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制作时间比较充裕的情况2面向层的软件通过对每一层进行操作,使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合在一起,就可以得到最终的合成画面此类软件具有较高的制作效率,比较直观,易于上手,制作速度较快,而且对于一般比较简单的合成镜头,可以很清晰地划分画面层次这类软件比较适合电视节目这类质量要求相对较低,完成时间要求严格的情况
3.常见的影视特效合成软件DigitalFusionShakeInferon/Flame/FlintCombustionAffterEffects与Adobe的图形图像软件易于协作以及大量的插件,将影视课件后期特效合成提升到了新的高度对多层的合成图像进行控制,展示制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使AfterEffects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使AfterEffects能够实现使用者的一切创意方便地调入Photoshop和Hlustrator的层文件;AfterEffects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中上网查询AfterEffects的版本历史,并了解Adobe公司的其它相关产品图层等,当选中某一文件时,在项目面板的上部将显示对应的缩略图和属性
(3)工具面板工具面板中包括了一些常用的工具,有些工具按钮不是单独的按钮,在其右下角有三角标记的都含有多重工具选项
(4)合成预览窗口合成窗口(Composition)显示素材组合特效处理后的合成画面,如图1-2-8所示该窗口不仅有预览功能,还有控制、操作、管理素材、缩放窗口比例、当前时间、分辨率、图层线框、3D视图模式和标尺等操作功能,是AfterEffectsCS4中非常重要的工作窗口
(5)时间线面板时间线面板的主要功能是控制合成中各种素材元素之间的时间关系在时间线面板中,素材元素是按层排列的,每个层的长度表示它持续的时间,用户可在时间标尺中调整每个层在合成中的任何一点开始或结束、可视或不可视
(6)播放控制面板播放控制面板包括播放、逐帧播放、逐帧倒放、回首帧、到末帧以及内存预览等按钮和一些选项设置熟悉AEcs4中界面的组成和相关组成部份的操作(如打开、关闭、最小化和最大化等设置)创建固态层每新建立一个固态层,便会弹出SolidSettings固态层设置对话框Name后的文本框可以输入该固态层的名字,方便后面操作中对该固态层的识别Size表示该固态层的尺寸信息,一般默认Color中可以调节该固态层的颜色绘制渐变效果加入素材4绘制太阳用椭圆工具画一个红色白边的正圆调整图层顺序5制作动画打开时间线面板课件•设置位置关键帧展示•改变不同关键帧处的太阳位置渲染输出动画RenderSettings表示渲染设置,一般使用默认设置即可Log表示渲染序列的日志,一般使用默认设置即可OutputModule参数主要是对视频的输出格式及尺寸进行设置,如果需要渲染输出声音,将AudioOutput前的选项框勾选即可制作太阳从地平线上升起又落下的动画,地面场景及白云可使用AE中提供的工具自己绘制教学课题模块一任务一影视特效亲密接触班级2022计应1执教时间课堂教学目标矢口识点学习水平识记理解应用分析综合.影视特效片段欣赏.影视特效软件的分类.常见的影视特效合成软件VVV思想教育内容向优秀的人学习,自己才会进步教学重点识别影视特效教学难点影视特效软件的分类课型新课课时安排2教学内容与教学过程达标措施、反馈矫正教学引入影视特效不再是一个陌生的名词,大凡有声望的电影和电视节目都少不了影视特效合镜头本次课堂让我们来寻找影视特效吧教学手段教学过程师生互动活动设计课件展示课件展示
1.影视特效欣赏教师利用多媒体投影仪播放下面的几部电影片段及电视广告,看完后带学生找出它们中出现的影视特效镜头或场景1电影《阿凡达》片段2电影《变形金刚2》片段3惠普笔记本电脑广告
2.影视特效软件的分类专业的影视特效制作将涉及很多软件的协同使用,一般包括三维软件、合成软件以及跟踪软件软件的分类方式有很多种,有的从使用平台来分类,也有的从面向的用户来分类,但一般比较倾向于从操作方式的角度把这些软件分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件1面向流程的软件通过把若干步骤连接起来,形成一个流程,从而使原始的素材经过种种处理,最终得到合成结果该类软件擅长制作精细的特技镜头,可以设计出任意复杂的流程,有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于电影特效这类对合成效果要求较高,而教师播放完一个电影片段后引导学生查找特效镜头教会学生欣赏影视特效带给视觉的冲击力和振撼力教学课题模块一任务二初识AfterEffectsCS4班级2022计应1执教时间课堂教学目标知识点学习水平识记理解应用分析综合PhotoshopCS4与AfterEffectsCS4的区别AECS4界面介绍VV思想教育内容抬头看路比低头赶路更重要教学重点AECS4界面介绍教学难点AECS4界面介绍课型实作课时安排2教学内容与教学过程达标措施、反馈矫正教学引入本任务我们将通过PhotoshopCS4和AfterEffectsCS4的运行界面的对比来介绍AfterEffectsCS4的启动方法、界面组成及各面板的功能与操作等知识教学手段教学过程师生互动活动设计课件展示课件展示PhotoshopCS4与AfterEffectsCS4的区别.作为Adobe公司的产品AfterEffects与Photoshop有很多共通的地方,包括软件的界面、设计理念、工作流程等同时AfterEffects与Photoshop与也有很强的协同操作能力,在Photoshop中做好的图像项目可以直接导入到AfterEffects中使用,AfterEffects能自动识别出Photoshop中的图层并加以使用时间线是AfterEffects区别于Photoshop的重要标志,通过在时间线上为不同的图层设置关键帧就可以达到制作出动画的效果,所以也通常将AfterEffects称作是会动的PhotoshopAECS4界面介绍1菜单栏AECS4提供了9项菜单,包含了软件的全部功能命令2项目面板在项目面板中可看到每个导入到AfterEffectsCS4中的文件及文件的类型、尺寸、时间长短、文件路径和创建的合成文件、教师引导学生运行ps4和aecs4软件,观察两者的区别学生打开软件、教师讲述内容,学生查找相应内容并教学课题模块一任务三日出东方一一AE基本操作流程班级2022计应1执教时间课堂教学目标知识点学习水平识记理解应用分析综合.制作日出东方.新建项目文件与合成文件.动画文件的制作VVV思想教育内容万事开头难,越过了这个坎你就成功一半教学重点制作日出东方教学难点合成文件与项目文件的建立课型实作课时安排2教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正)教学引入任务通过制作“日出东方”的简单动画来讲述AECS4制作影视特效的工作流程教学手段教学过程师生互动活动设计课件展示日出东方片头动画制作
(1)新建项目文件
(2)新建合成Width和height分别表示视频的宽和高PixelAspectRatio表小像素的宽身比FrameRate表示帧速率,一般设置为每秒25帧Resolution表示视频的分辨率,有Full(全)、Half(半)、Third(三分之)、Quarter(四分之一)以及Custom(自定义设置)四个选项StartTimecode表示该合成的开始时间0:00:0000分别表示小时分秒帧Duration表示该合成的持续时间这个是比较常用的参数,比如要制作的合成的时间长度为5秒,则应设置为0:00:0500o
(3)绘制蓝天图层并拖入素材教师先播放动画效果学生跟着书中步骤制作教师辅导后再演示。