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文本内容:
福师《计算机辅助设计一3DMAX》在线作业一-0004试卷总分100得分100
一、单选题(共25道试题,共50分)
1.显示/隐藏主工具栏的快捷键是()A.3B.1C.4D.Alt+6答案:D
2.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号A.Edit MeshB.Edit NormalsC.Mesh SmoothD.Edit Spline答案:A
3.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作A.RefineB.WeldC.Make FirstD.Bevel答案:D
4.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()A.LatticeB.OptimizeC.PreserveD.Material答案:B
5.下面哪个不是样条线的术语A.节点B.样条线C.线段D.面答案:D
6.要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令A.Views/Match Camerato viewB.Views/Show TransformGizmoC.Views/Show BackgroundD.Views/Show KeyTimes答案:A
7.金属材质的选项为()oA.BlinnB.PhongC.MetalD.Multi-Layer答案:C
8.以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度A.AmountB.SegmentsC.CappingD.Output答案:A
9.Omin是哪一种灯光A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光答案:C
10.如何在3ds max中快速的制作一个苹果A.BevelB.LatheC.TaperD.Xform答案:B
11.以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用A.DivideB.Select openedgesC.ChamferD.Attach答案:D
12.以下可以用来作锥化操作的修改器是()A.BevelB.LatheC.TaperD.Xform答案:C
13.在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经A.一条B.两条C.三条D.多条答案:D
14.激活专家模式的快捷键是()A.Ctrl+XB.Ctrl+BC.Ctrl+UD.Ctrl+V答案:A
15.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是A.MergeB.ReplaceC.NewD.Open答案:A
16.下面哪种曲线是NURBS的曲线类型A.CV CurveB.Bezier CurveC.Spline CurveD.Mesh Curve答案:A
17.通过物体名称选择物体的快捷键是()A.Alt+hB.hC.sD.p答案:B
18.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统A.ParrayB.Super SprayC.SnowD.Pcloud答案:A
19.以下说法正确的是()A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.Edit mesh中有3种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体D.Scale放样我们又称之为适配放样答案:C
20.用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()A.Mesh SmoothB.Edit MeshC.NoiseD.Refine答案:C
21.下面命令中表示对曲线进行编辑的是()oA.Cap HloesB.Edit SplineC.VertexPaintD.Affect Region答案:B
22.名称选择的默认快捷方式为()A.HB.FC.QD.Ctrl+P答案:A
23.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件A.MaxB.DxfC.DwgD.3ds答案:A
24.哪种材质类型可以在背景上产生阴影A.RaytraceB.BlendC.MorpherD.Matte/Shadow答案:D
25.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件A.MergeB.OpenC.ExportD.View Imagefiles答案:A
二、多选题(共10道试题,共20分)
26.三维基本造型的创建包括()A.标准造型B.扩展造型C.放样造型D.粒子造型答案:AB
27.以下属于几何体对象的是()A.基本儿何体B.扩展几何体C.粒子系统D.楼梯答案:AB
28.以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()A.它可以对点、线、面进行编辑修改B.可以绘制复杂的线条结构C.它不能进行线条的偏移D.它只能绘制直线不能绘制曲线答案:CD
29.3DS MAX提供了的摄像机类型有()A.动画摄像机B.目标摄像机C.作用摄像机D.漫游摄像机答案:BC
30.简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是()oA.A在群组后的物体中,不能再进行群组B.只能群组二个物体C.群组后的物体可以打散成个体D.群组的的物体不能再进行任何编辑操作答案:ABD
31.对〃材质编辑器〃叙述正确的是()oA.A按字母G键可直接打材质编辑器.B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.答案:BCD
32.下列对“Rectangle矩形”描述正确的是().A.Rectangle矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改B.Rectangle矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形C.Rectangle矩形只能倒圆角D.Rectangle矩形可以倒圆角和方角答案:AC
33.材质编辑器中的“Color Conrtols”(颜色控制)用于设置着色光线其中调节的三个主要参数为()A.Specular(反射颜色)B.Self一Illumination(自发光)C.Diffuse(散射光)D.Ambient(环境色)答案:ACD
34.下列对移动工具叙述正确的是().A.只能向一个方向进行移动B.移动物体的同时可按Shift键复制物体C.可以对物体进行任意移动D.以上都不正确答案:BC
35.缩放工具的缩放方式有()A.不等比缩放B.等比倒缩放C.挤压缩放D.不挤压缩放答案:ABC
三、判断题(共15道试题,共30分)
36.使用Edit Spline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑答案:错误
37.粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放答案:正确
38.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果答案:正确
39.镜像工具可以用来复制对象答案:正确
40.使用Align对齐工具可以方便地对齐物体答案:正确
41.使用多个修改器对某个对象修改时一,修改器在堆栈中的次序对修改的最后结果有影响答案:正确
42.灯光也可以投影动画文件答案:正确
43.Ctrl键用来选择集中增加对象答案:正确
44.Twist可沿着多轴进行扭曲答案:错误
45.Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理答案:错误
46.限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换答案:错误
47.Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器答案:正确48•将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach答案:正确
49.灯光的参数变化不能被记录为动画答案:错误
50.Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体答案:正确。