接抽象类abstract抽象不具体,看不明白抽象类表象体现在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,须要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法抽象方法所在类确定要标示为抽象类也就是说该类须要被abstract关键字所修饰抽象类的特点1抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必需由abstract关键字修饰可以描述类和方法,不行以描述变量2抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现3抽象类不行以被创建对象实例化4只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的全部抽象方法后,该子类才可以实例化否则,该子类还是一个抽象类抽象类的微小环节1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化2抽象类中是否可以定义非抽象方法?可以其实,抽象类和一般类没有太大的区分,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体所以抽象类和一般类在定义上,都是须要定义属性和行为的只不过,比一般类多了一个抽象函数而且比一般类少了一个创建对象的部分3抽象关键字abstract和哪些不行以共存?finalprivatestatic4抽象类中可不行以不定义抽象方法?可以抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象模板方法设计模式解决的问题当功能内部一部分实现时确定,一部分实现是不确定的这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现abstractclassGetTime{publicfinalvoidgetTime{//此功能假如不须要复写可加final限定longstart=System.currentTimeMillis;codeO;〃不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现1)假如classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前书目再找一次2)假如classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前书目找一般不指定分号,假如没有在指定书目下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序4javac叮嘱和java叮嘱做什么事情呢?要知道java是分两部分的一个是编译,一个是运行javac负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序对指定扩展名的.java文件进行编译生成了jvm可以识别的字节码文件也就是class文件,也就是java的运行程序java负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行.一个文件要被执行必需要有一个执行的起始点这个起始点就是main函数.5虚拟机当我在虚拟机中进行软件评测时,可能系统一样会崩溃,但是,崩溃的只是虚拟机上的操作系统,而不是物理计算机上的操作系统,并且,运用虚拟机的“Undo(复原)功能,我可以立即复原虚拟机到安装软件之前的状态二java语法基础1关键字其实就是某种语言赐予了特殊含义的单词保留字其实就是还没有赐予特殊含义,但是准备日后要运用过的单词2标示符其实就是在程序中自定义的名词比如类名,变量名,函数名包含0-
9.a-z、$、_;留意1)数字不行以开头2)不行以运用关键字3常量是在程序中的不会变更的数据4变量其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据作用便利于运算因为有些数据不确定所以确定该数据的名词和存储空间特点变量空间可以重复运用什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量变量空间的开拓须要什么要素呢?1这个空间要存储什么数据?数据类型2这个空间叫什么名字啊?变量名称3这个空间的第一次的数据是什么?变量的初始化值变量的作用域和生存期变量的作用域作用域从变量定义的位置起先,到该变量所在的那对大括号结束;生命周期变量从定义的位置起先就在内存中活了;变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消逝了;数据类型.1)基本数据类型byte、shortintlong、float、doublecharboolean2)引用数据类型数组、类、接口级别从低到高为bytecharshort(这三个平级)--int--float--long--double自动类型转换从低级别到高级别,系统自动转的;强制类型转换什么状况下运用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;运算符号.1)、算术运算符+-*/%%:任何整数模2不是就是1所以只要变更被模数就可以实现开关运算+连接符++――2)、赋值运算符=+=-=*=/=%=3)、比较运算符特点该运算符的特点是运算完的结果,要么是true要么是false4)、逻辑运算符|八!||逻辑运算符除了!外都是用于连接两个boolean类型表达式只有两边都为true结果是true否则就是false:只要两边都为false结果是false否则就是true一异或和或有点不一样两边结果一样,就为falseo两边结果不一样,就为true.和区分无论左边结果是什么,右边都参及运算短路及,假如左边为false那么右边不参数及运算I和II区分I两边都运算II短路或,假如左边为true那么右边不参及运算5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符I八«»(无符号右移)练习对两个变量的数据进行互换不须要第三方变量inta=3b=5;--b=3a=5;a=a+b;a=8;b=a-b;b=3;a=a-b;a=5;a=ab;//b=a八b;//b=a八bb=aa=ab;//a=a^b^a=b;练习高效的算出2*8=2«3;5语句Ifswitchdowhilewhilefor这些语句什么时候用?1)、当推断固定个数的值的时候,可以运用if也可以运用switch但是建议运用switch效率相对较高switch(变量){case值要执行的语句;break;•••default:要执行的语句;)工作原理用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了就执行哪个case后面的语句,假如没有相同的则执行default后面的语