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文本内容:
2022年有关校园活动策划方案合集8篇校园活动策划方案篇1
一、前百地球是人类惟一的母亲,而现在它正受到我们人类给它的最大的危(wei)险一环境破坏严重保护环境,人人有责,特殊是作为新世纪的大学生,更应该提高环保意识,增强环保理念为保护环境贡献自己的力量但是现在人们的保护环境的意识并不强,为进一步提高我校学生的环保意识,组织泛博同学展开多彩的校园环保活动,以促进泛博学生养成自觉保护校园环境的良好习惯同时公民的环保意识仍然不是很高,而我们大学生更加应该了解全新的环保理念,给泛博的市民起到一个表率的作用
二、活动目的
1、清除校园垃圾,美化校园,做好校园环境保护工作,为同学们营造一个良好的学习环境
2、响应号召同学们行动起来,为我们的校园环境的进一步改善积极地做贡献,让同学们树立环保意识,再也不乱丢垃圾、践踏草坪等具体玩法是用手里的一张画片A去砸地上的画片B把B翻过来算成功.
13、腿啊腿啊一队人中先派一个人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数有30秒的时间限制,且此游戏须在指压板上进行,坚持5秒钟为胜利画画传递猜词一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜telepathy直播间一队中出两个人,戴上声音很大的耳机,使其听不到外界声音,然后他们面前会有几组问题与答案,两人随机凭直觉一问一答,两分钟内问答相匹配数最多的队胜16摸脸认人,一成员带上眼罩和耳机,摸脸认人(认三人,摸完再按顺序答,全答对过关)中级游戏:一无敌风火轮
一、项目类型团队协作竞技型
二、道具要求报纸、胶带
三、场地要求一片空旷的大场地
四、详细游戏玩法5人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环
六、活动目的本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服艰难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解二心心相印(背夹球)
一、项目类型双人协作型、户外游戏
二、场地要求一片空旷的大场地比赛赛距20米
三、比赛人数每队5人
四、详细游戏方法及竞赛规则每对出四人,分两组,每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏最先完成者胜出按时间记名次,按名次计分1比赛过程中如有球落地情况浮现需返回起点重新开始2途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规每碰球一次记犯规一次,每犯规一次校园活动策划方案篇4活动主题联通新生活,靓出你自己联通校园推广活动“联通新生活”联通两字一语双关作动词讲,中国联通进入校园可以让泛博师生通过企业所提供的服务来连接、通向新的活;作名词讲,中国联通就是一个青春、活力、朝气蓬勃新兴企业的象征,规划方案《校园活动方案策划》“靓出你自己”是与大学生个性张扬、cool一代、飘一族的行为、心理相吻合,如果你有型、够cool、够靓,中国联通给你一个chance>给你一个舞台,靓出你自己、靓出新生活传播内容中国联通企业品牌、企业理念中国联通河南分公司企业简介综合业务GSM挪移电话
130、如意通、精英卡、吉祥卡、吉惠卡、互联
165、长途电话
193、IP电话17910/1791K寻呼、CDMA挪移电话
