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文本内容:
蓝宝石插件中英文对照2011-11-0520:40GenArts SapphireSapphireAdjusts(色度和亮度的钳位调整)
1.S_ClampChroma(双色调渐变的色彩替换)
2.S_DuoTone(反差系数调整,不错)
3.S_Gamma RGB(可控高亮区域的调整,不错)
4.S_Hotspots(一个色彩空间调色器)
5.S_HueSatBright HSL(灰度化,不错)
6.S_Monochrome(针对各色彩通道的对比度强化)
7.S_Threshold(双色调的着色器)
8.S_Tint
2.Sapphire Blur+Sharpen(多种方式的模糊,不错)S_Blur(模仿压缩造成的图像损失)SJpegDamage JPEG(多边形万花筒效果)S-Kaleido(圆形万花筒效果)S_KaleidoPolar(可调项较多的马赛克效果)S.Mosaic(热成像效果)S_PseudoColor(水面油渍效果)S_PsykoBlobs(条纹油渍效果)S_PsykoStripes(模仿电视效果)S_ScanLines(模仿黑白电视效果)S_ScanLinesMono(手绘效果)S-Sketch(负片效果)S_Solarize(扭曲的单色底片效果)S_Zebrafy(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZebrafyColor(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogExponential(线性增长的蒙雾效果)S.ZFogLinearSapphire Time(延迟视频回馈效果)S.Feedback(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(去场工具)S_FieldRemove(随机闪烁效果)S_Flicker(同步闪烁效果)S_FlickerMatch(指定区域的同步闪烁效果)S.FIickerMatchMatte(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(去除闪烁)S_FlickerRemove(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(去除色彩闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(跳帧效果,不错)S_FreezeFrame(静帧效果)S.GetFrame(随机抽帧效果)SJitterFrames(帧变化检测,好)S_MotionDetect(检测指定的色彩部分)S_NearestColor(帧乱序播放,好)S_RandomEdits(帧反序播放)S_ReverseClip(指定区段帧的反序播放,不错)S_ReverseEdits(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeAverage(动态贴图替换)S_TimeDisplace(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeSlice(色偏移效果)S_TimeWarpRGB(追迹效果)S_Trails(带有像素扩散的追迹效果)S.TrailsDiffuseSapphire Transitions(模糊过渡,不错)S_DissolveBlur(液化过渡,不错)S_DissolveBubble)(像素扩散过渡S_DissolveDiffuse(各种亮度过渡)S_DissolveLuma(水波纹过渡,不错)S_DissolvePuddle(可控斑点过渡)S_DissolveSpeckle(随机像素过渡)S_DissolveStatic(漩涡过渡)S_DissolveVortex(波浪过渡)S_DissolveWaves(气泡转场,不错)S_WipeBlobs(液化划像,不错)S.WipeBubble(细胞结构过渡)S_WipeCells(网格划像)S_WipeChecker(圆形划像)S_WipeCircle(扇形划像)S-WipeClock(云雾转场,少见)S_WipeClouds(像素扩散划像)S.WipeDiffuse(点阵划像)S_WipeDots(双楔形划像)S-WipeDoubleWedge(四楔形划像)S_WipeFourWedges(线性划像)S.WipeLine(随机像素块划像)S_WipePixelate(矩形划像)S_WipeRectangle(多重环形划像)S_WipeRings(星形划像)S_WipeStar(条纹划像)S_WipeStripes(多边形划像)S.WipeTiles(楔形划像)S_WipeWedge(多种方式的通道模糊)S_BlurChannels(少见的色度模糊,不错)S_BlurChroma(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMoCurves(区域运动模糊效果,不错)S_BlurMotion(带有色散的虚焦模糊)S_DefocusPrism(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_EdgeBlur(降噪,速度较快)S_G rainRe move(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDefocus(双层的虚焦模糊合成)S_RackDfComp(简单的锐化)S_Sharpen(柔焦效果)S_SoftFocus(模拟变焦模糊,不错)S_ZDepthCueBlurSapphire Composite(加光的层叠加效果)S_EdgeFlash(多种混合方式的层叠加效果)S.Layer(多种数学运算方式的层混合效果)S_MathOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOps(处理通道噪声并进行层叠加)S_MatteOpsComp(方向的层叠加效果)S_ZComp ZSapphireDistort(自定义镜头变形效果,不错)S-Distort(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortBlur(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_DistortRGB RGB(镜头震动效果)S.Shake(噪波变形效果)S_WarpBubble(双重的噪波变形效果)S_WarpBubble2(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S.WarpChroma(自定义的水波纹效果,不错)S.WarpDrops(鱼眼镜头效果)S_WarpFishEye(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPerspective(圆盘状扭曲)S_WarpPolar(较简单的水波纹效果)S_WarpPuddle(以自身为镜头层的液化变形)S.WarpPuff(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpRepeat(多种线性变形效果的综合)S_WarpTransform(漩涡变形,好)S_WarpVortex(波动变形)S.WarpWaves(双重的波动变形)S_WarpWaves2Sapphire Lighting(简单的阴影)S_DropShadow(边缘光效果)S_EdgeRays(虹状眩光效果)S.GIare(光斑效果)S_Glint(虹色星光效果)S_GlintRainbow(光晕效果)S-GIow(条纹光斑效果)S_GlowAura(暗区加光效果)S.GIowDarks(透射加光效果)S_GlowDist(边缘加光效果)S.GIowEdges(加光噪波效果)S_GlowNoise(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S.GIowOrthicon(多层色散透射效果)S_GlowRainbow,(彩色光环效果不错)S_GlowRings(镜头眩光效果)S_LensFlare S(仿真镜头眩光效果,不错)_LensFlareAutoTrack(光芒放射效果)S_Rays(聚光灯效果)S_SpotLight(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)S_StreaksSapphire Render(简单的云状噪波)S-CIouds(杂色噪波)S_CloudColorSmooth(彩色云状噪波)S_CloudsMultColor(有景深的云状噪波)S_CloudsPerspective(色散噪波效果)S_CloudsPsyko(漩涡状噪波)S_CloudsVortex(简单的线性渐变色填充)S_Gradient(环形渐变色填充)S_GradientRadial(网格效果)S-Grid(星光镜效果)S_Sparkles(细胞噪波效果)S_TextureCells(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureChromaSpiral(褶皱噪波效果)S_Textu reFolded(摩尔纹效果)S_TextureMoire(水面反射效果)S_TextureNoiseEmboss(水彩笔触噪波,不错)S_TextureNoisePaint(电离噪波效果)S.TexturePlasma(点状噪波,不错)S_TextureSpots(编织物效果)S_Textu reWeave(闪电效果)S_Zap(放射闪电效果)S.ZapFrom叩(闪电充填效果)S_Z TSapphireStylize(油漆效果)S_AutoPaint(放射线余辉效果)S_BandPass(弥散效果)S-Diffuse(边缘加色效果)S_EdgeColorize(突出边缘效果)S_EdgeDetect S(双重的突出边缘效果)_EdgeDetectDouble(方向性的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(浮雕效果)S_Emboss(变形浮雕效果)S_EmbossDistort(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossGlass(力口光的浮雕效果)S_EmbossShiny(雕版印刷效果)S.Etching(模仿胶片效果,有少量模板)S_FilmEffect(圆形复眼效果)S_FlysEyeCircles(六角形复眼效果)S_FlysEyeHex(矩形复眼效果)S_FlysEyeRect(噪点效果)S_Grain(随机噪点效果)S_G rainStatic(双色点阵效果)S_HalfTone(彩色点阵效果)S_HalfToneColor(双色环形纹理效果)S_HalfToneRings。