句;微小环节1)break是可以省略的,假如省略了就始终执行到遇到break为止;2)switch后面的小括号中的变量应当是bytecharshortint四种类型中的一种;3)default可以写在switch结构中的随意位置;假如将default语句放在了第一行,则不管expression及case中的value是否匹配,程序会从default起先执行直到第一个break出现2)、当推断数据范围,获得推断运算结果boolean类型时,须要运用if3)、当某些语句须要执行很多次时,就用循环结构while和for可以进行互换区分在于假如须要定义变量限制循环次数建议运用for因为for循环完毕,变量在内存中释放break:作用于switch和循环语句,用于跳出,或者称为结束break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号continue:只作用于循环结构,接着循环用的作用结束本次循环,接着下次循环该语句单独存在时,下面不行以定义语句,执行不到6函数为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数函数就是体现之一java中的函数的定义格式修饰符返回值类型函数名(参数类型形式参数1参数类型形式参数1…){执行语句;return返回值;)当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示假如函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上return的作用结束函数结束功能如何定义一个函数?函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参及了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型参数个数)函数的作用1)、用于定义功能2)、用于封装代码提高代码的复用性留意函数中只能调用函数,不能定义函数主函数1)、保证该类的独立运行2)、因为它是程序的入口3)、因为它在被jvm调用函数定义名称是为什么呢?答1)、为了对该功能进行标示,便利于调用2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性重载的定义是在一个类中,假如出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了如何区分重载当函数同名时.,只看参数列表和返回值类型没关系7数组用于存储同一类型数据的一个容器好处可以对该容器中的数据进行编号从0起先数组用于封装数据,就是一个具体的实体.如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式1)、元素类型口变量名=new元素类型[元素的个数];2)、元素类型口变量名={元素1元素
2.・・};元素类型口变量名二new元素类型口{元素1元素
2.・・};〃二分查找法必需有前提数组中的元素要有序publicstaticinthalfSeach_2int[]arrintkey{intminmaxmid;min=0;max=arr.length-1;mid=max+min1;//max+min/2;whilearr[mid]!=key{ifkeyarr[mid]{min=mid+1;}elseifkeyarr[mid]max=mid-1;ifmaxminreturn-1;mid=max+min1;returnmid;java分了5片内存1寄存器2本地方法区3方法区4栈5堆栈存储的都是局部变量(函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量);只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放堆用于存储数组和对象,也就是实体啥是实体啊?就是用于封装多个数据的1:每一个实体都有内存首地址值2堆内存中的变量都有默认初始化值因为数据类型不同,值也不一样3垃圾回收机制三面对对象★★★★★特点1将困难的事情简洁化2面对对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者3面对对象这种思想是符合现在人们思索习惯的一种思想过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装匿名对象运用场景1:当对方法只进行一次调用的时候,可以运用匿名对象2当对象对成员进行多次调用时,不能运用匿名对象必需给对象起名字在类中定义其实都称之为成员成员有两种1:成员变量其实对应的就是事物的属性2成员函数其实对应的就是事物的行为所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数但是在定义前,必需先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现privateintage;〃私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效留意私有仅仅是封装的一种体现形式而已私有的成员其他类不能干脆创建对象访问,所以只有通过本类对外供应具体的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外供应函数的形式对其进行访问好处可以在函数中加入逻辑推断等操作,对数据进行推断等操作总结开发时,记住,属性是用于存储数据的,干脆被访问,简洁出现平安隐患,所以类中的属性通常被私有化,并对外供应公共的访问方法这个方法一般有两个,规范写法对于属性XXX可以运用setXXXgetXXX对其进行操作类中怎么没有定义主函数呢?留意主函数的存在,仅为该类是否须要独立运行,假如不须要,主函数是不用定义的主函数的说明保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm调用成员变量和局部变量的区分1:成员变量干脆定义在类中局部变量定义在方法中,参数上,语句中2成员变量在这个类中有效局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域3成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消逝而消逝.局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放构造函数用于给对象进行初始化,是给及之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种特点1:该函数的名称和所在类的名称相同2不须要定义返回值类型3该函数没有具体的返回值记住全部对象创建时,都须要初始化才可以运用留意事项一个类在定义时,假如没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数,为了便利该类创建对象,完成初始化假如在类中自定义了构造函数那么默认的构造函数就没有了一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分所以,一个类中假如出现多个构造函数它们的存在是以重载体现的构造函数和一般函数有什么区分呢?1:两个函数定义格式不同2构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次一般函数,是对象创建后,须要调用才执行,可以被调用多次什么时候运用构造函数呢?