133、联通在信总体思路以传播企业品牌、综合业务为中心,以巡展活动为主线,将联通形象代言人、Flash动画大赛贯通活动始终;在巡展活动过程中,展以与联通业务有关的互动式有奖游戏活动来激发学生的参预热情;通过激情、奔放、火爆的大型动感音乐—来结束此次活动活动以现代、科技、智慧、亲活力为灵魂;以青春、活力、时尚,充满朝气、动感十足为基调活动将分四个阶段活动宣传(代言人、flash大赛)一一高校巡展(大赛评选)一一联通新生活动感晚会一一活动总结活动内容联通形象代言人征集大赛Flash动画大赛联通高校巡展活动(“4+1”有奖冲关游戏)形象代言人、Flash动画评选活动“联通新生活”动感音乐—(现场颁奖及抽奖)活动总结会活动对象高校的在校师生(研究生、本专科生等)活动地点郑州市、开封市等所在地主要高校活动流程郑州一一开封一一郑州一一晚会第一阶段活动之个性自我秀Showme!联通形象代言人征集活动活动时间20—年3月20日——4月16日活动目的提供给在校学生展示自我的舞台,扩大企业的知名度及影响力;拉近企业与泛博师生之间的情感距离,树立联通公司在学生心中良好的品牌印象;为企业以后在传播、公关、广告等活动中提供个性化、人物化的品牌形象代言载体活动对象富有朝气、青春活力的年轻人,年龄在17-25岁,要求综合素质较高、个性自我,在某一方面具有较深的造诣,能够充分代表中国联通品牌形象,能够体现出联通公司青春活力、充满朝气,年轻的现代科技新企业特点活动安排
1、活动前期开始在几个相关的和校园内做活动内容的发布,主要包括以下几个方面的内容中国联通企业及文化的相关介绍;联通校园工程相关活动的内容介绍;上对本次活动内容的宣传
2、在活动前期,在各学校的相关媒体发布该活动的信息,主要可采用学校广播台、校阅报栏、海报、活动DM宣传单张等;由中国联通河南分公司评出10名候选人参加决赛;由联通公司市场部领导、郑大公共关系学教授、河南商报资深主编、天基人材负责人及市团委学生工作负责人组成的评审小组对候选人进行评选获奖人员将在现场予以颁奖,由公证人员进行获奖人员名单将在相关进行发布奖项设置形象代言人价值20—元时尚手机一部,并颁发证书入围奖9名价值100元的联通IP卡一张,并颁发证书活动文案
1、年龄限制17-25岁,男女不限
2、参加条件大专以上学历,形象好、气质佳,个性自我、青春活力,能够很好地代表联通形象,较强的反映出联通公司的特点一一年轻朝气、充满活力、现代时尚
3、活动时间20_年3月20日——4月16日校园活动策划方案篇5
一、活动背景为了丰富大学生学校生活,营造学校健身氛围,响应国家全民健身号召,并让同学们走出宿舍享受多彩的学校生活,我们特在20—年10月20日举办学校大力士体育竞技大赛
二、活动名称学校大力士活动
三、活动的主要项目有拉车比赛;负重跑比赛;自行车慢骑比赛;卧推比赛;拔河比赛
四、策划主办单位大学生社团联合会
五、活动的具体流程如下
1、前期准备10月14日一10月19日1学校大力士活动的前期宣传以及报名工作2进取鼓励和调动同学们的比赛热情3准备好各项任务的分配工作4准备好比赛所需要的物品
2、活动开展10月20日1继续宣传学校大力士活动,吸引更多的同学参预
3、活动后续工作10月20日——10月31日1做好我们成功举行的各项活动的剪影,图片,成果的宣传和展出2做好各项奖品,证书的发放工作3与兄弟学院交流,搜集在比赛中的存在的不足,在以后的活动中加以改善4社团联合会在比赛结束后对整个活动总结经验教训,表扬在活动表现突出的个人校园活动策划方案篇6一.活动背景随着社会的发展,广告在生活中也发挥着越来越重要的作用然而由于管理的不健全以及其他的种种原因,违规广告也肆虐我们的校园时下我校宣传广告多、舌L、杂、俗,充斥校园的商业广告带来浓重的商业气氛,破坏了我校优美景观和人文氛围校内广告的无序张贴,还有碍于同学有效的获取必要信息,破坏校园学习氛围,给正常的校内活动带来许多不便迎着三月学雷锋的春风,商贸系青工部组织青年志愿者对校区违规张贴的广告进行清理
二、活动主题营造出和谐的校园环境,保持校容整洁美观,创建和谐清洁校园
三、活动目的.活动的广泛持续开展,让大学生深刻理解新时期所赋予雷锋精神的内涵,培养大学生的社会公德意识,哺育良好的校园精神文明,构建和谐校园,.自己动手,服务校园,服务泛博师生,还大家一个干净整洁的校园,给大家一个好的学习环境;
四、活动时间20一年3月3日下午1点到3点
