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文本内容:
《数字插画》课程教学大纲(课程编码)00000000
一、课程的性质与任务数字插画创作是高校数字媒体专业的基础课程插画是绘画艺术领域派生出来的一种应用美术科学,它不仅是插画师的主观创作,更是以商业或社会公益为目的,通过各种绘画语言及符号进行的视觉表达随着数字媒体的发展,数码插画更广泛的活跃于书籍、期刊报纸、广告、包装设计、网络传播、多媒体数字影像等传统与非传统领域本课程的任务是从CG插画艺术和计算机绘画软件技术紧密结合的视角,采用讲练结合的教学模式,系统讲解CG插画的发展,主流CG插画软件的功能与应用,创作各类人物、场景、海报商业插画的表现手法等,培养学生熟悉和掌握数码插画创作流程和造型基础、并掌握数码插画创作技法
二、课程学时、学分课程总学时36课程总学分2
三、课时分配学时分配序号课程内容总学时理论学时实践学时1课程概述(插画概论)4402电脑软件操作基础4223CG插画主流创作技法4224CG人物插画创作8425个案创作赏析8426CG商业插画综合实战824合计362412
四、适用专业及年级本课程大纲适用于14级数字媒体专业的本科教学
五、课程教学目的和要求本课程介绍了数字插画、商业插画产业现状、前景、创作方法、绘制理论、实战案例等等相关内容,让学生能够广泛的理解数字插画作品的市场地位,和传统插画的相同点和区别,了解国内外插画名家,掌握数字插画绘画理论指示和实战技法,要求学生学习完本课程后能从理论上了解掌握数字插画知识技能,并能从实践和实际操作的角度来完成数字插画作品,并在实践过程中理解插画视觉艺术和传播媒体的关系,展示出数字插画独特的艺术魅力
六、课程内容及教学要求理论部分
(一)课程概述(插画概论)
1.主要内容插画发展简况;纯艺术绘画与商业绘画;读图时代与插画;插画产业
2.教学要求明确插画的的正确定位,掌握插画发展的过程与现状
3.教学重点插画发展史;插画产业与教育
4.教学难点商业插画特点和要求
(二)电脑软件操作基础
1.主要内容电脑平面软件入门;常用的CG插画软件;简单的操作方法和快捷键;软件的经典特殊功能
2.教学要求掌握常用CG插画软件
3.教学重点常用CG插画软件的特点和结合使用的方法
4.教学难点:不同插画风格和软件直接的联系
(三)CG插画主流创作技法
1.主要内容数码插画创作流程;插画构图原则;数码插画造型基础;线稿法;色块法;黑白法;软件合成法;手绘照片合成法
2.教学要求熟悉数码插画创作流程;掌握构图原则与造型基础;掌握CG插画创作技法,能在创作中充分运用手绘技能与发挥计算机的潜力
3.教学重点常见CG插画主流创作技法
4.教学难点以上主流创作技法各自的特点和风格以及和商业插画的联系
(四)CG人物插画创作
5.主要内容人物在插画中的设计;人物分层上色;人物黑白上色法;人物素材拼贴
6.教学要求掌握人物插画创作技法;熟悉他们的创作思路和制作流程
7.教学重点常见插画人物构图特点,文字等元素设计的作用,色彩的含义
8.教学难点元素组合设计在插画中的魅力
(五)个案创作赏析
1.主要内容学习不同风格的数码插画从项目立意到绘制完成的过程分析
2.教学要求熟悉和掌握不同类型数码插画的设计技法
3.教学重点不同风格的数码插画的完成过程
4.教学难点不同风格的数码插画的绘制技法
(六)CG商业插画综合实战
1.主要内容利用常用软件,绘制命题商业插画
2.教学要求掌握命题插画创作思路及技法的相关运用
3.教学重点版面构成要素、设计规则、上色要求、流程和具体实施步骤
4.教学难点如何将商业插画的基本诉求用简洁、明白、清晰的传递给观众实践部分
(一)实践项目内容及学时安排序号项目名称基本方法、内容项目学时1电脑软件操作基础掌握PS/SAI等软件的用法22CG插画主流创作技法掌握数字插画绘制过程23CG人物插画创作人物插画创作24个案创作赏析多风格数字插画制作25CG商业插画综合实战数字插画练习4
(二)实践教学内容及要求项目一电脑软件操作基础
1.教学目标通过本项目的教学,使学生掌握数码插画的制作特点和传统绘画的区另U,学会使用手绘板进行创作
2.基本要求掌握常用数码插画软件的安装,使用方法,软件特性和快捷键的使用;掌握图片格式、位图与矢量图的不同运用和要求
3.教学内容:教学环节以实训为主,通过教师课堂示范,以及插画赏析,插画绘制过程分解,达到教学目标
4.使用仪器设备多媒体设备、手绘板、计算机
5.实训类型演示型综合应用型
6.教学形式整班
7.教学地点数字媒体中心拷贝室、多媒体教室项目二CG插画主流创作技法
1.教学目标通过本项目的教学与练习,使学生在掌握CG插画主流创作技法的基础上,能熟练的运用到创作中去
2.基本要求熟练掌握CG插画主流创作技法
3.教学内容实训为主,辅以教师课堂示范
4.使用仪器设备多媒体设备、计算机、手绘板
5.实训类型演示型设计型
6.教学形式整班
7.教学地点数字媒体中心拷贝室、多媒体教室项目三CG人物插画创作
1.教学目标人物设计在CG插画中占有重要作用,本项目旨在培养学生了解人物在海报设计应用中的表现方式
2.基本要求掌握人物绘制的基本CG技法以及修改方法,熟悉它们的创作思路和制作流程,通过大量实践不断地提高CG人物插画的技法
3.教学内容课堂演示海报绘制技法,并通过绘画过程的演示,指导学生完成一套插画海报设计
4.使用仪器设备多媒体设备、计算机、手绘板
5.实训类型演示型设计型
6.教学形式整班
7.教学地点数字媒体中心拷贝室、多媒体教室项目四个案创作赏析
1.教学目标锻炼学生通过学习不同类型插画风格的完成过程,学会将CG技法应用到实际插画制作中
2.基本要求了解唯美类插画、奇幻类插画、哲理类插画等类型的绘制方法
3.教学内容通过学习多种插画风格绘制过程,分析其特点,指导学生熟练掌握不同题材CG绘制技法
4.使用仪器设备多媒体设备、计算机、手绘板
5.实训类型演示型设计型
6.教学形式整班
7.教学地点数字媒体中心拷贝室、多媒体教室项目五CG商业插画综合实战
1.教学目标培养学生作为插画师所具备的一些基本素质,通过项目实训,掌握重要创作思路及技法的相关应用,以及学会遇到问题时,如何制定解决方案
2.基本要求学会分析委托任务和命题创作要求,在此基础上完成独立插画作品
3.教学内容给出插画命题,完成一组符合命题要求的作品,并能清楚的阐明插画设计理念
4.使用仪器设备多媒体设备、计算机、手绘板
5.实训类型演示型设计型
6.教学形式整班
7.教学地点数字媒体中心拷贝室、多媒体教室
七、大纲说明
(一)本大纲适用于数字媒体专业的本科教学
(二)本课程是数字媒体专业基础课程是一门注重实践技法练习的学科,课程通过课堂演示等方法,全面讲授数字插画基础知识和绘制技法通过练习,使学生能把握数字插画的多种表现形式,加强技法表现能力,提高创意设计思维附注执笔人:审核人:时间:。