分析事物时,发觉具体事物一出现,就具备了一些特征,那就将这些特征定义到构造函数内构造代码块和构造函数有什么区分?构造代码块是给全部的对象进行初始化,也就是说,全部的对象都会调用一个代码块只要对象一建立就会调用这个代码块构造函数是给及之对应的对象进行初始化它具有针对性Personp=newPerson();创建一个对象都在内存中做了什么事情?1先将硬盘上指定位置的Personclass文件加载进内存2执行main方法时,在栈内存中开拓了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区支配了一个变量po3在堆内存中开拓一个实体空间,支配了一个内存首地址值new4在该实体空间中进行属性的空间支配,并进行了默认初始化5对空间中的属性进行显示初始化6进行实体的构造代码块初始化7调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化()8将首地址赋值给pp变量就引用了该实体(指向了该对象)封装(面对对象特征之一)是指隐藏对象的属性和实现微小环节,仅对外供应公共访问方式好处将变更隔离;便于运用;提高重用性;平安性封装原则将不须要对外供应的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,供应公共方法对其访问this:代表对象就是所在函数所属对象的引用this原委代表什么呢?哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象,就是那个对象的引用开发时,什么时候运用this呢?在定义功能时,假如该功能内部运用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象this还可以用于构造函数间的调用调用格式this(实际参数);this对象后面跟上.调用的是成员属性和成员方法(一般方法);this对象后面跟上()调用的是本类中的对应参数的构造函数留意用this调用构造函数,必需定义在构造函数的第一行因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作确定要执行否则编译失败static★★★关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)特点1想要实现对象中的共性数据的对象共享可以将这个数据进行静态修饰2被静态修饰的成员,可以干脆被类名所调用也就是说,静态的成员多了一种调用方式类名.静态方式3静态随着类的加载而加载而且优先于对象存在弊端1有些数据是对象特有的数据,是不行以被静态修饰的因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据这样对事物的描述就出了问题所以,在定义静态时,必需要明确,这个数据是否是被对象所共享的2静态方法只能访问静态成员,不行以访问非静态成员.(这句话是针对同一个类环境下的,比如说,一个类有多个成员(属性,方法,字段)静态方法A那么可以访问同类名下其他静态成员,你假如访问非静态成员就不行)因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有方法访问对象中的成员3静态方法中不能运用thissuper关键字因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法运用4主函数是静态的什么时候定义静态成员呢?或者说定义成员时,原委需不须要被静态修饰呢?成员分两种1成员变量(数据共享时静态化)该成员变量的数据是否是全部对象都一样假如是,那么该变量须要被静态修饰,因为是共享的数据假如不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中2成员函数(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)假如推断成员函数是否须要被静态修饰呢?只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据假如有访问特有数据,那方法不能被静态修饰假如没有访问过特有数据,那么这个方法须要被静态修饰成员变量和静态变量的区分1成员变量所属于对象所以也称为实例变量静态变量所属于类所以也称为类变量2成员变量存在于堆内存中静态变量存在于方法区中3成员变量随着对象创建而存在随着对象被回收而消逝静态变量随着类的加载而存在随着类的消逝而消逝4成员变量只能被对象所调用静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据静态的留意静态的生命周期很长静态代码块就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域定义在类中作用可以完成类的初始化静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次new多个对象就只执行一次假如和主函数在同一类中,优先于主函数执行Public访问权限最大static不须要对象,干脆类名即可void主函数没有返回值Main主函数特定的名称String口args主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数,jvm调用main方法时,传递的实际参数是newString[]jvm默认传递的是长度为0的字符串数组,我们在运行该类时,也可以指定具体的参数进行传递可以在限制台,运行该类时,在后面加入参数参数之间通过空格隔开jvm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进行存储静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行依次静态代码块构造代码块构造函数;生成Java帮助文档叮嘱格式javadoc-d文件夹名-auther-version*.java/**〃格式*类描述*©author作者名*©version版本号*//***方法描述*@param参数描述*@return返回值描述设计模式解决问题最行之有效的思想是一套被反复运用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计阅历的总结运用设计模式是为了可重用代码、让代码更简洁被他人理解、保证代码牢靠性。