五、参加人员商贸系青工部成员及青年志愿者
六、活动地点教学楼宿舍七.活动形式
3、以良好的姿态迎接学校的评估,积极响应学校的号召为学校评估贡献自己的力量
三、活动主题迎评促建,你我共行,校园环境,环保先行I、活动时间待定
五、活动地点大学校园
六、活动内容活动一校内自愿者环校清理校内的垃圾活动二监督并制止校内师生乱丢垃圾现象活动三以班为单位组织环保宣传海报比赛活动四清除校园的垃圾广告可设为条幅挂与校园内
七、活动对象大学全校学生
八、活动要求由商贸系青工部组织青年志愿者对校区张贴的各种违规的广告进行清理
八、活动宣传.以班级为单位,各班班长应在班会上做好宣传;.在活动中拍摄照片,将照片放在团委学生会上;同时可以利用宣传板,将拍摄的照片放在醒目的位置;
九、注意事项.活动期间青年志愿者统一着装(穿校服).活动由商贸系青工部统一进行策划布置,活动过程中如果浮现突发状况,负责人要及时处理,保证活动的顺利进行;.参加此次活动的青年志愿者要保持很高的积极性,同时在活动过程中注意自己的安全;.清理违规广告的工具由商贸系青工部提供;.清理工作进行时要讲究卫生,注意保护公用设施,保持环境干净整洁_X部—年X月X日活动概况20_年中秋晚会新生校园活动,主题为“举杯邀明月”本策划以中秋月圆之夜户外活动为主线,不同校区联谊为纽带,花费少,但为了配合效果,对夜景灯光设备有要求,所以赞助方面有一定的难度固然,可以简化处理,在活动方案中有说明本活动策划应用到活动互联的在线活动报名功能,原因是因为高校寝室基本都可以上报名,减少活动执行人员核对名单的时间本方案中的在线报名不适合不具备上条件的学校,自行简化处理本方案,除了适合刚入学的新生的班级、院系之间的活动外,同样合用不同院校之偶尔老乡会等社团的联谊活动活动背景20_年的中秋国庆,假期长,大家对长假有所期待活动目的本活动特殊适合刚入学的新生的破冰,打破大学教室、食堂和寝室三点一线的局限大学有不少公共课,不同院系之间在一起上课的机会不少活动时间
1、20_年9月22日之前,上报名联络
2、20—年9月22日,或者20—年9月23日晚上,现场活动活动地点学校周边,有草坪或者山坡的地方学校内的草坪,容许进入也可以面向对象所有在校生都合用活动主办方,协办方院校学生会(或者老乡会,或者兴趣小组,社团组织均可)活动赞助对晚会需要的设备的支持活动准备前期准备宣传某某时候有什么活动,通过班干部进行各班通知通过院系学生会进行不同院系或者学校的邀请速印黑白单张宣传该活动,或者印制提示卡,活动参加邀请卡等开通上在线报名功能,方便大家随时随手进行报名(无上条件的,手工登记)
4、活动设备赞助联系物资准备
1、月饼(可小可大,尽量保证人手一份)水果红酒(或者汽水、饮料等等)杯子(每一个人自己带,或者用一次性纸杯)宣传策略通过班干部、学生会、辅导员等传达通过发传单(邀请卡)通过张贴传单活动流程活动准备,包括准备活动所需要的物品、名单整理、晚会的游戏整理(必要时彩排一下游戏)、应急方案、音乐播放器(总之营造气氛的设备)设备租用或者赞助,以“夜光”为方向,这样更显浪漫有条件,看能不能放烟花做好老师、辅导员的邀请,确认好时间,鲜花活动现场秩序的维护人员确定活动完后现场清洁工作的人员确定活动现场的节目单的准备
7、团队游戏往往带来的效果不错,有关团队游戏,请看活动互联上的活动学院的相关活动实施步骤及分工(略)活动当天人员安排现场工作人员8-15人(略)活动经费预算
1、月饼、水果、饮料等零食,按人均10元计算宣传单张(活动邀请卡等)按每张
0.1-
0.2元计算设备租用(按实际计算,做好是有赞助的),实在没有赞助的,就用手电筒了鲜花,给老师的,不用太铺张,20-50元一束校园活动策划方案篇8
一、大赛宗旨及目的在大学生中普及络知识,提高大学生络游戏策划设计水平,增进校园络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓励大学生的自主创新意识和创新能力,挖掘我市游策划设计人材,推动厦门游产业的发展
二、组织机构主办单位厦门市新闻出版局、厦门市版权局承办单位厦门大学软件学院特邀单位厦门大学信息科学与技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学与技术系
三、参赛对象厦门市主要高等院校的在校大学生(可独立或者组队参赛团队人数限3人以内)参赛作品要求本次大赛参赛作品为络游戏策划设计方案,应符合以下要求:
1、必须为原创的络游戏策划设计方案;
2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所提供的基本格式(见附件1参赛作品模版);
3、应重点叙述游戏玩法和规则,详细描述游戏各系统设定并分析其对游戏性的影响;
4、为增强_表现力,欢迎提供相关原创图片、动画等;
5、参赛作品内容应健康向上,鼓励绿色休闲类游戏策划,且不得含有政治、宗教或者色情、暴力等低俗化内容
五、评选办法本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、局校专豕学者、游公司业界人士组成评委会大赛奖项设置如下一等奖(1名):奖励人民币1200元或者等值奖品;二等奖(2名)奖励人民币800兀或者等值奖品;三等奖(4名)奖励人民币500元或者等值奖品;优秀奖(10名)奖励人民币20兀或者等值奖品;优秀组织奖对积极组织参预本届大赛的单位将授予优秀组织奖习
六、参赛办法
1、比赛报名参赛者可登陆大赛指定官方获取各类信息该为本次大赛惟一发布渠道从官方上下载报名表(附件2)于20_年5月15日之前发送到_X
2、作品提交参赛作者须将作品(请采用pdf文档形式)作为附件发送至E-mail X邮件标题请注明“游策划方案(作者姓名)”,邮件中请务必注明作者联系地址、电话等作品发送后,请与联系人马少飞同学联系确认
3、时间安排本次大赛20—年4月26日启动,参赛作品征集截稿日期为20_年10月26日24点20_年11月将发布评选结果并举行颁奖大会
4、大赛组织本次大赛组委会办公室设在厦门大学软件学院,A栋109团委办公室联系人马少飞;电话指导老师刘锦铸;电话:
1、继续提高校园的卫生质量,创造一个干净、舒适、优美的学习、生活、歇息的环境
2、注重个人道德情操修养,把校园变成培养良好生活空间,养成和睦、友爱、团结的学生团体
3、形成人人爱护公物、关心他人的好风气,建立文明、良好思想道德情操的好场所
4、提高同学们的处事、交际能力,把校园变成锻炼、培养自我管理、自我约束、自我完善的实践基地为环境保护献出自己的一份力量
九、前期准备工作
1、张挂横幅,张贴标语
2、召开本协会会员大会,介绍本次活动具体情况
3、参加全校性的志愿活动,吸引更多学生参加该活动
4、积极响应各社团、协会共同参预进来
十、估计效果此次活动将做好全面的宣传工作,影响力将涉及校区各个系部班级此次活动的开展,将使更多的同学了解到目前我们生活所处的环境,了解到更多关于环保的知识,以号召大家共同维护我们的生活、学习环境,共建夸姣的家园
十一、注意事项
1、活动要秩序井然的进行,要保质保量,开展到位
2、要善于从活动中总结经验、教训,吸收成功的因素,不到位的活动及时总结原因
3、积极动员会员参预其中,做好批评与表杨工作
4、负责人应准备多一套应急方案,并关注天气变化校园活动策划方案篇2为了切实增强我校大学生的活动策划意识和创新能力,匡助大学生学习、掌握活动策划的基本方法,提高综合素质,激发广大学生的主人翁意识和为自己设计校园活动的参预意识,现举办“我的校园我做主”校园活动策划大赛活动大赛主题励志、创新、青春参赛对象全院在校学生
三、组织单位计算机与信息工程系
四、作品内容所策划的活动内容要求健康、积极,策划作品为原创;活动策划内容可自行选择,但须符合《校园活动策划大赛参赛作品规范》(见附件一)要求
五、参赛形式a、以个人形式参赛b、以团队为单位参赛(2—4人)
六、比赛赛程报名阶段提交报名信息(6月1日-6月7日)选手可在各班学习委员处报名,各班学习委员在报名截止时间前把报名选手的信息统一发送到比赛负责人邮箱362472460@qq处(报名格式见附件二);也可直接报交到计算机系学生会学习部处初赛阶段提交作品(6月10日-6月13日)参赛选手在初赛阶段需提交《大学生校园活动策划书》word格式电子文档1份,《活动策划书》必须有扉页,扉页填写参赛者的系别、真实姓名、班级、联系电话、电子邮件地址参赛选手须在初赛阶段内提交作品,作品电子文档直接发送到比赛负责人邮箱(同上);初赛阶段将从提交作品中推选优秀作品进入决赛决赛阶段现场展示(6月20日)进入决赛的作品将以ppt的形式进行展示,展示部份分为作品现场展示、现场答辩两个环节,综合策划案作品评分和现场表现分评选出“活动策划之星”的
一、
二、三等奖及优秀奖若干名比赛详细内容可登陆计算机与信息工程系团总支、学生会博客了解,或者联系负责人校园活动策划方案篇3主办方东南大学成贤学院土木工程系学生会承办方东南大学成贤学院土木工程系学生会体育部策划书1活动目的为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动的开展,带动体育活动的风气,增强各班级的凝结力,也给同学们自我展示的舞台,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情2活动时间3月底〜4月初3活动地点图书馆前面,电子电工实验大楼,操场4活动宣传宣传时间3月中旬宣传形式;1在食堂主干道进行宣传2进班宣传3张贴海报5报名时间3月中旬6活动内容报名参加的队伍要求男女生都要有,每对5人,自由组队,以队伍的形式报名参加,每支队伍要有自己的队名,队伍口号,队长;队伍的负责人和联系人均为队长,队伍可以暂时变更队员,比赛后经对方队伍允许后方可更换队员比赛分为两轮,第一轮为预赛,最终获胜的两支队伍进入决赛第二轮决赛,决赛于4月13日举办,与经管,化工,机械与艺术,计算机四系中胜出的队伍进行PKO游戏规则第一轮预赛分为三轮,第一轮初级游戏,由两名队长各从初级游戏中抽取一个游戏进行比赛两个游戏第二轮中级游戏,由土木工程系学生会体育部工作人员从中级游戏中抽取一个游戏进行比赛第三轮终极游戏,撕名牌大战初级游戏
1、眼神游戏(有两种规则)
(1)大家都蹲下,每一个人报数,按顺序说
1、
2、3但是不能同时站起来两个人或者两个人以上若超过两个人同时站起来,则站起来的这些人均淘汰最后剩下人数较多的队伍获胜
(2)由游戏外的人喊数,游戏中的人要站起来相对应的人数比如喊“3”,就要有3个人站起来,若有人多站出来,则多站出来的人淘汰最后剩下人数较多的队伍获胜
2、计时游戏由任意一人定好手机闹钟(普通为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一个人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手中响起来,谁就淘汰
3、指压板跳绳,3分钟100个满分(中途可间断),如果两队都在3分钟内跳完,则用时少的一支队伍获胜!
4、铃铛追击游戏
5、情侣逃避球男女组成情侣,所有情侣一共分成两队,要用球去打对方队里的女生男生要保证自己的女孩不被球打到
6、合作跳绳,要求一男一女两人合作跳绳,跳满20个结束,中途住手则重新记数90秒内完成任务合格
7、挤脸吃饼干
8、兵乓球识字,由同一队出两名队员,一个托球打,另一个认出球上的字要求在球落地前认出球上的字否则挑战失败耗时超出90秒,挑战失败
9、喝可乐(1人)10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或者超时,重新喝可乐
10、斗鸡,团队赛,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT最后场上剩下哪对队员,哪一队胜.
11、对眼游戏,两人直视对方,谁先将视线躲开谁输
12、砸画片,分为两个队,采用车轮战方式,每人有一次机会,一人失败后,由队里另一人替补。